Japanese animator credited with animation direction across Dragon Ball GT and character design work on One Piece films. A prolific studio professional with credits spanning multiple generations of anime.
Koizumi served as animation director on several Dragon Ball GT episodes, including work during both the Baby Saga and Super 17 Saga arcs. His involvement brought consistency to the series' visual presentation during its transition period. He also contributed key animation to earlier Dragon Ball films, grounding his franchise experience in the original movies.
His character design work stands out, having served as character designer for multiple One Piece films including The Movie and Django's Dance Carnival, establishing him as a dependable designer for major anime productions.
Koizumi's resume reflects decades of studio work, beginning with classic properties like Nadia and extending through contemporary series including Saint Seiya Omega and World Trigger. He has balanced key animation roles with directorial responsibilities, demonstrating flexibility across various production styles and visual requirements.
Mehr zu Noboru Koizumi gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.
Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.
Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:
Unsere Episodenführer:
Offizielle Ressourcen:
Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.
Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.