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Coverart von Dragon Ball Z: Boo's Fury
Coverbild © Bandai Namco / Shueisha und andere Verlage. Kein Originalwerk von Daddy Jim Headquarters. Wird zu redaktionellen Kommentar- und Rezensionszwecken gezeigt.

Dragon Ball Z: Boo's Fury

Spiel

Dragon Ball Z: Boo's Fury ist ein Action-Rollenspiel, das am 14. September 2004 in Amerika für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung von Ataris bestverkauftem Dragon Ball Z: The Legacy of Son-Goku II und das dritte und letzte Videospiel der Legacy of Son-Goku-Reihe, obwohl es den Seriennamen nicht auf der Produktverpackung trug, im Gegensatz zu den beiden Vorgängern.

Genre: Action/RPG
Verlag: Atari
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Gameplay

Dragon Ball Z: Boo's Fury ist ein Action-Rollenspiel, das von Atari für den Game Boy Advance entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien am 14. September 2004 in Nordamerika. Das Spiel folgt der von seinem Vorgänger The Legacy of Son-Goku II etablierten Mechanik mit mehreren neuen Ergänzungen. Die A-Taste steuert Nahkampfangriffe, B feuert Energiestrahlen ab, L wechselt zwischen verfügbaren Energiestrahlen und R blockt. Gleichzeitiges Drücken von B und R aktiviert den Energieblock. Der Spieler kann einen anfliegenden Ki-Strahl zum Angreifer zurückschleudern, indem er einen Nahkampfangriff genau im Moment des Aufpralls ausführt. Die Richtung des umgelenkten Strahls kann durch Neigung der Nahkampfeingabe in die gewünschte Richtung gesteuert werden.

Ein Scouter, der auf dem Kartenbildschirm eingeblendet wird, zeigt Informationen über Charaktere in der Nähe an und ermöglicht es dem Spieler, die Umgebung zu erkunden. Das Pausenmenü bietet Zugriff auf das Statuspunkte-System, wo beim Levelaufstieg verdiente Punkte auf Stärke, Power oder Ausdauer verteilt werden können. Von Gegnern erbeutete oder bei Z-Mart gekaufte Gegenstände können benutzt oder ausgerüstet werden. Frühe Items wie 1-Tonnen-Armbänder und 1-Tonnen-Stiefel verlangsamen den Charakter beim Tragen, erhöhen aber die Erfahrungsausbeute in Kämpfen und bieten einen Kompromiss zwischen unmittelbarer Leistung und langfristigem Fortschritt. Missionen werden im Journal verfolgt, das eine organisierte Übersicht aktiver Ziele bietet.

Das Spiel umfasst zwölf Kapitel, wobei die spielbaren Charaktere je nach aktiver Saga wechseln. Son-Goku, Son-Gohan, Son-Goten, Trunks, Vegeta, Gotenks und Gogeta sind in verschiedenen Story-Abschnitten spielbar, wobei jeder Charakter über eigene Verwandlungsoptionen verfügt. Super-Saiyajin 3 Son-Goku und der ultimative Son-Gohan gehören zu den mächtigsten spielbaren Formen. Nach der Niederlage von Boo (Kind) stehen alle Charaktere für das freie Spiel zur Verfügung, bis der Spieler die Endsequenz bei der Kapsel Corporation startet. Dies ermöglicht die Erkundung des gesamten Rosters vor dem Abspann.

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Story

Boo's Fury behandelt den finalen Handlungsbogen von Dragon Ball Z, beginnend bei Episode 195 und endend bei Episode 291. Die zwölf Kapitel umfassen die Sagas der Anderen Welt, Great Saiyaman, Weltturnier, Babidi, Majin Vegeta, Dragon Ball, Majin Boo, Janemba, Super-Boo, Fusion, Boo (Kind) und Friedliche Welt. Das erste Kapitel versetzt Son-Goku auf den Planeten des Dai-Kaio, wo er mit Olibu trainiert und im Turnier der Anderen Welt gegen Pikkon antritt. Das zweite Kapitel wechselt zu Son-Gohan, der als Great Saiyaman gegen die Red Shark Gang und den Musuka Circus vorgeht. Das Weltturnier-Kapitel verteilt das Spielgeschehen auf Trunks, Son-Gohan, Videl und Son-Goku während des 25. Großen Turniers der Kampfkünste.

Spätere Kapitel folgen der eskalierenden Bedrohung durch Majin Boo, den verzweifelten Fusionsversuchen von Son-Goten und Trunks als Gotenks, den Absorptionssequenzen in Super-Boos Körper während des Fusion-Kapitels und dem finalen Kampf gegen Boo (Kind) in der Welt der Kaioshin. Zusatzinhalte umfassen die Filmhandlungen aus Broly - Der Stärkste aller Saiyajins und Fusion, die in die entsprechenden Kapitel integriert wurden, anstatt als separater Bonusinhalt behandelt zu werden. Das Janemba-Kapitel stellt Son-Goku, Vegeta und Gogeta gegen den dimensionsverzerrenden Schurken und seine Super-Form.

