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Takayuki Komori

Animator

Japanese in-between animator who worked on Dragon Ball Z, providing foundational animation that connected key frames during the series' production. Komori contributed to the technical animation pipeline sustaining the franchise.

Role: animation_supervisor
Sub Role: In-between animator for Dragon Ball Z
Nationality: Japanese
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Dragon Ball Z Contribution

Komori worked as an in-between animator for Dragon Ball Z, handling the transitional animation frames that bring fluidity and motion to combat sequences and character movements. This essential role ensured key animator work flowed seamlessly across episodes.

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Animation Work

Komori worked across multiple anime and film productions as an in-between animator and key animator, supporting visual consistency and movement quality across different animation projects during his career.

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  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
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