رجوع

Super Warrior Arc

ساغا

قوس الحكاية الأول في Dragon Ball FighterZ، حيث تحتل روح غامضة جسد Goku بينما تنتشر النسخ المستنسخة والأشرار المحيين في جميع أنحاء الأرض. يجب على الأبطال إيقاف Android 21 من جيش Red Ribbon قبل أن جوعها اللامحدود يستهلك كل مقاتل حي.

حجم الخط

روح داخل Saiyan

يفتتح قوس Super Warrior Arc مع استيقاظ Goku في ساحة Bulma بدون تذكر من يكون. تم ربط روح غامضة، صورة اللاعب الرمزية، بجسده من خلال تكنولوجيا تجريبية تقمع قوة المقاتل بينما تسمح لوعي خارجي بالسكن فيه. قبل أن يتمكن أحد من فهم الموقف، يهبط Android 16 المعاد بناؤه بالقرب منهم ويطالب الروح بالذهاب معه.

موجات القمع

يصل Beerus و Whis ويشرحان أن موجات الطاقة من صنع الإنسان تنتشر عبر الكوكب، مما يضعف كل مقاتل قوي في نفس الوقت. ظهرت نسخ مستنسخة من Z Fighters في كل مكان، و Frieza و Cell عادا إلى الحياة بطريقة ما. يستنتج Whis أن ربط الروح مع Goku هو الشيء الوحيد الذي يسمح له بالوصول إلى قوته الكاملة، وبالتالي يبدأ رحلة عبر الأرض المدمرة لإنقاذ واستيقاظ المحاربين الساقطين واحداً تلو الآخر.

تشكل مهام الإنقاذ العمود الفقري للسرد. تم العثور على Krillin فاقداً للوعي وتم إحياؤه على متن سفينة Bulma. يحتفظ Yamcha بوعي كافٍ فقط للقتال. يستلقي Tien Shinhan في غيبوبة بينما يحرس Chiaotzu جسده ضد النسخ المستنسخة القادمة. تضيف كل عملية استرجاع مقاتلاً آخر إلى الفريق وقطعة أخرى إلى لغز ما يحدث بالفعل.

خداع الباحث

يؤدي اللقاء المحوري مع Cell إلى Goku و Krillin إلى امرأة تدعي أنها باحثة سابقة في جيش Red Ribbon. تشرح تكنولوجيا الربط وتقول إنها فرت عندما كشف الجيش عن خطط للهيمنة الكونية. كانت Android 18 تحميها قبل أن يتدخل Cell ويفقدها الوعي. تبدو المرأة غير ضارة، حتى متعاطفة. إنها، بالطبع، Android 21 نفسها.

حجم الخط

شهية للدمار

عمل Android 16 من الظلال، محاولاً احتواء تهديد يفهمه أفضل من أي شخص آخر. عندما يواجهه الفريق في قاعدة Red Ribbon، يكشف أن القائد الحقيقي للجيش هو Android 21، وهي بيو أندرويد تصبح شخصيتها أكثر عدوانية وعدم استقرار كل يوم. تتحكم في ما إذا استيقظت Android 18 على الإطلاق، مما يعطيها رافعة على الأبطال.

الشكل الحقيقي لـ 21

تتخلى Android 21 عن تنكرها عندما يرفض Android 16 اتباع أوامرها بعد الآن. تكشف عن شكلها الحقيقي، وهو هجين Majin بجلد وردي مع جوع لا يشبع، وتدمر Android 16 قبل أن يتمكن Goku من التدخل. قوتها ضخمة لكنها تستنزف بسرعة، مما يجبرها على الانسحاب. ما يتبع ذلك هو مشهد مرعب، تطارد 21 المقاتلين عبر الكوكب، وتحولهم إلى حلويات وتلتهمهم لامتصاص قوتهم. يتم استهلاك Nappa أولاً وتقييمه بشكل سيء للمذاق. تسقط فرقة Ginyu بأكملها بعد ذلك. حتى Frieza، إمبراطور الكون، يتم تحويله إلى حلوى وأكله، محققاً أعلى درجة نكهة حتى الآن.

المواجهة النهائية

يجند الأبطال Vegeta، وينقذون Goten و Trunks، ويكتشفون أن Gotenks حتى لا يستطيع الوصول إلى قوته الكاملة بدون الروح المرتبطة. يشعر Goku بطاقة 21 تتضخم إلى مستويات خطيرة ويخترع خطة لجذبها إلى كوكب Supreme Kai، حيث لا يمكن لمعركة بهذا الحجم أن تؤذي المدنيين. تنجح الحيلة؛ يستخدم Goku Instant Transmission لإخلاء الفريق، وتتبعهم 21 الغاضبة عبر الأبعاد.

