رجوع
Famicom Jump: Hero Retsuden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

فاميكوم جامب: هيرو ريتسودين

لعبة

فاميكوم جامب: هيرو ريتسودن هي لعبة تقمص أدوار نشرتها بانداي في 15 فبراير 1989. تحتفل اللعبة بالذكرى العشرين لمجلة Weekly Shōنين جامب التابعة لـ شوئيشا، وتُعدّ أولى ألعاب الكروس أوفر التي أرست قواعد هذا الجيل من الألعاب.

النوع: Action RPG
الناشر: Bandai
Release Year: 1989
حجم الخط

طريقة اللعب

فاميكوم جامب: هيرو ريتسودن هي لعبة تقمص أدوار طوّرتها بانداي لمنصة نينتندو فاميكوم، صدرت في 15 فبراير 1989. تحتفل اللعبة بالذكرى العشرين لـ ويكلي شونين جامب التابعة لـ شوئيشا، وتُعدّ من أوائل ألعاب الكروس أوفر في تاريخ صناعة الألعاب. يتنقل اللاعب عبر خريطة عالمية حيث يلتقي بشخصيات من مختلف مجلات جامب، يبني فريقه ويخوض معارك بالأدوار.

تتبع المعارك تقاليد ألعاب الدور الكلاسيكية، إذ يختار اللاعب الأفعال من قائمة في كل دور. تمتلك أبطال السلاسل المختلفة قدرات مميزة خاصة بها، مما يتيح استراتيجيات متنوعة تبعاً لتركيب الفريق. يتطلب الهدف الرئيسي جمع 16 شخصية بطولية من قائمة المجلة وتسخيرها ضد قوى الأشرار. تشمل رحلة الاستكشاف التنقل بين مناطق مستوحاة من مانغا متعددة، مأهولة بشخصيات ثانوية وأعداء مستقاة من مواد مصدرها.

يكافئ نظام القتال اللاعبين الذين يعرفون نقاط قوة كل بطل وضعفه، مما يحثهم على التناوب الاستراتيجي بين أعضاء الفريق. تضفي الحركات الخاصة المرتبطة بهجمات أيقونية من سلاسل كرة التنين وFist من North النجمة إحساساً بالإثارة. تربط خريطة العالم مناطق متعددة ذات طابع مخصص، كل منها تمثيل مضغوط للمانغا التي تستلهم منها.

حجم الخط

القصة

تجمع القصة أبطال وأشراراً من مختلف إصدارات ويكلي شونين جامب، الماضية والمعاصرة في آنٍ واحد. يجوب بطل رئيسي عالماً مشتركاً، يضم تدريجياً 16 بطلاً أيقونياً من جامب لمواجهة تحالف أقوى الأشرار الذين ظهروا في المجلة. يستمد التهديد المحوري من أحلك زوايا كل سلسلة ممثلة، مشكّلاً تحالفاً لا يستطيع أي بطل منفرد هزيمته.

تتطرق الرواية إلى مقطع قيادة القائد الأحمر ومقطع الملك بيكولو من كرة التنين، مدرجةً سون غوكو ضمن الصراع الأشمل للكروس أوفر. تنسج خطوط روائية أخرى عبر أحداث مأخوذة من مانغا شونين جامب أخرى، مانحةً كل سلسلة لحظتها في القصة المشتركة. يتشارك Ryo Saeba من City Hunter وغوكو لقاءً لافتاً مع سترة المعركة مجموعة في مطلع المغامرة. تتطلب النهاية أن يخوض 16 بطلاً المعركة جنباً إلى جنب ضد فصيل الأشرار المتحد.

حجم الخط

الإرث

تُعترف بـ فاميكوم جامب: هيرو ريتسودن على نطاق واسع بوصفها أول لعبة كروس أوفر كبرى تجمع شخصيات من مانغا متسلسلة متعددة. أرست نسختها عام 1989 نموذجاً لنوع فرعي من ألعاب جامب سيستمر لعقود. وظل مفهوم تجميع أبطال سلاسل متفرقة في قائمة قابلة للعب السمة المحددة لجميع الإصدارات اللاحقة الحاملة لعلامة جامب.

من بين الأبطال الـ16 القابلين للعب، يعود كل من غوكو وMomotaro Tsurugi فقط في التكملة المباشرة فاميكوم جامب الثاني: سايكيوō نو شيتشينين. وستظهر شخصيات عدة، من بينها غوكو وأرالي نوريماكي وRyotsu Kankichi، لاحقاً في ألعاب كروس أوفر كـ جامب سوبر ستارز وجامب الشكل النهائي النجوم. تُصنَّف اللعبة إنجازاً تاريخياً في كتالوج ألعاب كرة التنين وفي تاريخ ألعاب الكروس أوفر المرخصة على حد سواء.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول فاميكوم جامب: هيرو ريتسودين؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.