Japanese animator who contributed key animation and in-between animation to Dragon Ball Z and Dragon Ball GT. Fukushi is a prolific animator whose work spans decades of anime productions.
Mayumi Fukushi provided in-between animation for Dragon Ball Z, the foundational animation layer that connects key frames and fills the gaps between major poses. She also delivered key animation to Dragon Ball GT, contributing to four episodes of the series. Key animation requires both technical skill and an understanding of character movement; Fukushi's work helped bring the sprawling action of the Dragon Ball saga to life. Her contributions, though less visible than character design or directing, form the backbone of smooth, believable motion in combat scenes.
Fukushi is a seasoned animator with credits across a vast array of anime and films. She has worked on blockbuster productions like Hunter x Hunter, Space Dandy, and major film releases. Her animation director credits demonstrate her technical mastery, and her work appears in numerous dance sequences, action scenes, and character-driven moments across multiple genres.
Mehr zu Mayumi Fukushi gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.