Japanese art director who contributed to early Dragon Ball production. Itō provided visual design work for the series during its initial anime run.
Eiji Itō served as an art designer during Dragon Ball's anime adaptation, handling art duties on episode 2. His contributions came during the foundational years of the franchise's animated version, helping establish the visual aesthetic for early episodes.
Itō built a career as a professional art director across numerous anime productions. Beyond Dragon Ball, he worked extensively on classic series including Candy Candy, Kinnikuman, and Gegege no Kitarō, contributing background art and art direction to diverse genres and studios throughout the 1970s and 1980s.
Mehr zu Eiji Itō gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.