Bosskämpfe erstrecken sich über ein ungewöhnlich breites Spektrum von Charakteren, von Turnierkämpfern wie Pikkon und Olibu in den frühen Kapiteln bis zu Janemba, Super-Boo und Boo (Kind) am Höhepunkt der Kampagne. Einzigartige Gegner wie Pharao Totenhotep und der Banditenkönig erscheinen als Mittelspiel-Bosse, während Illusionsversionen von Gotenks, Son-Gohan und Piccolo dem Spieler in Super-Boos Körper während des Fusion-Kapitels gegenübertreten.

Mr. Popo Took Your Girl

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Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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Rezeption und Vermächtnis

Boo's Fury vervollständigte die Legacy of Son-Goku-Trilogie, die zu Ataris bestverkaufter Dragon Ball Z Game Boy Advance-Serie geworden war. Der Verzicht auf das Legacy of Son-Goku-Branding auf der Verpackung war eine Marketingentscheidung, die es visuell von seinen Vorgängern trennte, obwohl das Spiel weithin als dritter Teil dieser Reihe verstanden wurde. Die Fortsetzung des Action-Rollenspiel-Formats von The Legacy of Son-Goku II bedeutete, dass Spieler, die mit jenem Titel vertraut waren, sich sofort mit Boo's Fury auseinandersetzen konnten, ohne sich an ein neues Steuerungsschema gewöhnen zu müssen.

Das Spiel erschien in einer Zeit, als die Dragon Ball Z-Marke den Höhepunkt ihrer nordamerikanischen Popularität erreichte, unterstützt durch laufende Fernsehausstrahlungen und einen stetigen Strom von Merchandising- und Gaming-Veröffentlichungen. Boo's Fury wird oft zusammen mit The Legacy of Son-Goku II als stärkere Hälfte der Trilogie genannt, wobei die Boo-Saga eine größere Vielfalt spielbarer Charaktere und Story-Elemente bot als die Saiyajin- bis Cell-Abdeckung der früheren Spiele. Es ist der letzte Eintrag in der Legacy of Son-Goku-Reihe und eines der inhaltlich vollständigsten Dragon Ball Action-Rollenspiele, die für eine portable Plattform veröffentlicht wurden.

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Dragon Ball Z: Buu's Fury?

Dragon Ball Z: Buu's Fury ist ein Action-Rollenspiel, das am 14. September 2004 in Amerika veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung von Ataris Bestseller Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II und das dritte und letzte Videospiel der Legacy of Goku-Serie, auch wenn es, im Gegensatz zu den beiden Vorgängern, den Seriennamen nicht auf der Produktverpackung trug.

Was ist das Vermächtnis von Dragon Ball Z: Buu's Fury?

Das Spiel erschien in einer Zeit, als die Marke Dragon Ball Z auf dem Höhepunkt ihrer nordamerikanischen Popularität war, unterstützt durch laufende Fernsehübertragungen und einen stetigen Strom an Merchandise- und Spielveröffentlichungen. Buu's Fury wird oft zusammen mit The Legacy of Goku II als die stärkere Hälfte der Trilogie genannt, wobei der Boo-Arc eine größere Vielfalt an spielbaren Charakteren und Handlungssträngen bietet als die Saiyajin- und Cell-Handlungen der früheren Spiele. Es gilt als letzter Teil der Legacy of Goku-Reihe und als eines der inhaltlich vollständigsten Dragon Ball-Action-Rollenspiele, die für eine tragbare Plattform veröffentlicht wurden.

Worum geht es in Dragon Ball Z: Buu's Fury?

Dragon Ball Z: Buu's Fury ist ein Action-Rollenspiel, das von Atari für den Game Boy Advance entwickelt und veröffentlicht wurde und am 14. September 2004 in Nordamerika erschien. Das Spiel folgt der mechanischen Vorlage, die durch seinen Vorgänger The Legacy of Goku II etabliert wurde, mit einigen neuen Ergänzungen. Die A-Taste ist für Nahkampfangriffe zuständig, B feuert Energiestrahlen ab, L wechselt zwischen den verfügbaren Energiestrahlen und R blockt.

Wann wurde Dragon Ball Z: Buu's Fury veröffentlicht?

Dragon Ball Z: Buu's Fury wurde 2004 veröffentlicht. Es wurde von Atari herausgegeben.

Wer hat Dragon Ball Z: Buu's Fury veröffentlicht?

Dragon Ball Z: Buu's Fury wurde von Atari veröffentlicht. Es erschien im Jahr 2004.

Quellen & Informationen

Mehr zu Dragon Ball Z: Boo's Fury gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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