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Coverart von Dragon Ball Fusions
Coverbild © Bandai Namco / Shueisha und andere Verlage. Kein Originalwerk von Daddy Jim Headquarters. Wird zu redaktionellen Kommentar- und Rezensionszwecken gezeigt.

Dragon Ball Fusions

Spiel

Dragon Ball Fusions ist ein Nintendo 3DS-Spiel, das am 4. August 2016 in Japan veröffentlicht wurde und am 22. November 2016 in Nordamerika sowie am 17. Februar 2017 in Europa und Australien erschien. Nordamerikanische Spieler, die das Spiel bei GameStop vorbestellten, konnten es jedoch bereits am 18. November 2016 erhalten.

Genre: RPG
Entwickler: Ganbarion
Verlag: Bandai Namco
Erscheinungsjahr: 2016
Veröffentlichungsdatum Japan: November 22, 2016
Veröffentlichungsdatum Nordamerika: February 17, 2017
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Gameplay und Mechaniken

Dragon Ball Fusions ist ein Nintendo 3DS-RPG, das am 4. August 2016 in Japan veröffentlicht wurde, mit einer nordamerikanischen Veröffentlichung am 22. November 2016 und einer europäischen und australischen Veröffentlichung am 17. Februar 2017. Das Spiel konzentriert sich auf einen anpassbaren Protagonisten namens Teckka und seinen Rivalen Pinich, die die Dragon Balls nutzen, um sich das größte Kampfsportturnier aller Zeiten zu wünschen. Dieser Wunsch erschafft den Zeitraumriss, eine verzerrte Dimension, die Orte und Zeitlinien aus der gesamten Dragon Ball-Geschichte verbindet, und dient als Hauptschauplatz des Spiels sowie als Begründung für sein enormes zeitlinienübergreifendes Charakterroster.

Das definierende mechanische Merkmal des Spiels ist sein Fusionssystem. Über die vertrauten Potara-Ohrringe- und Metamoru-Fusionstanz-Methoden aus der Serie hinaus führt Fusions die EX-Fusion ein, die es Charakteren ermöglicht, die sich normalerweise nicht fusionieren könnten, sich zu neuen Hybrid-Kämpfern zu vereinen. Das Spiel führt auch die Fünffach-Fusion ein, eine Technik, die es Teckas gesamtem Team ermöglicht, sich zu einem einzigen ultramächtigen Ultra Fusion zu verschmelzen. Ein Charakter-Design-Wettbewerb, der in Verbindung mit der Veröffentlichung des Spiels durchgeführt wurde, ermöglichte es echten Fan-Einsendungen, die fusionierten Charakterdesigns zu beeinflussen, die im finalen Spiel erschienen, was es zu einem seltenen Fall direkter Fan-Beteiligung am Inhalt eines Dragon Ball-Titels macht.

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Story

Der Zeitraumriss zieht Charaktere aus jeder Ära von Dragon Ball gleichzeitig an: Kid-Son-Goku aus seiner Trainingsperiode unter Gott, GT-Ära Pan und Bra, Son-Goten und Trunks aus der Dragon Ball Super-Zeitlinie, Freezer wiederbelebt aus der Hölle der Erde, Bardock nach seiner Konfrontation mit Chilled und Gine nach Kakarots Geburt existieren alle innerhalb der Story. Teckas Team wächst durch eine Reihe von Ereignissen, die diese Charaktere nacheinander einführen, jeder mit eigenem Dialog, der ihre Ursprungszeitlinie widerspiegelt.

Bemerkenswerte Story-Beats umfassen Raditz und Nappa, die den Fusionstanz durch Nachahmung lernen, nachdem sie Son-Goten und Trunks dabei beobachtet haben, was zu ihrer Fusion in den Originalcharakter Natz führt. Die Ginyu-Sonderkommandos werden vorübergehend mit dem Team des Spielers verbündet, bevor Freezers Wiedererscheinen die Allianzen neu mischt. Das Spiel enthält eine Post-Story mit Mini-Interaktionen zwischen Charakteren, wie eine Sequenz, in der EX Gohanks zu Beerus' Planeten fliegt, um ihn herauszufordern und sofort verliert, und eine Konversation zwischen Kid-Son-Goku und Großvater Son-Gohan, die die Generationen anspricht, die sie mit Son-Goten und Pan verbinden.

