
Jump Force ist ein von Spike Chunsoft entwickeltes und von Bandai Namco für Xbox One, PlayStation 4 und Windows veröffentlichtes 3D-Kampfspiel, erschienen am 15. Februar 2019.
Jump Force ist ein von Spike Chunsoft entwickeltes und von Bandai Namco am 15. Februar 2019 für PlayStation 4, Xbox One und Windows PC veröffentlichtes 3D-Kampfspiel. Spieler stellen ein Team aus drei Charakteren zusammen, die aus einer breiten Auswahl von Weekly Shonen Jump-Serien stammen, und treten in Eins-gegen-eins-Matches an, bei denen jeder Teilnehmer einen Charakter steuert, während die anderen als wechselbare Teamkollegen bereitstehen. Das Kampfsystem entstammt konzeptionell J-Stars Victory Vs, mit Spielern, die sich durch einen dreidimensionalen Raum bewegen und Kombos sowie Spezialzüge ausführen.
Ein bemerkenswertes Merkmal von Jump Force ist das Avatar-Erstellungssystem, das es Spielern ermöglicht, einen einzigartigen Originalcharakter mit anpassbarem Aussehen, Kleidung und Accessoires zu entwerfen. Dieser Avatar nimmt am Geschichtsmodus als primärer Protagonist teil, getrennt von den etablierten Manga-Charakteren. Das Kampfsystem betont Kombinationsangriffe und Teamwechsel. Jeder Charakter behält den visuellen Stil und das Moveset aus seinem Quell-Manga oder -Anime.
DLC erweiterte das anfängliche Roster nach der Veröffentlichung erheblich und fügte Charaktere aus Bleach, Hunter x Hunter, My Hero Academia, Naruto, One Piece, Yu-Gi-Oh!, Yu Yu Hakusho und JoJo's Bizarre Adventure hinzu. Drei Originalcharaktere namens Galena, Kane und Prometheus wurden ebenfalls als DLC-Kämpfer hinzugefügt. Kampfarenen umfassen reale Erdschauplätze neben ikonischen Settings der beteiligten Jump-Serien, darunter Namek, das Versteckte Blattdorf, Marineford und Whole Cake Island.
Jump Force entfaltet sich in einem Szenario, in dem die Welten von Weekly Shonen Jump und die reale Welt zwangsweise zusammengeführt wurden und Manga-Charaktere physisch neben gewöhnlichen Menschen existieren. Der benutzerdefinierte Avatar des Spielers wird in das Chaos dieser Kollision hineingezogen und schliesst sich einer Einsatztruppe von Jump-Helden an, die daran arbeiten, die Grenze zwischen den beiden Welten wiederherzustellen. Light Yagami und der Shinigami Ryuk aus Death Note erscheinen als nicht spielbare Figuren in dieser zusammengeführten Realität.
Das Dragon Ball-Kontingent innerhalb der Geschichte umfasst Son-Son-Goku, Vegeta, Trunks aus der Zukunft, Piccolo, Freezer und Cell, von denen jeder je nach Handlungsverlauf als potenzieller Verbündeter und Gegner fungiert. Die Handlung nutzt die Prämisse der sich überlappenden Welten, um die Präsenz sonst unvereinbarer Charaktere aus verschiedenen Fiktionsuniversen in gemeinsamen Begegnungen zu rechtfertigen. Ein Navigator-Charakter dient als ursprüngliche Führungsfigur innerhalb der zusammengeführten Welt.
Jump Force erhielt bei seiner Veröffentlichung eine gemischte Kritik: Rezensenten lobten häufig die Breite des Rosters und die Neuheit des Realwelt-Setting-Konzepts, kritisierten aber die visuelle Richtung, die Anime-Charaktere in einer fotorealistischen Umgebung platzierte, was viele als tonal inkonsistent empfanden. Das Kampfsystem galt als zugänglich, aber im Vergleich zu dedizierten Kampfspiel-Franchises als flach. Trotz der ambivalenten Kritiken verkaufte sich das Spiel gut genug, um ein Post-Lunch-DLC-Programm über mehr als ein Jahr zu unterstützen.
Das Dragon Ball-Charakter-Roster des Spiels zeigte eine starke Präsenz der Franchise im Crossover-Format, mit ikonischen Figuren aus mehreren Epochen der Serie bei der Markteinführung und Erweiterungen durch Post-Release-Inhalte. Jump Force dient als geistiger Nachfolger von J-Stars Victory Vs mit dem Ziel eines breiteren globalen Publikums. Das Spiel wurde 2022 aus digitalen Stores entfernt, als seine Lizenzvereinbarungen ausliefen.

Tinder hat einen Größenfilter gebaut. Dragon Ball hat eine Legende von einem Meter fünfzig gebaut. Was passierte, als wir den ultimativen Short King in die moderne Dating-Hölle schickten....

Das Internet hat einen unendlichen Geld-Glitch gefunden. Yamchu auch. Ein geschmeidiger R&B-Track über das leichteste Geld der Dragon-Ball-Welt und den einen Mann, der immer wieder dafür bezahlt....
Jump Force, stilisiert als JUMP Force, ist ein 3D-Kampf-Videospiel, das von Spike Chunsoft entwickelt und von Bandai Namco für Xbox One, PlayStation 4 und Windows veröffentlicht wurde. Das Spiel ist am 15. Februar 2019 erschienen.
Spieler stellen ein Team aus drei Charakteren zusammen, die aus einer großen Auswahl an Weekly Shonen Jump-Serien stammen. Sie treten in Eins-gegen-Eins-Matches an, in denen jeder Teilnehmer jeweils einen Charakter steuert, während die anderen als einwechselbare Teamkollegen verfügbar bleiben. Ein bemerkenswertes Feature von Jump Force ist das Avatar-Erstellungssystem, mit dem Spieler einen einzigartigen Originalcharakter mit anpassbarem Aussehen, Kleidung und Accessoires entwerfen können, die durch das Gameplay verdient werden. Dieser Avatar nimmt am Storymodus als Hauptprotagonist des Spielers teil, getrennt von den etablierten Manga-Charakteren, die als Verbündete und Gegner auftreten.
Jump Force wurde von Spike Chunsoft entwickelt. Bandai Namco hat den Titel im Jahr 2019 veröffentlicht.
Jump Force wurde von Bandai Namco veröffentlicht. Spike Chunsoft übernahm die Entwicklung, und das Spiel erschien 2019.
Jump Force wurde für PlayStation 4, Xbox One und Windows veröffentlicht. Jump Force, stilisiert als JUMP Force, ist ein 3D-Kampf-Videospiel, das von Spike Chunsoft entwickelt und von Bandai Namco für Xbox One, PlayStation 4 und Windows herausgebracht wurde.
Mehr zu Jump Force gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.