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Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2

Spiel

ist ein kartenbasiertes Kampfspiel, das eine portable Umsetzung des Arcade-Spiels Dragon Ball Heroes darstellt und der Nachfolger von Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission ist. Das Spiel erschien am 7. August 2014 in Japan für die Handheld-Konsole. Der Nachfolger, Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X, wurde 2017 veröffentlicht.

Genre: Card battle
Developer: Dimps
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2014
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Gameplay & Kartensystem

Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 ist ein kartenbasiertes Kampfspiel für den Nintendo 3DS, das das Dragon Ball Heroes Arcade-Erlebnis in einem portablen Format nachbildet. Das Spiel erweitert seinen Vorgänger deutlich, indem es über 2.008 digitale Karten aus allen 21 Dragon Ball Heroes-Iterationen bis einschließlich des Jaaku Mission 3-Sets umfasst, was mehr als doppelt so viel Inhalt wie im ursprünglichen Ultimate Mission bietet. Spieler stellen Decks zusammen und treten in Kämpfe über eine Touchscreen-Oberfläche ein, die die physischen Kartenplatzierungsmechaniken des Arcade-Automaten nachahmt.

Ultimate Mission 2 führt mehrere neue Gameplay-Modi ein, die im ersten Teil fehlten. Der brandneue Ultimate Universe-Modus dient als primäres Abenteuerangebot der Fortsetzung, während ein Arcade-Modus und der Burst Limit Mission-Modus zusätzliche strukturierte Herausforderungen bieten. In Burst Limit arbeiten sich Spieler durch Kämpfe mit einem begrenzten Kartenpool und können dieselbe Karte innerhalb eines Durchgangs nicht zweimal verwenden, was eine strategische Ebene des Ressourcenmanagements hinzufügt, die sich von den anderen Modi des Spiels unterscheidet. Karten, die im ursprünglichen Ultimate Mission erhalten wurden, können in Ultimate Mission 2 übertragen werden, wodurch der Fortschritt über die beiden portablen Einträge hinweg erhalten bleibt.

Inhalts-Updates erweiterten das Spiel nach seiner Erstveröffentlichung am 7. August 2014. Ein Update nach Resurrection F führte Super-Saiyajin Blue Son-Goku, Super-Saiyajin Blue Vegeta und Golden Freezer-Karten ein. Ein Update Ende 2015 fügte Super-Saiyajin 4 Broly, Super-Saiyajin 4 GT Gogeta, Super-Saiyajin 4 GT Son-Gohan und den Maskierten Saiyajin hinzu. Ein drittes Update im April 2016 brachte Charaktere aus dem Dark Makai-Arc, darunter Xeno Trunks, die Oberste Kaioshin der Zeit, Mira und Towa. Physische Erstauflagen des Spiels enthalten ein Bonus-Set von Arcade-kompatiblen Karten zur Verwendung in den Dragon Ball Heroes Arcade-Automaten.

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Charaktere & Inhalte

Das Roster in Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 gehört zu den umfangreichsten in jedem bis zu diesem Zeitpunkt veröffentlichten Dragon Ball-Spiel. Die Charaktere erstrecken sich über die gesamte Zeitlinie des Franchise, von klassischen Dragon Ball-Figuren wie dem jungen Son-Goku und Pilafs Truppen über Dragon Ball Z-Schurken wie Freezer, Cell, Boo und Broly in mehreren Transformationen bis hin zu Dragon Ball GT-Antagonisten wie Baby Vegeta, Super C17 und den Teufelsdrachen. Das Spiel enthält auch exklusive Dragon Ball Heroes-Charaktere wie Mira, Towa und Xeno-Varianten etablierter Kämpfer, die in der eigenen Kontinuität des Spiels existieren.

Spieler-Avatare sind durch ein Klassen- und Rassenauswahlsystem vollständig anpassbar, wobei Saiyajin-, Majin-, Freezers Rasse-, Namekianer- und Androiden-Avatar-Typen verfügbar sind, die jeweils in Held-, Elite- und Berserker-Untertypen mit eigenen Transformationspfaden unterteilt sind. Riesenform-Boss-Charaktere wie Golden-Weraffe Baby Vegeta und Weraffe Vegeta dienen als mächtige Gegner in den Kampfmodi des Spiels und fordern Spieler heraus, ihre Deck-Strategien gegen übergroße Gegner zu koordinieren.

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Rezeption & Vermächtnis

Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 setzte die portable Dragon Ball Heroes-Serie zu einer Zeit fort, als das Arcade-Spiel in Japan auf dem Höhepunkt seiner Popularität war. Seine Veröffentlichung im Jahr 2014 fiel mit dem erweiterten Vorstoß des Franchise in Inhalte aus der Dragon Ball Z: Kampf der Götter-Ära zusammen, und seine Post-Launch-Updates hielten es mit den Story-Entwicklungen aus der Resurrection F- und Universe Survival-Ära aktuell. Die Nachfolger des Spiels, Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X erschien 2017, führten die portable Serie zu ihrem logischen Abschluss, bevor das Arcade-Spiel schließlich in Super Dragon Ball Heroes umbenannt wurde.

Als Japan-exklusiver Titel erreichte Ultimate Mission 2 westliche Zielgruppen nicht direkt, bleibt aber ein wichtiges Artefakt des Dragon Ball Heroes-Ökosystems, das zum enormen Sammelkartenspiel-Vermächtnis des Franchise beitrug, das bis Oktober 2022 über 1,2 Milliarden physische Karten vertrieb.

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Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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