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Regisseur

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Alle regisseur im Dragon Ball Universum entdecken.

Akihiko Yamaguchi

Japanischer Produzent, der die Produktion über die Dragon-Ball-Fernsehserien und Kinoveröffentlichungen hinweg leitete und Terminplanung, Budgets und Koordination für mehrere Filme betreute, darunter die Broly-Trilogie und Battle of Gods.

Akihiro Nakamura

Japanischer Regisseur, dem die Regie von ONA-Inhalten zu Super Dragon Ball Heroes zugeschrieben wird und der neben umfangreicher Arbeit an zeitgenössischen Anime-Serien zur digitalen Animationserweiterung des Franchise beitrug.

Akinori Nagaoka

Japanischer Regisseur aus Nagasaki, der an Dragon-Ball-Storyboards arbeitete und Kino- sowie Remake-Produktionen von Dr. Slump inszenierte und zugleich als Regisseur der beliebten Langzeitserie Soreike! Anpanman breitere Anerkennung erlangte.

Akio Itō

Japanischer Produktionsplaner, der die Planung für die Episoden 12 bis 44 von Super Dragon Ball Heroes koordinierte und neben Arbeiten am Naruto-Franchise zur organisatorischen und produktionstechnischen Entwicklung des ONA beitrug.

Akio Iyoku

Akio Iyoku ist der ehemalige Shueisha-Redakteur, der zu Akira Toriyamas wichtigstem redaktionellen Partner in der Super-Ära von Dragon Ball wurde. Heute leitet er Kapsel Corporation Tokyo, das Team, das Shueisha aufgebaut hat, um das gesamte moderne Franchise zu verwalten.

Akio Yamaguchi

Japanischer Regisseur, der bei drei Episoden der Universe-Survival-Saga von Dragon Ball Super Regie führte und damit neben umfangreicher Regiearbeit für Fernsehen und Film zu den dramatischsten Momenten des Turniers beitrug.

Atsunori Kazama

Japanischer Produktionsleiter, der die Produktionslogistik für Dragon Ball Z Kai überwachte und die Produktion mehrerer Anime-Serien und Filme leitete.

Atsutoshi Umezawa

Japanischer Regisseur und Produzent, der bei einer Episode von Dragon Ball Z Regie führte und umfangreich in Produktionsrollen über zahlreiche Anime und Filme hinweg arbeitete.

Aya Komaki

Japanische Regisseurin, die bei Dragon Ball Daima Regie führte und damit die neueste Dragon-Ball-Serie zum Publikum brachte, und die über umfangreiche Erfahrung mit One Piece und anderen Anime-Produktionen verfügt.

Barry Watson

American producer, director, and voice actor for Funimation who shaped the early English dubs of Dragon Ball. Voiced numerous minor characters while overseeing production for multiple series.

Carly Hunter

Amerikanische Produzentin, die als Vice President of Production bei Funimation tätig ist. Produzierte über das gesamte Franchise hinweg mehrere Dragon-Ball-Serien, darunter Originalepisoden, Remaster, Filme und erweiterte Sagas.

Chiaki Imada

Chiaki Imada war ein langjähriger Toei-Animation-Manager und Produzent, der viele der Drache-Ball-Z-Kinofilme grünes Licht gab und beaufsichtigte. Er prägte die Filmseite des Franchise durch sein größtes Kinojahrzehnt.

Daisuke Nishio

Der Toei-Animation-Regisseur, der den ursprünglichen Drache-Ball-Anime und die frühen Jahre von Dragon Ball Z betreute. Daisuke Nishio legte das Tempo, die Bildgestaltung und das Gefühl der TV-Serie fest, die den Großteil der Welt mit Son-Goku bekannt machte.

Daisuke Terashi

Japanischer Redakteur und Produzent bei Shueisha, der Planungsmitarbeit für Kinofilme von Dragon Ball Z leistete und die Produktionskoordination für große Veröffentlichungen unterstützte.

Fumiaki Iwakura

Japanischer Planer, der zur Produktionsaufsicht von Super Dragon Ball Heroes beitrug, der Anime-Umsetzung des Sammelkartenspiels.

