
Famicom Jump: Hero Retsuden هي لعبة تقمص أدوار نشرتها Bandai في 15 فبراير 1989. تحتفل اللعبة بالذكرى العشرين لمجلة Weekly Shōnen Jump التابعة لـ Shueisha، وتُعدّ أولى ألعاب الكروس أوفر التي أرست قواعد هذا الجيل من الألعاب.
Famicom Jump: Hero Retsuden هي لعبة تقمص أدوار طوّرتها Bandai لمنصة Nintendo Famicom، صدرت في 15 فبراير 1989. تحتفل اللعبة بالذكرى العشرين لـ Weekly Shonen Jump التابعة لـ Shueisha، وتُعدّ من أوائل ألعاب الكروس أوفر في تاريخ صناعة الألعاب. يتنقل اللاعب عبر خريطة عالمية حيث يلتقي بشخصيات من مختلف مجلات Jump، يبني فريقه ويخوض معارك بالأدوار.
تتبع المعارك تقاليد ألعاب الدور الكلاسيكية، إذ يختار اللاعب الأفعال من قائمة في كل دور. تمتلك أبطال السلاسل المختلفة قدرات مميزة خاصة بها، مما يتيح استراتيجيات متنوعة تبعاً لتركيب الفريق. يتطلب الهدف الرئيسي جمع 16 شخصية بطولية من قائمة المجلة وتسخيرها ضد قوى الأشرار. تشمل رحلة الاستكشاف التنقل بين مناطق مستوحاة من مانغا متعددة، مأهولة بشخصيات ثانوية وأعداء مستقاة من مواد مصدرها.
يكافئ نظام القتال اللاعبين الذين يعرفون نقاط قوة كل بطل وضعفه، مما يحثهم على التناوب الاستراتيجي بين أعضاء الفريق. تضفي الحركات الخاصة المرتبطة بهجمات أيقونية من سلاسل Dragon Ball وFist of the North Star إحساساً بالإثارة. تربط خريطة العالم مناطق متعددة ذات طابع مخصص، كل منها تمثيل مضغوط للمانغا التي تستلهم منها.
تجمع القصة أبطال وأشراراً من مختلف إصدارات Weekly Shonen Jump، الماضية والمعاصرة في آنٍ واحد. يجوب بطل رئيسي عالماً مشتركاً، يضم تدريجياً 16 بطلاً أيقونياً من Jump لمواجهة تحالف أقوى الأشرار الذين ظهروا في المجلة. يستمد التهديد المحوري من أحلك زوايا كل سلسلة ممثلة، مشكّلاً تحالفاً لا يستطيع أي بطل منفرد هزيمته.
تتطرق الرواية إلى مقطع قيادة القائد الأحمر ومقطع الملك Piccolo من Dragon Ball، مدرجةً Son Goku ضمن الصراع الأشمل للكروس أوفر. تنسج خطوط روائية أخرى عبر أحداث مأخوذة من مانغا Shonen Jump أخرى، مانحةً كل سلسلة لحظتها في القصة المشتركة. يتشارك Ryo Saeba من City Hunter وGoku لقاءً لافتاً مع Battle Jacket Set في مطلع المغامرة. تتطلب النهاية أن يخوض 16 بطلاً المعركة جنباً إلى جنب ضد فصيل الأشرار المتحد.
تُعترف بـ Famicom Jump: Hero Retsuden على نطاق واسع بوصفها أول لعبة كروس أوفر كبرى تجمع شخصيات من مانغا متسلسلة متعددة. أرست نسختها عام 1989 نموذجاً لنوع فرعي من ألعاب Jump سيستمر لعقود. وظل مفهوم تجميع أبطال سلاسل متفرقة في قائمة قابلة للعب السمة المحددة لجميع الإصدارات اللاحقة الحاملة لعلامة Jump.
من بين الأبطال الـ16 القابلين للعب، يعود كل من Goku وMomotaro Tsurugi فقط في التكملة المباشرة Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin. وستظهر شخصيات عدة، من بينها Goku وArale Norimaki وRyotsu Kankichi، لاحقاً في ألعاب كروس أوفر كـ Jump Super Stars وJump Ultimate Stars. تُصنَّف اللعبة إنجازاً تاريخياً في كتالوج ألعاب Dragon Ball وفي تاريخ ألعاب الكروس أوفر المرخصة على حد سواء.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Famicom Jump: Hero Retsuden؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.