Zurück

Infinite History Saga

Saga

Ein Dragon Ball Xenoverse 2 DLC-Szenario, in dem der zukünftige Krieger mit seinem Instruktor zusammenarbeitet, um mysteriöse Zeitrisse zu untersuchen. Der rätselhafte Wissenschaftler Fu manipuliert die Geschichte für seine Experimente, während Dabura heimlich Rache gegen die Time Patrol plant.

Textgröße

Risse, Partner und das Spiel eines Wissenschaftlers

Die Infinite History Saga kommt als Bonusinhalte in Dragon Ball Xenoverse 2 über das Extra Pack 2 DLC. Anders als die Hauptkampagne funktioniert dieses Szenario als eigenständiger Story-Modus namens Extra Story und führt eine einzigartige Mechanik ein: Der aktuelle Instruktor des zukünftigen Kriegers begleitet ihn als Kampfpartner, und die Geschichte ändert sich je nachdem, welcher Instruktor ausgewählt wird. Die verzweigten Pfade geben dem Szenario enormen Wiederspielwert, mit unterschiedlichem Dialog, Kampfszenarien und Enden, die sich über jeden Durchlauf verteilen.

Eine Welt, in der Demigra gewonnen hat

Das Szenario öffnet sich mit einer verwirrenden Szene. Der zukünftige Krieger spaziert durch das Time Nest, nur um zu entdecken, dass Demon God Demigra dort beiläufig herum steht, angesprochen von Trunks: Xeno als Supreme Kai of Time. Chronoa ist weg. Niemand erinnert sich an sie. Die gesamte Geschichte der Time Patrol wurde so gründlich umgeschrieben, dass ihre Mitglieder Demigra ohne Fragen als ihren Anführer akzeptieren. Nur der zukünftige Krieger behält Erinnerungen daran, wie die Dinge sein sollten, und ein mysteriöser Schwertkämpfer, der in der Nähe des Time Vault lauert, offenbart sich als Architekt der Veränderung, bevor er versucht, die Energie des Kriegers zu absorbieren.

Die Realität springt zurück. Der Krieger befindet sich im echten Time Nest, umgeben von Chronoa und den anderen, die annehmen, dass er daydreaming hat. Aber die Bedrohung ist real: Neue Zeitrisse sind erschienen, die jeden Time Patroller, der zu ihrer Untersuchung entsandt wird, einer Gehirnwäsche unterziehen. Da Trunks: Xeno und sein Partner damit beschäftigt sind, die betroffenen Offiziere einzudämmen, ruft Chronoa den Instruktor des Kriegers an, um als sein Partner für die bevorstehende Mission zu dienen.

Fus Spielplatz

Der erste Riss bringt das Duo in einen Trainingsraum, der dem ähnelt, den Whis für Goku und Vegeta im Zeitalter 779 geschaffen hat. Eine Figur, die wie Whis aussieht, trainiert die beiden Saiyajins, aber der zukünftige Krieger kann die Verkleidung durchschauen: Es ist Fu, ein charismatischer und moralisch mehrdeutiger Wissenschaftler, der behauptet, er habe die Risse nicht geschaffen, aber eifrig darauf ist, sie zu studieren. Fu setzt Goku und Vegeta Blutz Wellen aus, was sie dazu bringt, sich stattdessen in Super Saiyan 4 zu verwandeln, anstatt in Super Saiyan Blue, und lenkt damit den Zeitstrom im Riss völlig ab. Er absorbiert dann die von dieser historischen Abweichung erzeugte Energie, offenbarte seine wahre Fähigkeit und seine echte Agenda.

Von diesem Punkt an steht der Krieger bei jedem neuen Riss vor einer Wahl: mit Fu zusammenarbeiten, um die Geschichte zu verändern und ihm zu ermöglichen, die resultierende Energie zu ernten, oder Fu zu bekämpfen und zu versuchen, die korrekte Zeitleiste durch die Methoden der Time Patrol wiederherzustellen. Beide Pfade führen durch eskalierende Kämpfe und verschiebende Allianzen, wobei der Instruktor-Partner je nach Identität einzigartige Wendungen hinzufügt.

