
Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin هي لعبة تقمص أدوار لمنصة Nintendo Famicom، طوّرتها Bandai ونشرتها عام 1991. كسابقتها، تتبع اللعبة هيكل ألعاب الدور ذات الأدوار، حيث يستكشف اللاعب عالماً مشتركاً ويخوض معارك بواجهة قائمة. يشير العنوان الفرعي إلى «أقوى سبعة»، في إشارة إلى الأبطال السبعة القابلين للعب المستقاة من سلاسل مختلفة من Weekly Shonen Jump.
يضم اللاعب فريقاً من الشخصيات السبع الرئيسية، تُسهم كل منها بقدراتها الخاصة بسلستها في المعارك. تنتقل آليات القتال من اللعبة الأصلية مع الاحتفاظ بالنظام القائم على الأدوار مع تقديم القائمة الجديدة والرواية المحدّثة. تمتد رحلة الاستكشاف عبر بيئات مرتبطة بكل مانغا ممثلة، مع مواجهات الأعداء المستوحاة من قصصها المعنية. تولي اللعبة أهمية أكبر للشخصيات المميزة وأساليب القتال الفريدة لفريقها الأصغر الأكثر تركيزاً مقارنةً بالطاقم الموسّع في العنوان الأول.
تظهر أربع من السلاسل السبع الممثلة في كلا العنوانين، مما يوفر استمرارية للاعبين العائدين من اللعبة الأصلية: Dragon Ball وKochiKame وSakigake!! Otokojuku وJoJo's Bizarre Adventure. أما السلاسل الثلاث المتبقية فهي حصرية لهذا الإصدار، تُقدم أبطالاً ومناطق جديدة. يمنح هذا التشكيل الأكثر تناسقاً كل شخصية ثقلاً سردياً أكبر داخل المغامرة المشتركة.
تتابع القصة أبطال Jump السبعة المختارين وهم يعملون معاً لمواجهة تهديد يُعرّض العالم المشترك للخطر. تمثل كل من الشخصيات السبع الرئيسية سلسلتها المنزلية وتُسهم في المهمة عبر قدراتها وشخصيتها الفريدتين. يصدى هيكل الحبكة النسخة الأولى في خطوطه العريضة مع التركيز على مجموعة أصغر من الأبطال بدلاً من الطاقم المؤلف من 16 شخصية في النسخة الأصلية.
يمثل Son Goku امتداد Dragon Ball مجدداً، مواصلاً حضوره من Famicom Jump الأول. يحل Jotaro Kujo محل Joseph Joestar في خانة JoJo's Bizarre Adventure، انعكاساً لتطور قصة تلك المانغا وقت الإصدار. ينضم أبطال جدد من بينهم Ta-chan من Jungle King Ta-chan وTaruruto وMaeda Taison من Rokudenashi BLUES إلى جانب الشخصيات العائدة. يستمد العالم المشترك من مناطق وصراعات السلاسل السبع، بانياً رواية تعاونية عبر أكوان المانغا المختلفة.
تمثل Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin الإصدار الثاني والأخير في سلسلة ألعاب الدور الكروس أوفر لحقبة Famicom. أعقب صدورها خمود مفهوم اللعبة الكروس أوفر فترة طويلة قبل الـ Cult Jump، ثم عودته بصورة أوسع بكثير مع عنواني Nintendo DS: Jump Super Stars وJump Ultimate Stars. ستظهر ست من السبع سلاسل الممثلة في هذا الإصدار في إحدى تلك الألعاب اللاحقة أو كليهما.
عاد كل من Goku من Dragon Ball وJotaro Kujo من JoJo's Bizarre Adventure وRyotsu Kankichi من KochiKame كشخصيات قابلة للعب في Jump Super Stars، مما يُثبت الجاذبية الخالدة لهذه الشخصيات. وظهر Momotaro Tsurugi مجدداً في Jump Ultimate Stars. تشتهر اللعبة بتوثيقها انتقال JoJo's Bizarre Adventure من حقبة Joseph Joestar إلى حقبة Jotaro Kujo في الجدول الزمني لألعاب الكروس أوفر.

أطلقت دراغون بول غيكيشن سكوادرا الموسم الرابع في 18 مارس مع Super Saiyan God غوكو وSSG فيجيتا ومجين بو (النقي). إليك ما يقدمه تحديث الذكرى السنوية الستة أشهر للعبة وأين يقف المجتمع الآن....

إعلانات التوظيف وتفاصيل التمويل والتلميحات الغامضة من صانعي Marvel Snap تشير جميعها إلى لعبة Dragon Ball للهواتف المحمولة....

أوماتسو تنحى عن منصب المنتج الرئيسي لدوكان باتل عقب الذكرى السنوية الحادية عشرة، ويسلم القيادة لجيبي. كشفت رسالة المنتج لشهر مارس أيضاً عن تبديل كبير في جدول الاحتفالات....
تبحث عن المزيد حول Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.