رجوع
Dragon Ball Z: V.R.V.S. cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: V.R.V.S.

لعبة

Dragon Ball Z: V.R.V.S. (اختصار Virtual Reality Versus) هي لعبة قتال أرقام صدرت عام 1994 لمنصة Sega System 32 من تطوير Sega وBanpresto.

Genre: First-Person Fighting
Developer: Banpresto
Publisher: Banpresto
Release Year: 1994
حجم الخط

اللعبية

Dragon Ball Z: V.R.V.S. هي لعبة قتال أرقام ثنائية الأبعاد تستخدم وضع كاميرا خلف الشخصية لإيجاد انطباع حلبة ثلاثية الأبعاد. تُتحكم في اللعبة بعصا التحكم وثلاثة أزرار، ويتضمن الكابينة الفاخرة حساسات حركة تتيح للاعب تحريك جسده فعلياً للتأثير على الشخصية داخل اللعبة. كانت هذه الميزة في التحكم بالحركة حداثةً بارزة للأجهزة في عصرها، مُصمَّمة لتعزيز جودة التجربة الانغمارية في الأرقام.

تسير اللعبة بتسلسل ثابت: يختار اللاعب أحد خمسة مقاتلين ويواجه القائمة كاملة واحداً تلو الآخر، مكتسباً كرة تنين مع كل انتصار. بعد أربعة انتصارات متتالية، يكون الخصم الخامس نسخة بالأبيض والأسود من شخصية اللاعب ذاتها تُحاكي أسلوبه القتالي تماماً. بعد هزيمة هذا الشبيه يكشف عن نفسه بوصفه الزعيم النهائي، شخصية أصلية باسم Majin Ozotto. هزيمة Ozotto تمنح كرة التنين السابعة وتُفعِّل نهاية خاصة بالشخصية. تجري أحداث اللعبة خلال فترة التسعة أيام التي سبقت ألعاب Cell.

حجم الخط

الشخصيات والنهايات

تضم V.R.V.S. خمسة مقاتلين قابلين للعب: Super Saiyan Goku وPiccolo وSuper Saiyan Vegeta وSuper Saiyan Gohan وSuper Saiyan Future Trunks. يرتبط بكل شخصية ميدان معركة مخصص، من مرحلة السماء المغطاة بالغيوم لـ Goku إلى أرض القطب الشمالي لـ Piccolo وحلبة السحب البرتقالية لـ Trunks. يقاتل الزعيم النهائي Ozotto على مرحلتين متمايزتين: الأولى بشكل منسوخ من شخصية اللاعب على مسرح بحري، ثم في شكله الفضائي الحقيقي على خلفية كوكب أخضر فضائي.

بعد هزيمة Ozotto، تحصل كل شخصية على أمنية فريدة يمنحها Shenron. يتمنى Goku الطعام. يطلب Gohan من أمه أن تنسى واجباته الدراسية لفترة حتى يستطيع اللعب مع Icarus. يتمنى Vegeta امتلاك العالم تحت قدميه فيسيء Shenron تفسيره ويجعله عملاقاً. يتمنى Piccolo مواجهة أقوى شخص في العالم فيُقرَن بـ Mr. Satan. يتمنى Future Trunks إحياء والده في جدوله الزمني الخاص، وهو استرجاع مؤثر لقصة خلفيته في الأنيمي.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الإصدار والأهمية

طوّرت Sega وBanpresto وأصدرتا V.R.V.S. عام 1994 لمنصة الألعاب الأرقام Sega System 32. كونها حصرية للأرقام، لم تُحوَّل إلى أجهزة المنازل قط، مما حصر إمكانية الوصول إليها لمن يقطنون بالقرب من كابينة بعينها. كان جهاز Sega System 32 لوحة أرقام متطورة لعصرها، قادرة على توسيع السبرايتات وتدويرها بأساليب أسهمت في الأسلوب البصري الشبه ثلاثي الأبعاد للعبة.

تبقى الشخصية الأصلية Majin Ozotto قطعة بارزة في تاريخ ألعاب Dragon Ball Z بوصفها أحد النزر اليسير من الأشرار الجدد الكاملين المُقدَّمين حصرياً عبر لعبة مرخصة. يمنح تصميمه ودوره القصصي كزعيم نهائي يتشكل شكلاً روائياً يُميزه عن ألعاب القتال المباشرة بين القوائم من الحقبة ذاتها. تقف الكابينة الفاخرة ذات التحكم بالحركة مثالاً مبكراً على آليات التفاعل الجسدي في ألعاب الأرقام.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Dragon Ball Z: V.R.V.S.؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.