Textgröße

Verzweigte Kämpfe über zerbrochene Zeitleisten

Jede Ebene des Szenarios präsentiert einen neuen Riss mit seinem eigenen Szenario. In einem bringt Fu die Future Androids und Android 13, um gegen Perfect Cell in einem frühen, nicht genehmigten Cell Games zu kämpfen. In einem anderen trifft der Krieger verzerrte Versionen des Buu Saga oder des Tournament of Power. Die Kämpfe verschieben sich dramatisch je nach gewähltem Partner. Mit Goku zu partnern kann einen humorvollen Streit zwischen zwei Versionen von sich selbst über welche Saiyajin-Form überlegen ist, auslösen. Bardock zu wählen führt zu einem Moment, in dem Cell ihn mit Goku verwechselt, nur damit ein frustrierter Bardock klärt, dass er Gokus Vater ist. Vegeta auszuwählen entsperrt ein Szenario, in dem beide Vegetas den Kampf in der Mitte abbrechen, weil Bulma einen von ihnen an ein Versprechen erinnerte, Trunks in den Vergnügungspark mitzunehmen.

Die zwei Pfade divergieren

Fu zu helfen bedeutet, sich mit den Androiden zu verbünden, um Cell zu überwältigen, dann zuzusehen, wie Fus Manipulationen dazu führen, dass Goku von den Androiden getötet wird, die danach seltsam leer und ziellos fühlen. Fu zu bekämpfen bedeutet, neben der Time Patrol zu kämpfen, um die Veränderungen zu korrigieren, bevor Fu ihre Energie absorbieren kann. Die Konsequenzen wirken sich vorwärts aus: Einen Pfad in einer bestimmten Ebene zu wählen kann den Spieler davon abheben, den anderen Pfad in späteren Ebenen zu wählen, und Elder Kai weigert sich, mit jedem zusammenzuarbeiten, der Fu geholfen hat, und sieht es als fundamentalen Verrat an.

Die finalen Ebenen des Szenarios offenbaren den wahren Anstifter hinter den Rissen. Dabura, der Demon King, der von Majin Buu in der Hauptzeitleiste besiegt wurde, hat Ereignisse von den Schatten aus manipuliert und rächt sich gegen die Time Patrol. Die Konfrontation mit Dabura dient als Höhepunkt des Szenarios, wobei das Ergebnis wiederum davon geprägt wird, welcher Partner neben dem Krieger steht und welchen Pfad sie gegangen sind.

Dragon Ball Waifu ArtworkZur Galerie
Textgröße

Eine Geschichte, die sich jedes Mal ändert

Die Infinite History Saga unterscheidet sich von jedem anderen Story-Bogen in der Xenoverse-Serie wegen ihres strukturellen Ehrgeizes. Indem Narrative-Ergebnisse an die Instruktor-Wahl und moralischen Entscheidungen des Spielers gebunden werden, verwandelt es das, was ein einfaches DLC-Expansion hätte sein können, in etwas, das näher an einer Rollenspiel-Erfahrung liegt. Goku, Vegeta, Broly, Beerus, Whis, Android 18, Cell, Bardock, Gotenks, Hercule und Jaco alle dienen als potenzielle Partner, von denen jeder ihre eigene Persönlichkeit und ihren eigenen Kampfstil in die Missionen einbringt.

Fus Debüt

Dieses Szenario markiert Fus erste größere Erscheinung in der Xenoverse-Kontinuität. Seine moralisch graue Natur, begeistert von der Wissenschaft, aber gleichgültig gegenüber den Konsequenzen, würde sich in Super Dragon Ball Heroes fortsetzen, wo er zu einer zentralen Figur wird. Seine Fähigkeit, Energie aus historischen Veränderungen zu absorbieren, führt eine Mechanik ein, die die breitere Heroes-Franchise erheblich ausbauen würde. Für Spieler, die Fu hier zum ersten Mal treffen, machten sein Charme und seine Unberechenbarkeit ihn zu einer sofort unvergesslichen Ergänzung des erweiterten Dragon Ball-Universums.

Die Infinite History Saga vertieft auch die Beziehung zwischen dem zukünftigen Krieger und seinem Instruktor, wobei diese Bindung narratives Gewicht jenseits einfacher Gameplay-Mentorship erhält. Ob der Partner ein geliebter Held oder ein reformierter Bösewicht ist, das Szenario behandelt die Partnerschaft als seinen emotionalen Kern und macht jeden Durchlauf auf eine Art persönlich, die die Hauptkampagne von Xenoverse 2 selten erreichte.

Diese Ressource teilen

Quellen & Informationen

Mehr zu Infinite History Saga gesucht? Die Dragon Ball Wiki auf Fandom hat eine eigene Seite mit Community-Hinweisen.

Auf Fandom ansehen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

Dragon Ball Musik von Daddy Jim Headquarters

Hör dir etwas Dragon Ball R&B an.

Hilf uns, dieses Wiki aktuell zu halten

Daddy Jim Headquarters pflegt diese Enzyklopädie in 13 Sprachen. Wenn du einen Fehler, ein Übersetzungsproblem oder etwas Merkwürdiges entdeckst, gib uns Bescheid.