
Norihito Sumitomo ist der japanische Komponist, der den modernen Klang von Dragon Ball definiert hat, mit Scores für Battle of Gods, Resurrection F, Dragon Ball Super, Broly und Super Hero, sowie der zweiten Hälfte von Dragon Ball Z Kai.
Als Toei Animation 2013 beschloss, Son-Goku mit Dragonball Z: Kampf der Götter in die Kinos zurückzubringen, brauchte das Projekt eine neue musikalische Stimme, die neben dem Erbe des Franchise stehen konnte, ohne es zu imitieren. Diese Aufgabe ging an Norihito Sumitomo, einen am Berklee ausgebildeten Komponisten, der jahrelang japanische TV-Dramen und Realfilme vertont hatte. Der Battle of Gods-Soundtrack führte den großen, orchestralen, charaktergetriebenen Stil ein, der heute die moderne Ära definiert, und Sumitomo ist seither der Hauptkomponist des Franchise.
Er kehrte 2015 für Dragon Ball Z: Resurrection \'F\' zurück, übernahm dann die wöchentlichen Anforderungen der Fernsehserie Dragon Ball Super und schrieb Leitmotive für neue Figuren wie Beerus, Whis, Hit, Jiren und Zamasu. Darauf folgten Scores für Dragon Ball Super: Broly 2018 und Dragon Ball Super: Super Hero 2022, was bedeutet, dass jedes große moderne Drache-Ball-Projekt des vergangenen Jahrzehnts seinen Namen im Musikcredit trägt.
Sumitomo wurde in Tokushima geboren und in den Vereinigten Staaten am Berklee College of Music ausgebildet. Er baute sich zunächst einen Ruf als erstklassiger Saxofonist und Spieler elektronischer Blasinstrumente auf, mit Vergleichen zu Michael Brecker, Branford Marsalis und Kirk Whalum. Er erschien im Billboard als Gastmusiker auf einem Album des italienischen Pianisten Gianni Nosenchik, an dem auch Ryūichi Sakamoto beteiligt war. Im Jahr 2000 tourte er als Saxofonist in der Tourband von Bob James durch Asien, an der Seite des Schlagzeugers Billy Kilson und des Keyboarders Charles Blenzig.
Er wechselte in den 2000er Jahren mit einem stetigen Strom japanischer TV-Filme und Dramen zur Filmvertonung und schrieb 2008 seinen ersten Anime-Score für Shikabane Hime: Aka. Die Kombination aus Jazz-Vokabular, orchestralem Handwerk und elektronischen Klangfarben, die er über jene Jahre entwickelt hatte, wurde zu seinem Markenzeichen, als er Dragon Ball übernahm. Zu seinen weiteren Credits zählen Firefighter Daigo: Rescuer in Orange, Thermae Romae und Musiksupervision bei Professor Layton and the Eternal Diva, und er vertonte auch Dragon Ball Z Kai: The Final Chapters, was die Episoden 98 bis 167 des neu geschnittenen Boo-Sagenteils umfasst.
Sumitomos Drache-Ball-Musik ist bemerkenswert dafür, wie viel Raum sie den Charakteren gibt. Wo frühere Scores oft auf wiederholte Cues setzten, schreibt sein Ansatz dedizierte Themen für neue Figuren und greift sie über Filme und Serien hinweg wieder auf, sodass ein zurückkehrender Bösewicht oder Verbündeter seine eigene musikalische Signatur von einem Projekt zum nächsten trägt. Die in zwei Bänden veröffentlichten Original-Soundtracks von Dragon Ball Super stellen diese Architektur in voller Pracht zur Schau.
Mehr als ein Jahrzehnt nach seinem Amtsantritt ist er der dritte große Komponist in der Geschichte von Dragon Ball geworden, und steht zwischen Shunsuke Kikuchis Fundament des 20. Jahrhunderts und dem, was als Nächstes kommt. Für Fans, die durch Super zur Serie kamen, sind seine Cues schlicht das, wonach Dragon Ball klingt.

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Norihito Sumitomo ist der japanische Komponist, der den modernen Sound von Dragon Ball definiert hat und die Musik für Battle of Gods, Resurrection F, Dragon Ball Super, Broly und Super Hero sowie für die zweite Hälfte von Dragon Ball Z Kai komponierte. Als Toei Animation 2013 beschloss, Goku mit Dragon Ball Z: Battle of Gods in die Kinos zurückzubringen, benötigte das Projekt eine neue musikalische Stimme, die neben dem Erbe des Franchises stehen konnte, ohne es zu imitieren.
Als Toei Animation 2013 beschloss, Goku mit Dragon Ball Z: Battle of Gods in die Kinos zurückzubringen, benötigte das Projekt eine neue musikalische Stimme, die neben dem Erbe des Franchises stehen konnte, ohne es zu imitieren. Diese Aufgabe ging an Norihito Sumitomo, einen in Berklee ausgebildeten Komponisten, der jahrelang die Musik für japanische TV-Dramen und Live-Action-Filme geschrieben hatte. Der Soundtrack von Battle of Gods führte den großen, orchestralen, charaktergetriebenen Stil ein, der nun die moderne Ära definiert, und Sumitomo ist seitdem der Hauptkomponist des Franchises.
Norihito Sumitomo ist ein japanischer Musiker, der am Dragon Ball Franchise gearbeitet hat. Im Einzelnen wird Norihito Sumitomo als Komponist für Dragon Ball Super und die modernen Filme aufgeführt.
Sumitomo wurde in Tokushima geboren und am Berklee College of Music in den Vereinigten Staaten ausgebildet. Er erbaute sich zunächst einen Ruf als Elite-Saxophonist und Spieler elektronischer Blasinstrumente, verdiente sich Vergleiche mit Michael Brecker, Branford Marsalis und Kirk Whalum und erschien in den Billboard-Charts als Gastinterpret auf einem Album des italienischen Pianisten Gianni Nosenchik, auf dem auch Ryuichi Sakamoto zu hören war. Im Jahr 2000 tourte er durch Asien als Saxophonist in der Tournee-Band von Bob James an der Seite von Schlagzeuger Billy Kilson und Keyboarder Charles Blenzig.
Sumitomos Musik für Dragon Ball ist bemerkenswert dafür, wie viel Raum sie den Charakteren gibt. Wo frühere Soundtracks oft auf sich wiederholende musikalische Einsätze setzten, schreibt sein Ansatz eigene Themen für neue Figuren und greift sie über Filme und Serien hinweg wieder auf, sodass ein zurückkehrender Bösewicht oder Verbündeter seine eigene musikalische Signatur von einem Projekt zum nächsten mitbringt. Die originalen Soundtracks von Dragon Ball Super, die in zwei Bänden veröffentlicht wurden, zeigen diese Architektur in vollem Umfang.
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