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Shunsuke Kikuchi

Musiker

Shunsuke Kikuchi war der ursprüngliche japanische Komponist für Dragon Ball und Dragon Ball Z, vertonte das Franchise von 1986 bis 1995 fast ein Jahrzehnt lang und prägte den Klang von Gokus Abenteuern für eine ganze Generation.

Role: composer
Sub Role: Original Dragon Ball / DBZ composer (Japan)
Nationality: Japanese
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Gokus Japan vertonen

Von der ersten Episode von Dragon Ball im Februar 1986 bis zum letzten Glockenschlag von Dragon Ball Z 1995 war Shunsuke Kikuchi die Stimme des Franchise im Klang. Bei Toei Animation arbeitend, schrieb er die Cues, die japanische Zuschauer hörten, sobald Goku zum ersten Mal auf seiner Jindujun ritt, das Bläserrauschen hinter Piccolo Daimaos Ankunft, die nervösen Streicher, die die Saiyajin-Invasion unterlegten, und die triumphalen Fanfaren, die jede neue Verwandlung begrüßten. Seine Musik war untrennbar mit dem Tempo der Serie verbunden.

Über jenes Jahrzehnt hinweg produzierte Kikuchi dreiundzwanzig verschiedene Musikpakete für die beiden Serien, was sich auf weit über fünfhundert einzelne Cues belief. Jeder neue Handlungsbogen und jeder Kinofilm erhielt seine eigene Aufnahmesitzung, was bedeutet, dass die Red Ribbon Army, das 23. Tenkaichi Budokai, Namek, die Cyborgs, Cell und Boo alle ihre eigenen musikalischen Fingerabdrücke hatten. Es ist einer der größten Anime-Scores, die jemals auf Tonband festgehalten wurden, und fast alles davon baute auf seinen charakteristischen Sechzehntel-Blues und pentatonischen Instinkten auf.

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Handwerk und Karriere

Kikuchi war bereits ein Veteran, lange bevor Goku geboren wurde. Als Absolvent des College of Fine Arts der Nihon-Universität begann er 1961 mit der Vertonung von Film und Fernsehen und wurde zu einem der gefragtesten Komponisten Japans, der stetig an Tokusatsu-Helden, Samurai-Jidaigeki, harten Actionfilmen und Kinder-Anime arbeitete. Fans von Kamen Rider, Abarenbo Shogun und Doraemon kennen seinen Klang ebenso vertraut wie Dragon-Ball-Fans, und sein 12/8-Doraemon-Thema bleibt eines der wiedererkennbarsten Musikstücke des japanischen Nachkriegsfernsehens.

Sein Ansatz bei Dragon Ball bevorzugte kühne, körperliche Themen vor orchestralem Glanz. Bläserstöße, E-Bass, Funkgitarre und eine pulsierende Rhythmussektion gaben den Kampfszenen ihre vorwärtsdrängende Neigung, während langsamere Cues, gebaut auf modalem Klavier und Holzbläsern, die ruhigeren Momente trugen. Stücke wie Kyoufu no Ginyu Tokusentai und Chikyuu Marugoto Chou-Kessen wurden so ikonisch wie die Figuren, die sie unterlegten. Als Kikuchi nach Dragon Ball Z abtrat, übernahm Akihito Tokunaga für GT, und Kikuchi konzentrierte seinen Fokus auf das Doraemon-Franchise, das er ebenfalls mitgeprägt hatte.

Dragon Ball Waifu ArtworkZur Galerie
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Rückkehr und Erinnerung

Kikuchis Dragon-Ball-Musik weigerte sich, leise zu verklingen. Sie wurde 2008 für die OVA Dragon Ball: The Return of Son Goku and Friends wiederverwendet, und 2011 traf Toei die dramatische Entscheidung, Kenji Yamamotos Ersatzpartitur nach Plagiatsvorwürfen aus Dragon Ball Z Kai zurückzuziehen. Kikuchis Original-Cues wurden eilig auf die letzten beiden Sendeepisoden retroaktiv angepasst und dann verwendet, um die gesamte Serie für spätere Veröffentlichungen neu zu vertonen, wodurch eine neue Generation von Fans den Soundtrack erhielt, mit dem das ursprüngliche Publikum von 1989 aufgewachsen war.

Er starb am 24. April 2021 im Alter von neunundachtzig Jahren an einer Aspirationspneumonie. Sein Katalog umspannte zu diesem Zeitpunkt mehr als ein halbes Jahrhundert japanischer Filmmusik, doch für Dragon-Ball-Fans ist sein Vermächtnis schlichter und persönlicher. Seine Themen sind das, was in deinem Kopf abspielt, sobald du das Wort Kamehameha hörst.

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Quellen & Informationen

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  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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