Der Toei-Animation-Regisseur, der den ursprünglichen Drache-Ball-Anime und die frühen Jahre von Dragon Ball Z betreute. Daisuke Nishio legte das Tempo, die Bildgestaltung und das Gefühl der TV-Serie fest, die den Großteil der Welt mit Son-Goku bekannt machte.
Daisuke Nishio war der Serienregisseur, der den ursprünglichen Dragon Ball-Fernsehanime steuerte und dieselbe ruhige Hand in den ersten Abschnitt von Dragon Ball Z mitbrachte. Geboren in Miyoshi in der Präfektur Hiroshima, studierte er an der Ritsumeikan-Universität und trat 1981 in Toei Animation ein. Er sammelte Erfahrungen bei einer Handvoll TV-Projekte, bevor er 1982 stellvertretender Regisseur bei Dr. Slump wurde. Als Toriyamas nächster Hit einen Anime brauchte, gehörte Nishio bereits zum Team und wechselte mit ihm.
Unter seiner Regie entwickelte der Drache-Ball-Anime von 1986 seinen entspannten, verspielten Rhythmus, der einem Gag über Bulmas Kapseln genauso viel Luft ließ wie einem Kamehameha. Als die Serie 1989 in den Saiyajin-Handlungsbogen wechselte und zu Dragon Ball Z wurde, trug er den Ton durch Radditz, Vegeta, Namek und die frühen Freezer-Episoden und legte damit die Vorlage fest, auf der andere Regisseure später aufbauen würden. Sein letzter Drache-Ball-Z-Credit ist die Filler-Episode aus dem Jenseitigen Turnier Son-Goku gegen Pikkon, die erstmals am 1. September 1993 ausgestrahlt wurde.
Nishio gab sein Debüt als Filmregisseur mit Dragon Ball: Curse of the Blood Rubies, dem allerersten Drache-Ball-Kinofilm, und am Ende führte er bei mehr frühen Filmen des Franchise Regie als jeder andere Regisseur. Zu seinen Drache-Ball-Filmcredits zählen Sleeping Princess in Teufel's Castle, dazu die zentralen frühen Z-Einträge Die Todeszone, Der Stärkste der Welt, Der Baum der Macht und Die Rückkehr von Cooler. Er beaufsichtigte auch Mitsuo Hashimotos Coolers Rache und behielt den Ton im Auge, als sich die Serie in ihre Bösewicht-pro-Film-Formel bewegte.
Dieser Lauf definierte im Wesentlichen die Filmsprache von Dragon Ball Z: Eine eigenständige Bedrohung taucht auf, das Team teilt sich auf und tauscht Schläge aus, und ein großer Son-Goku-Finisher schließt das Buch in unter einer Stunde. Die treibende Action, die üppigen Namek-Wälder in Der Baum der Macht, die schiere Bedrohung von Dr. Wheelo und Tullece sowie der erste Vorgeschmack auf Cooler tragen alle Nishios Pacing-Fingerabdrücke und gehören zu den meistgesehenen Drache-Ball-Filmen im Katalog.
Nachdem er sich von Dragon Ball verabschiedet hatte, blieb Nishio tief in Toei Animation verwurzelt und arbeitete weiterhin an vielen der größten TV-Eigenschaften des Studios. Er kehrte 1997 mit dem Dr. Slump-Remake in Toriyamas Welt zurück und trug zu Go Go Ackman bei, einer weiteren Toriyama-Adaption. Sein späterer Lebenslauf führt durch One Piece, Futari wa Pretty Cure, Gegege no Kitaro, Kindaichi Shounen no Jikenbo, Patalliro, Crying Freeman und das Anthologieprojekt Heiligenschein Legends, unter anderem.
Für Drache-Ball-Fans liegt sein Vermächtnis allerdings in den frühen Episoden und den frühen Filmen. Wer sich erinnert, wie sich Son-Goku als Kind auf der Jindujun bewegte, oder wie die Kamera auf Vegetas erstem Hohnlächeln verharrte, der erinnert sich an Daisuke Nishios Regie.

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