رجوع
Jump Ultimate Stars cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Jump Ultimate Stars

لعبة

Jump Ultimate Stars هي لعبة قتال طوّرتها ونشرتها Bandai لـ Nintendo DS، صدرت في اليابان في 23 نوفمبر 2006. هي تكملة لـ Jump Super Stars.

Genre: Fighting
Release Year: 2006
حجم الخط

طريقة اللعب

Jump Ultimate Stars هي لعبة قتال منصات ثنائية الأبعاد طُوِّرت لـ Nintendo DS وصدرت في اليابان في 23 نوفمبر 2006 بوصفها التكملة المباشرة لـ Jump Super Stars. تُوسّع اللعبة الطاقم إلى 305 شخصية مستقاة من 41 سلسلة مانغا مختلفة في Weekly Shonen Jump، مع 56 مقاتلاً قابلاً للعب بالكامل. تُسهم Dragon Ball بست شخصيات معركة قابلة للعب: Goku وVegeta وGohan وGotenks وPiccolo وFrieza وKid Buu. تحتفظ اللعبة بنظام مجموعة الكوما من سابقتها مع إدخال آليات جديدة وزيادة ملحوظة في نطاق المحتوى المتاح.

يعمل نظام الكوما بالبنية الأساسية ذاتها لـ Jump Super Stars، مع كوما المعركة التي تشغل من أربعة إلى ثمانية مربعات وكوما الدعم التي تشغل من مربعين إلى ثلاثة وكوما المساعدة التي تملأ مربعات فردية على الشبكة السفلية. الإضافة الجوهرية الجديدة هي مخطط التطور، الذي يتيح للاعبين إنفاق الجواهر المكتسبة من هزيمة الخصوم لترقية الشخصيات وفتح كوما جديدة على مسارات تطور متشعبة. يبدأ مخطط كل شخصية من كوما المساعدة ذات الكتلة الواحدة ويمتد للخارج، مع بعض المسارات التي تقدم متغيرات من نوع بديل للشخصية ذاتها. يمكن فتح Goku، مثلاً، بوصفه كوما معركة من نوع الضحك بدلاً من نوع القوة الافتراضي عبر نظام التطور.

تُقدّم Jump Ultimate Stars الإجراءات المطلقة، وهي قدرات خاصة بكل شخصية تمنح كل كوما معركة خياراً تكتيكياً فريداً خارج الهجمات القياسية. يمكنها استعادة الصحة أو تجديد الطاقة الخاصة أو توفير خيارات التهرب. كما تُضاف هجمة اقتحام تكسر الحراسة، مُجبِرةً الخصوم على تبديل شخصياتهم بدلاً من مجرد كسر دفاعهم عند إصابة الضربة. تُصمَّم مناطق القتال على شكل صفحات مانغا بخلفيات خاصة بكل سلسلة وعقبات بها، تشمل منصات قابلة للتدمير وعوامل بيئية مستندة إلى المناطق الممثلة، بما فيها سطح Namek من Dragon Ball.

حجم الخط

المحتوى

تستقي Jump Ultimate Stars من 41 سلسلة في Weekly Shonen Jump، مضيفةً امتيازات كبرى غائبة عن اللعبة الأولى من بينها Kinnikuman وFist of the North Star وNinku. لا تُنقل سلاسل كـ Hikaru no Go وMr. Fullswing التي ظهرت في Jump Super Stars. تحصل Dragon Ball وNaruto وBleach وOne Piece على أعداد شخصيات أوسع مقارنةً بالسابقة، مع إضافة أشكال تحوّل وتمثيلات أقواس قصص إضافية لكوما كل سلسلة. خيار هيكلي لافت هو أن تقريباً جميع الشخصيات على مستوى المعركة في هذه اللعبة تظهر أيضاً كـ كوما دعم ومساعدة، مما يخلق شبكة شاملة من تفاعلات الشخصيات.

خمس شخصيات في اللعبة تفتقر إلى كوما الدعم رغم امتلاكها كوما مساعدة: Sasuke Uchiha وRaoh وFrieza وKid Buu وHeihachi Edajima. تدفع تحديات وضع القصة وجمع الجواهر التقدم عبر مخططات التطور، مع فتح عوالم جديدة ومحتوى اختبارات لكل سلسلة مع توسع اللاعبين في مكتباتهم من الكوما. صدرت اللعبة حصرياً في اليابان تبعاً لقيود سابقتها الإقليمية، مع تعقيدات الترخيص الدولي بوصفها العقبة الرئيسية أمام الإصدار الغربي.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الإرث

تُعدّ Jump Ultimate Stars على نطاق واسع الإصدار الأمثل لصيغة لعبة Jump الكروس أوفر لحقبة Nintendo DS. أرسى نطاقها الشامل 41 سلسلة و305 شخصية معياراً لكثافة محتوى الكروس أوفر المرخص لم تبلغه سوى ألعاب قليلة في هذا النوع. أعلت عمق نظام التطور والتنوع الذي أدخلته الإجراءات المطلقة المعادلة بما يتجاوز بكثير اللعبة الأولى المستحسنة أصلاً، ولا يزال يحتفظ بمجتمع محبين متفانٍ لعقود بعد إصداره الياباني الحصري.

ظل استثناء اللعبة من الأسواق الدولية بسبب عقبات الترخيص موضوع مشاريع ترجمة معجبين متكررة ومثالاً كثيراً ما يُستشهد به على الكيفية التي قد تحدّ بها تعقيدات الترخيص من الانتشار العالمي للعناوين اليابانية ذات الكروس أوفر. يُشكّل العنوانان معاً مع Jump Super Stars نقطة المرجع الأساسية لأسلوب اللعب القائم على الكوما الذي ميّز حقبة ألعاب Jump المحمولة.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Jump Ultimate Stars؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.