In-between animator and color specialist with decades of experience, contributing foundational animation work to Dragon Ball while maintaining a prolific career in paint and finish animation across multiple anime productions.
Ueno provided in-between animation work to the original Dragon Ball series, contributing to the animation infrastructure that supported key animators and episode directors. His career expanded to encompass color coordination, finish animation, and digital paint roles across dozens of anime, making him part of the technical foundation that enabled anime production from the 1980s through the 2020s.
Ueno worked continuously across four decades in animation studios including Studio Gash, contributing to numerous series with roles ranging from in-between animation to color key and finish animation. His work spanned foundational action anime like Dragon Ball and Death Note to modern productions, maintaining expertise in the critical finishing stages that polish final animation frames across diverse production pipelines.
تبحث عن المزيد حول Koji Ueno؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.
عرض على Fandomهذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.
صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:
تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.
تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.