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Paralysis Body Change

Technik

Eine Variante von Captain Ginyu's charakteristischer Body Change Technik, die physische Zurückhaltung einbezieht, um den Gegner vor dem Ausweichen zu bewahren. Durch das Festhalten des Gegners in einer Griff vor der Einleitung des Austauschs stellt der Benutzer sicher, dass der Körperaustausch nicht durch einfache Bewegung vermieden werden kann.

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Wie die Technik funktioniert

Die standard Body Change Technik von Captain Ginyu hat eine kritische Schwachstelle: der Gegner kann einfach dem Energiestrahl ausweichen, der den Austausch auslöst. Ginyu lernte dies auf die harte Tour während seines Kampfes auf Planet Namek, als seine anfänglichen Versuche, Körper mit Goku zu tauschen, durch die Notwendigkeit erschwert wurden, den Strahl präzise zu treffen. Die Paralysis Body Change behebt diese Schwachstelle durch das Hinzufügen einer Zurückhaltungskomponente.

Der Benutzer packt den Gegner von hinten, typischerweise in einem Full Nelson Griff, der die Arme fixiert und Ausweichbewegungen verhindert. Mit dem immobilisierten Gegner kann der Body Swap Strahl aus nächster Nähe abgefeuert werden, was Ausweichen praktisch unmöglich macht. Diese Variation tauscht den Reichweitenvorteil der standardmäßigen Body Change gegen eine nahezu garantierte Trefferquote ein, vorausgesetzt, der Benutzer kann nahe genug herankommen, um den Griff anzubringen.

Die offensichtliche Einschränkung ist, dass die Annäherung an einen stärkeren Gegner nahe genug, um einen physischen Griff anzubringen, selbst äußerst gefährlich ist. Der Benutzer muss entweder den Gegner überraschen oder sich auf Verbündete verlassen, um eine Öffnung zu schaffen. In den meisten Szenarien ist die Art von Kämpfer, dessen Körper es sich lohnt zu stehlen, auch die Art von Kämpfer, der äußerst schwer zu bändigen ist.

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Quellen & Informationen

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  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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