Gaku Yano

Regisseur und Storyboard-Zeichner, der an Dragon Ball Daima arbeitet. Tätig als Episodenregisseur für Folge 6 von Daima und beteiligt an der Eröffnungsanimation.

Gloria Rocha

Legendäre mexikanische Synchronregisseurin und Schauspielerin. Führte Regie bei der gesamten lateinamerikanisch-spanischen Synchronfassung der Dragon-Ball-Reihe bis zu Dragon Ball GT: Das Vermächtnis eines Helden und wurde zu einer überragenden Figur der spanischsprachigen Anime-Lokalisierung.

Gō Wakabayashi

Musik- und Produktionskoordinator mit umfangreichen Anime-Credits. Tätig als Produzent der Folgen 66 bis 98 von Dragon Ball Z Kai und mitverantwortlich für die Planung der Dragon Ball Special-OVAs.

Graziano Galoforo

Italienischer Synchronregisseur und Schauspieler mit Sitz in Gaeta. Führte Regie bei der italienischen Synchronfassung von Dragon Ball Super und sprach Nebenfiguren, darunter Mr. Popo.

Gyarmath Bogdan

In Rumänien geborener Produzent bei Toei Animation, der an Dragon Ball Z: Kampf der Götter mitwirkte und dem Film von 2013 eine internationale Perspektive verlieh.

Hidehiko Kadota

Japanischer Regisseur, der bei über 150 Episoden von Dragon Ball Z und Dragon Ball GT Regie führte und große Handlungsbögen von der Namek-Saga bis zur Fusions-Saga und darüber hinaus prägte.

Hideki Hiroshima

Japanischer Regisseur, der bei neunzehn Episoden von Dragon Ball Super über mehrere Sagas hinweg Regie führte und Actionsequenzen von der Saga des Gottes der Zerstörung Beerus bis zum Turnier der Kraft leitete.

Hiroaki Yoshikawa

Japanischer Animator und Storyboarder, dessen Animationsarbeit Zwischenphasen-Animation für Dragon Ball Z und unterstützende Rollen in Kinofilmen über das Franchise hinweg umfasste.

Hiroki Shibata

Ein produktiver Anime-Regisseur, der mehrere Episoden der mittleren Saga von Dragon Ball Z betreute. Seine Erfahrung umfasst ikonische Franchises wie Sailor Moon und Precure.

Hiromi Seki

Eine produktive Produzentin bei Toei Animation, die die Produktion von Dragon Ball Z beaufsichtigte. Ihre Karriere erstreckte sich über Jahrzehnte und umfasste die Verwaltung unzähliger Anime-Franchises von der Konzeption bis zur Verbreitung.

Hiroshi Aoyama

Ein vielseitiger Regisseur und Storyboarder, der bei einer Folge von Dragon Ball Super Regie führte. Seine Laufbahn umfasst Dutzende Anime-Produktionen in den Genres Action, Komödie und Slice of Life.

Hiroyuki Kakudō

Ein produktiver Regisseur, der mehrere Folgen von Dragon Ball GT und Dragon Ball Super inszenierte. Seine Regiearbeit erstreckt sich über Dutzende großer Anime-Reihen aus drei Jahrzehnten.

James Wong

Kantonesisch-amerikanischer Regisseur, am besten bekannt für die Final-Destination-Reihe. Er führte Regie bei der Realverfilmung von Akira Toriyamas Dragon Ball aus dem Jahr 2009, die von 20th Century Fox unter dem Titel Dragonball Evolution veröffentlicht wurde.

Johei Matsuura

Japanischer Anime-Regisseur, der mehrere Folgen von Dragon Ball Z inszenierte und das Storyboard dafür erstellte und so zum visuellen Erzählen des Anime über die Saiyajin- und Freezer-Handlungsbögen hinweg beitrug.

Jun'ichi Fujise

Japanischer Anime-Regisseur, der 18 Folgen von Dragon Ball Z inszenierte und als Regieassistent an mehreren Dragon-Ball-Z-Filmen mitwirkte und so die visuelle Präsentation des Franchise über Fernsehen und Kino hinweg prägte.

