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Dragon Ball Power Level Cards cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Power Level Cards

Spiel

Dragon Ball Power Level Cards sind von Bandai herausgegebene Karten, die 1993 in Japan erstmals erschienen. Die Reihe umfasst zwanzig Teile mit Karten aus Dragon Ball, Dragon Ball Z und Dragon Ball GT. Die Karten tragen Stärkewerte von 1 bis 12 sowie vereinzelt MAX. Außerdem wurden Jumbo-Karten veröffentlicht.

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Karten & Spielweise

Dragon Ball Power Level Cards sind ein physisches Sammelkartenprodukt von Bandai, das 1993 in Japan auf den Markt kam. Die Serie umfasst zwanzig Teile und bedient sich aller drei Dragon-Ball-Anime-Serien: Dragon Ball, Dragon Ball Z und Dragon Ball GT. Jede Karte trägt einen Stärkewert auf einer Skala von 1 bis 12, wobei ausgewählte Karten eine MAX-Kennzeichnung für die mächtigsten Kämpfer tragen. Neben dem Standardkartenformat wurden spezielle Jumbo-Karten produziert, die Premium-Sammlervarianten für Schlüsselfiguren und Szenen aus dem Franchise darstellen.

Die Karten funktionieren als traditionelle Sammelkarten und nicht als Spiel mit strukturierten Spielregeln. Sie positionieren sich als Erinnerungsstücke, die Charakterporträts, Actionposen und ikonische Momente aus der Dragon-Ball-Serie festhalten. Die Karten zeigen Artwork, das direkt aus der Anime-Ästhetik stammt. Dazu gehören Darstellungen von charakteristischen Techniken wie dem Kamehameha und der Wolfszahn-Faust, ausdrucksstarke Charaktermomente wie Prinz Pilafs Wutausbrüche und dramatische Verwandlungsszenen. Das auf jeder Karte aufgedruckte Stärkewert-System bietet ein Gesprächsthema, das an die lange Tradition des Franchise anknüpft, die Stärke von Kämpfern durch numerische Werte zu messen.

Die vollständige Serie der Dragon Ball Power Level Cards umfasste über 800 nummerierte Standardkarten über ihre zwanzig Teile hinweg. Die Kartennummern reichen von einstelligen Zahlen bis über 800 hinaus. Prismen-Karten stellen eine Premium-Seltenheitsstufe innerhalb der Produktlinie dar und weisen holografische oder Folienbehandlungen auf hochkarätigen Charakterkarten auf, wie etwa der dokumentierten Prismen-Trunks-Karte aus der Serie.

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Umfang der Serie & bemerkenswerte Karten

Die Dragon Ball Power Level Cards Serie deckt die gesamte Besetzung des Franchise über alle drei Dragon-Ball-Anime-Serien ab. Zu den dokumentierten bemerkenswerten Einträgen gehören eine frühe Wolfszahn-Faust-Karte mit Yamchu gegen Son-Goku, eine Karte mit Captain Ginyu in seiner Pose, eine Vegeta-Ki-Wellen-Karte, eine Freezer-Karte mit dem Schurken und seinem abgebissenen Schwanz sowie eine Karte der Murasaki-Brüder. Später in der Serie erscheinen eine Karte mit Son-Goku neben seinen Söhnen Son-Gohan und Son-Goten in der GT-Zeitlinie, eine Familienkarte mit Bulma und Vegeta sowie eine Son-Gohan-Karte mit dem Z-Schwert.

Die Serie deckt sowohl Haupt- als auch Nebenfiguren der gesamten Dragon-Ball-Zeitlinie ab und bietet Sammlern Darstellungen von Helden, Schurken und Nebendarstellern in verschiedenen Handlungsphasen. Die auf den Karten aufgedruckten Stärkewerte sind an den narrativen Kontext des Anime gebunden und bieten Fans einen Bezugspunkt zum internen Kraftskalierungssystem des Franchise, das ein prägendes Merkmal der Dragon-Ball-Z-Ausstrahlungsära war.

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Vermächtnis & Sammlerstatus

Die Dragon Ball Power Level Cards Serie nimmt einen bedeutenden Platz in der Merchandising-Geschichte des Franchise ein, da sie eines der frühesten eigenständigen Dragon-Ball-Sammelkartenprodukte darstellt, die von Bandai in Japan produziert wurden. Die 1993 gestartete Serie geht dem Trading-Card-Game-Boom der Mitte der 1990er Jahre voraus und repräsentiert die frühe Welle von Dragon-Ball-Merchandise, die Bandais langjährige Beziehung zur Dragon-Ball-Marke im Sammlermarkt begründete.

Physische Exemplare der Karten sind bei Sammlern von Vintage-Dragon-Ball-Memorabilia weiterhin begehrt. Ihr Wert hängt vom Zustand, der Seltenheitsstufe und der Kartennummer ab. Die Serie unterscheidet sich vom Dragon Ball Heroes-Kartenspiel-Ökosystem dadurch, dass sie nicht für interaktives Spiel konzipiert wurde, sondern rein als sammelbare Kunstobjekte diente. Als frühes Dragon-Ball-Merchandise nehmen die Power Level Cards einen nostalgischen Platz in der Geschichte ein, wie das Franchise in physischer Produktform während der Hochphase der ursprünglichen Ausstrahlung von Dragon Ball Z dargestellt wurde.

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Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball Power Level Cards gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

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Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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