في العالم المقدس، مع مشاهدة Beerus و Whis من الجوانب، يطلق مقاتلو Z الكاملة كل شيء. تتقارب Final Flash من Vegeta، و Masenko من Gohan، و DIE DIE Missile Barrage من Gotenks، و Destructo Disc من Krillin، و Special Beam Cannon من Piccolo، و Spirit Ball من Yamcha، و Neo Tri-Beam من Tien، و Transfiguration Beam من Buu، و Kamehameha من Goku كلها على Android 21 بشكل متزامن، مما يمحوها تماماً.

فنون الوايفو من دراغون بولعرض المعرض
حجم الخط

الحقيقة لا تزال مخفية

يمنع قوس Super Warrior Arc بقصد القصة الكاملة. بعد المعركة، يقترب Whis من روح اللاعب ويشرح أن هذا الانتصار لم يكشف كل شيء. يبقى هوية من كانت Android 21 بالفعل، الشخص الذي كان Android 16 يحاول حمايته تحت جنونها، مجهولة. يشجع Whis الروح على البحث بعمق أكبر، والروح يبدو أنها تعيد تعيين إلى بداية الأزمة، هذه المرة تسكن Frieza بدلاً من Goku.

قصة مرويّة بثلاثة أجزاء

هذا الهيكل يعتبر أحد أكثر القرارات السردية طموحاً في Dragon Ball FighterZ. قوس Super Warrior Arc ليس قصة كاملة؛ إنه اللوحة الأولى من ثلاثية. يعيد قوس Enemy Warrior Arc سرد الأحداث من منظور الأشرار، وأخيراً يكشف قوس Android 21 الحقيقة الكاملة. تضيف كل جولة طباعة طبقات من السياق التي تعيد صياغة المشاهد السابقة، وتحول ما يبدو في البداية وكأنه أزمة مباشرة إلى مأساة حول امرأة لم تستطع التحكم بالجوع المدمج في خلاياها.

بالنسبة لنوع لعبة القتال، يحقق قوس Super Warrior Arc أيضاً الهدف العملي المتمثل في تقديم كل شخصية قابلة للعب من خلال لقاءات مدفوعة بالقصة. يبرر آلية ربط الروح سبب قيام اللاعب بالتبديل بين المقاتلين وسبب تقلب مستويات القوة. إنها خدمة معجبين ذات عمود فقري، باستخدام الطبيعة التفاعلية للعبة لسرد قصة تكافئ جولات متعددة وترفض الكشف عن جميع أسرارها في مرة واحدة.

شارك هذا المورد
قراءات ذات صلةعرض الكل

المصادر والمعلومات

تبحث عن المزيد حول Super Warrior Arc؟ ويكي دراغون بول على Fandom لديه صفحة مخصصة مع ملاحظات المجتمع.

عرض على Fandom

هذا المحتوى كتابة أصلية من Daddy Jim Headquarters استناداً إلى مسلسل دراغون بول والمانغا والمواد الرسمية. تُذكر مراجع الحلقات والفصول حيثما ينطبق ذلك.

صور الشخصيات والمشاهد على هذا الموقع أعمال فنية أصلية من Daddy Jim Headquarters، وليست لقطات شاشة أو صور مرخصة. تُستخدم الأغلفة الرسمية في ثلاثة أنواع من الصفحات للتعليق التحريري:

  • صفحات الأفلام: الملصقات السينمائية والمرئيات الرئيسية، منسوبة إلى Toei Animation وShueisha.
  • صفحات الألعاب: الأغلفة الرسمية للألعاب، منسوبة إلى Bandai Namco وAtari وغيرها من الناشرين.
  • صفحات فصول المانغا: أغلفة مجلدات Jump Comics، منسوبة إلى Shueisha وAkira Toriyama.

موسيقى دراغون بول من Daddy Jim Headquarters

تعال واستمع إلى موسيقى R&B من دراغون بول.

ساعدنا في الحفاظ على دقة هذه الويكي

تُشرف Daddy Jim Headquarters على هذه الموسوعة عبر 13 لغة. إذا وجدت خطأً أو مشكلة في الترجمة أو شيئاً لا يبدو صحيحاً، أخبرنا بذلك.