Mr. Popo Took Your Girl

Vorgestellter Song

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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Vermächtnis und Rezeption

Dragon Ball Fusions wurde positiv als kreativer Ausbruch aus dem Kampfspiel-Format aufgenommen, das Dragon Ball-Veröffentlichungen dominiert. Seine RPG-Struktur, das enorme Roster von über 100 spielbaren Charakteren und die neuartigen Fusionsmechaniken verliehen ihm echte Tiefe als Handheld-Titel. Der Fan-Design-Wettbewerb, der einige der fusionierten Charaktere des Spiels formte, wurde weithin als einfallsreiche Möglichkeit gelobt, die Community in den kreativen Prozess einzubinden.

Die Zeitraumriss-Prämisse des Spiels ermöglichte es ihm, Charakter-Interaktionen und Kombinationen zu erkunden, die kein anderes Dragon Ball-Spiel versucht hatte, indem es Charaktere aus radikal unterschiedlichen Epochen paarte und fragte, wie sie zueinander in Beziehung treten würden. Dieser kreative Ehrgeiz, kombiniert mit soliden Rollenspiel-Mechaniken, macht Dragon Ball Fusions zu einem der unverwechselbarsten Einträge in der Spielgeschichte der Franchise.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Dragon Ball Fusions?

Dragon Ball Fusions ist ein Nintendo 3DS-Spiel, das am 4. August 2016 in Japan erschien und am 22. November 2016 in Nordamerika sowie am 17. Februar 2017 in Europa und Australien veröffentlicht wurde. Nordamerikanische Spieler, die das Spiel bei GameStop vorbestellt hatten, konnten es jedoch bereits am 18. November 2016 erhalten.

Welche Charaktere kommen in Dragon Ball Fusions vor?

Der Riss in Raum und Zeit zieht gleichzeitig Charaktere aus jeder Ära von Dragon Ball an. Son-Goku als Kind aus seiner Trainingszeit bei Gott, Pan und Bra aus der GT-Ära, Son-Goten und Trunks aus der Zeitlinie von Dragon Ball Super, der aus der irdischen Hölle wiederbelebte Freezer, Bardock nach seiner Konfrontation mit Chilled und Gine nach Kakarotts Geburt existieren alle in der Geschichte nebeneinander. Tekkas Team wächst durch eine Reihe von Ereignissen, die diese Charaktere nach und nach einführen, wobei jeder durch individuelle Dialoge seine jeweilige Herkunftszeit widerspiegelt. Zu den bemerkenswerten Momenten der Geschichte gehört, dass Radditz und Nappa den Fusionstanz durch Nachahmen erlernen, nachdem sie Son-Goten und Trunks dabei beobachtet haben; dies führt zu ihrer Fusion in den originellen Charakter Natz.

Worum geht es in Dragon Ball Fusions?

Dragon Ball Fusions ist ein Nintendo 3DS-RPG, das am 4. August 2016 in Japan, am 22. November 2016 in Nordamerika und am 17. Februar 2017 in Europa und Australien veröffentlicht wurde. Das Spiel dreht sich um einen anpassbaren Protagonisten namens Tekka und dessen Rivalen Pinich, die mit den Dragon Balls das größte Kampfkunstturnier aller Zeiten herbeiwünschen. Dieser Wunsch erschafft den Riss in Raum und Zeit, eine verzerrte Dimension, die Orte und Zeitlinien aus der gesamten Geschichte von Dragon Ball verbindet. Diese dient als primärer Schauplatz des Spiels und als Rechtfertigung für die enorme zeitlinienübergreifende Charakterauswahl.

Wann wurde Dragon Ball Fusions veröffentlicht?

Dragon Ball Fusions wurde am 22. November 2016 in Japan und am 17. Februar 2017 in Nordamerika veröffentlicht. Es wurde von Ganbarion entwickelt und von Bandai Namco herausgegeben.

Wer hat Dragon Ball Fusions entwickelt?

Dragon Ball Fusions wurde von Ganbarion entwickelt. Das Spiel wurde 2016 von Bandai Namco veröffentlicht.

Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball Fusions gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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