
Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X ist ein kartenbasiertes Kampfspiel, das eine portable Umsetzung von Dragon Ball Heroes darstellt. Es wurde am 27. April 2017 in Japan für die Handheld-Konsole veröffentlicht.
Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X ist der dritte und letzte Nintendo 3DS-Titel der portablen Dragon Ball Heroes-Serie, der am 27. April 2017 exklusiv in Japan erschien. Das Spiel baut auf den Grundlagen seiner Vorgänger auf und bietet eine Bibliothek von 3.300 digitalen Karten in 36 Missionspaketen, was das inhaltlich umfangreichste Handheld-Erlebnis von Dragon Ball Heroes darstellt. Wie die früheren Ultimate Mission-Titel konzentriert sich das Gameplay darauf, ein Kartendeck zusammenzustellen und Kämpfe über den Touchscreen des 3DS zu steuern, wodurch das Gefühl der physischen Arcade-Automaten in portabler Form nachgebildet wird.
Ultimate Mission X führt ein neues Item-Anpassungssystem ein, das es Spielern ermöglicht, einzelne Karten zu verstärken und zu verbessern, eine bedeutende Ergänzung, da frühere Titel die Anpassung nur auf den Spieler-Avatar beschränkt hatten. Erstauflagen des Spiels in physischer Form enthalten In-Game-Heldenavakar-Karten und vier sofort spielbare Charaktere: Goku Xeno, Vegeta Xeno, Dämonengott Towa und Super-Saiyajin-Gott Super-Saiyajin Vegetto. Das Spiel spielt in einer eigenen, eigenständigen Kontinuität, die sowohl von der Dark Demon Realm Saga des Arcade-Spiels als auch von der Dragon Ball Heroes: Victory Mission-Manga-Serie getrennt ist.
Die Charakterauswahl ist sogar noch umfangreicher als in Ultimate Mission 2 und enthält neuere Charaktere, die in späteren Dragon Ball Heroes-Arcade-Sets und Dragon Ball Super eingeführt wurden, darunter Goku Black, Hit, Zamasu, Champa, Vados, die Kämpfer des Universums-6-Turniers und Xeno-Varianten zahlreicher etablierter Charaktere. Nicht-Saiyajin-Avatar-Rassen erhalten erweiterte Verwandlungsoptionen, wobei Kaioshin-Avatare zum ersten Mal in der portablen Serie erscheinen.
Die Geschichte in Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X spielt in einer in sich geschlossenen Zeitlinie, die Überschneidungen mit anderen Dragon Ball Heroes-Handlungssträngen vermeidet. Dieser Ansatz gibt dem Spiel die Freiheit, Charaktere und Ereignisse aus dem gesamten Franchise einzubinden, ohne durch die in den laufenden Story-Arcs des Arcade-Spiels etablierte Kontinuität eingeschränkt zu sein. Der Spieler navigiert durch diese Zeitlinie über Missionspakete, die Kämpfe thematisch nach Schurken-Fraktionen oder Story-Arcs organisieren.
Die Spieler-Avatar-Klassen werden in Ultimate Mission X deutlich erweitert, mit der Hinzufügung des Kaioshin-Avatar-Typs, der in früheren portablen Titeln fehlte. Die Saiyajin-Avatare können nun den Super-Saiyajin-Gott erreichen, was die Entwicklung des Franchise während der Dragon Ball Super-Ära widerspiegelt. Die Liste der spielbaren Charaktere reicht von klassischen Dragon Ball-Kämpfern über Dragon Ball Super-Kombattanten bis hin zu Heroes-originalen Charakteren, wodurch Ultimate Mission X die umfassendste portable Dragon Ball Heroes-Charakterauswahl hinsichtlich der Franchise-Zeitlinien-Abdeckung bietet.
Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X schloss das 3DS-Kapitel der portablen Dragon Ball Heroes-Serie ab und erschien in den letzten Jahren des kommerziellen Lebens der Handheld-Konsole, bevor die Nintendo Switch zur dominierenden Plattform wurde. Zusammen verkauften die drei Ultimate Mission-Spiele über 700.000 Exemplare in Japan, was die Beständigkeit der portablen Dragon Ball Heroes-Marke demonstrierte. Die Serie half dabei, das Engagement der Spieler mit dem Arcade-Spiel zwischen physischen Besuchen in Spielhallen aufrechtzuerhalten, indem Fans ihre digitalen Sammlungen von zu Hause aus verwalten und erweitern konnten.
Die Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2017 erfolgte zu einem Übergangszeitpunkt für das Franchise, da das Arcade-Spiel sein Super Dragon Ball Heroes-Rebranding durchlief und der Dragon Ball Super-Anime seinen Universe Survival-Arc ausstrahlte. Ultimate Mission X fing diesen Moment in der Evolution des Franchise ein und diente sowohl als Höhepunkt der 3DS-Serie als auch als Brücke zur nächsten Phase der Dragon Ball Heroes-Inhalte.

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