Inbetweener who contributed to movement and transition sequences across the original Dragon Ball anime and its early theatrical adaptations, helping maintain visual flow during the series' foundational period.
Katakihara provided inbetweening support to the original Dragon Ball series, filling the critical frames that connect key animation and create the illusion of smooth motion. Her work extended to multiple theatrical releases, including Dragon Ball: Curse of the Blood Rubies and Dragon Ball: Mystical Adventure, both of which required precise inbetweening to support the higher visual quality expected of feature films.
Inbetweening is often an entry point for animators working their way up to key animation and directing roles. Katakihara's credits, though spare, reflect her participation in Dragon Ball's production during the early 1980s, a period when the series was still establishing its visual identity and animation conventions.
Mehr zu Keiko Katakihara gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.