Kana Shinohara

Japanische Regisseurin, die als Assistentin der Folgenregie an Folge 104 von Dragon Ball Super arbeitete und bei Folge 4 der ONA-Serie Super Dragon Ball Heroes Regie führte.

Kan Murakami

Japanischer Regisseur, der bei Folge 4 von Dragon Ball Daima Regie führte und bei der ersten Folge der Serie assistierte und so zur neuesten Dragon-Ball-Anime-Fortsetzung beitrug.

Katsumi Endō

Japanese storyboard artist and director with extensive credits in anime television and OVA productions, contributing storyboard work to Dragon Ball's early episodes.

Katsumi Tokoro

Japanese assistant episode director and director who worked on Dragon Ball GT episodes 61 and 64, and brought extensive directing experience from One Piece anime and theatrical releases.

Katsunori Kobayashi

Japanese producer who handled production advancement and management roles on Dragon Ball Super, Dragon Ball Z: Resurrection 'F', and the online Super Dragon Ball Heroes series.

Kazuhiko Torishima

Legendary Shueisha editor born in 1952 who discovered Akira Toriyama and edited Dragon Ball and Dr. Slump, later becoming editor-in-chief of Weekly Shonen Jump.

Kazuhisa Takenouchi

Japanese scriptwriter and director who directed multiple Dragon Ball films and TV episodes across the original series and Z.

Kazuhito Kikuchi

Prolific Japanese director who helmed 41 Dragon Ball Z episodes, numerous GT episodes, and directed the theatrical film Super Android 13.

Kazumi Fujioka

Japanese production supervisor who managed production for Dragon Ball GT, Dragon Ball Z films, and the OVA Dragon Ball: The Return of Son Goku and Friends.

Kazumitsu Matsusaka

Japanese production manager and advancement specialist who managed production logistics for Dragon Ball Z and Dragon Ball Z: Wrath of the Dragon.

Kazutaka Satoh

Japanese anime producer who worked on Dragon Ball Z Kai and numerous other anime series production.

Kazuya Karasawa

Japanese director who shaped the look of Dragon Ball Super through dynamic storyboards and episode direction across multiple sagas from the Universe 6 Tournament to the Tournament of Power.

Kazuya Watanabe

Producer and planner at Yomiko Advertising who oversaw production logistics for Dragon Ball Super and directed early Dragon Ball Z Kai episodes, managing the creative and technical pipeline across the franchise's modern era.

Keiko Hashimoto

Assistant director with minimal recorded Dragon Ball involvement, credited on episode 103 of Dragon Ball Z during the Frieza Saga as part of the directorial support team.

Keito Watanabe

Prolific art director with Dragon Ball Z film credits who shaped the visual environments and backgrounds across the franchise, alongside work on one of anime's most extensive animation careers spanning Digimon, Precure, and One Piece.

Keizo Shichijo

Series planner at Toei Animation who shaped the narrative structure and pacing of the original Dragon Ball anime and orchestrated production of the franchise's earliest theatrical releases. Born August 8, 1941.

Ken'ichi Takeshita

Director and storyboard artist who helmed key Dragon Ball Super episodes including the Universe 6 Saga battle and the Goku Black encounter, bringing dynamic framing and character focus to pivotal tournament moments.

Kenji Matsumoto

Art director who contributed visual environments and background art to 39 Dragon Ball Z episodes across the Androids, Cell, and Majin Buu Sagas, shaping the anime's visual consistency during its most iconic period.

Kenji Shimizu

Japanese television executive and producer at Fuji Television who served as planning producer for the original Dragon Ball series, Dragon Ball GT, and Dragon Ball Z, as well as numerous Dragon Ball theatrical films throughout the 1990s and 2000s.

Ken Suetake

Production manager who oversaw day-to-day production logistics for Dragon Ball Super across all 108 episodes, managing scheduling, resource allocation, and technical workflow to keep the modern franchise on track.

Quellen & Informationen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.
Mr. Popo Took Your Girl

Vorgestellter Song

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters macht R&B, bisher hauptsächlich Dragon Ball. Schau ruhig mal rein.

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