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Techniken

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Alle techniken im Dragon Ball Universum entdecken.

10x Kamehameha

Eine stark verstärkte Version der Kamehameha, die exklusiv Super Saiyan 4 Goku zur Verfügung steht. Wie der Name vermuten lässt, besitzt sie zehnmal die Zerstörungskraft einer Standard-Super Kamehameha und erzeugt einen charakteristischen purpurroten Energiestrahl.

Absorption

Eine spezialisierte Fähigkeit, die es bestimmten Wesen ermöglicht, andere Organismen in ihren eigenen Körper zu verschmelzen und ihre Kraft dramatisch zu erhöhen, wobei manchmal auch neue Fähigkeiten erworben werden. Am berühmtesten verwendet von Cell und Majin Buu, obwohl jeder Anwender eine andere Methode einsetzt.

Accel Dance

Ein koordinierter Teamangriff, den die Androiden 17 und 18 ausführen, bei dem die Geschwister ihren Gegner mit einer unaufhaltsamen Schlagfolge überwältigen, bevor sie mit kombinierten Energieblöcken abschließen.

Afterimage Technique

Eine Hochgeschwindigkeitsbewegungstechnik, bei der sich der Benutzer so schnell bewegt, dass er an seiner vorherigen Position ein sichtbares Nachbild hinterlässt, wodurch Gegner auf einen leeren Raum angreifen, während sich der echte Kämpfer bereits neu positioniert hat.

Android Barrier

Ein Energieschild, das von Androiden erzeugt wird und eine schützende Kuppel um den Benutzer bildet, die eingehende Angriffe ablenken oder absorbieren kann. Die Barriere nutzt den internen Energiereaktor des Androiden anstelle von Ki, wodurch sie über längere Zeit hinweg aufrechterhalten werden kann.

Autonomous Ultra Instinct

Der vervollkommnete Zustand von Ultra Instinct, in dem der Körper des Nutzers unabhängig vom bewussten Denken auf alle Bedrohungen reagiert. Jede Bewegung, ob offensiv oder defensiv, geschieht automatisch mit optimaler Geschwindigkeit und Effizienz, ohne dass der Verstand sie verarbeiten oder lenken muss.

Balloon Technique

Eine komische Verteidigungstechnik, bei der Krillin eine massive Menge Luft einatmet, um seinen Körper wie einen Ballon aufzublasen, seine Fall zu verlangsamen und das Timing eines Gegners zu durcheinander zu bringen.

Barrage Death Beam

Eine schnelle Variante von Friezas charakteristischem Death Beam, bei der er eine anhaltende Salve dünner, durchdringender Energiestrahlen von seiner Fingerspitze in schneller Abfolge abfeuert.

Beerus Ball

Eine enorme Sphäre aus zerstörerischer Energie, erschaffen von Beerus, dem Gott der Zerstörung. Ihrem Namen entsprechend trägt die Technik genug Kraft in sich, um einen Planeten zu vernichten, und stellt einen der gefährlichsten Einzelangriffe dar, die in der Serie gezeigt werden.

Bending Kamehameha

Eine Kamehameha-Variante, bei der der Benutzer die Flugbahn des Strahls nach dem Abfeuern kontrolliert und ihn um Hindernisse herum krümmt oder umleitет, um Gegner zu treffen, die versuchen auszuweichen.

Big Bang Attack

Vegetas charakteristische Energiespähren-Attacke, abgefeuert von einer ausgestreckten offenen Handfläche. Eine konzentrierte Kugel aus Ki-Energie, die bei Aufprall mit massiver Sprengkraft detoniert; eingeführt unmittelbar nachdem Vegeta erstmals Super Saiyan erreichte.

Big Bang Kamehameha

Eine Fussionstechnik, die Vegetas Big Bang Attack mit Gokus Kamehameha zu einer einzigen überwältigenden Energiewelle verbindet. Exklusiv für Gogeta, repräsentiert sie das kombinierte Kampfwissen beider Saiyajin-Krieger.

Big Tree Cannon

Eine kraftvolle Energiewellentechnik, die von Trunks verwendet wird, bei der er Energie in beiden weit ausgebreiteten Händen auflädt, sie dann zusammenbringt und mit nach vorne gerichteten Zeigefingern wie bei einer Schusswaffe abfeuert. Die Stance spiegelt die Final Flash Ladeposition seines Vaters Vegeta wider.

Bionic Punisher

Ein verheerender Augenstrahl-Angriff, der von Dr. Geros Android-Modellen verwendet wird. Twin-Laser feuern gleichzeitig aus beiden Augen mit genug konzentrierter Kraft, um einen ganzen Häuserblock zu zerstören.

Black Kamehameha

Goku Blacks verdorbene Version der Kamehameha, erkennbar an ihrer dunkelblauenEnergie mit schwarzem Kern. Sie nutzt die gleichen grundlegenden Mechaniken wie das Original, kanalisiert aber die verdrehte göttliche Ki eines gefallenen Supreme Kai, der einen gestohlenen Saiyajin-Körper bewohnt.

Blades of Judgement

Ein göttlicher Fernkampfangriff, bei dem Fused Zamasu einen Hagel roter Energieklingen aus dem Heiligenschein hinter seinem Rücken abfeuert. Jede Klinge detoniert bei Kontakt mit dem Boden oder einem Ziel und erzeugt großflächige Explosionen.

Bluff Kamehameha

Ein gefälschter Kamehameha, den Gogeta ausführt und der Konfetti und Luftschlangen statt eines Energiestrahls freisetzt. Ein bewusst komischer Angriff, um Omega Shenron während ihres Kampfes in Dragon Ball GT zu verhöhnen und zu provozieren.

Body Change

Body Change ist die Signature-Technik von Captain Ginyu, dem Anführer der Ginyu Force. Sie ermöglicht es dem Benutzer, sein Bewusstsein mit einem anderen Wesen zu tauschen und dadurch effektiv dessen Körper zu stehlen. Ginyu entwickelte diese Fähigkeit als sein primäres Mittel, um Kraft zu erlangen, und nutzte sie während seiner Karriere, um immer stärkere Wirte zu bewohnen. Die Technik spielte eine zentrale Rolle während der Namek Saga und kehrte während der Golden Frieza Saga in Super zurück.

Body Manipulation

Body Manipulation ist die Fähigkeit, seine eigene physische Struktur frei umzugestalten. Diese Kraft ist am prominentesten mit Majin Buu und seinen verschiedenen Inkarnationen verbunden und ermöglicht es dem Benutzer, seinen Körper nach Belieben zu dehnen, zu verflüssigen, zu spalten und wieder zu formen. Die Technik bietet außergewöhnliche Flexibilität im Kampf und verwandelt den Körper des Benutzers gleichzeitig in eine Waffe und eine Verteidigung. Weitere Benutzer sind Maji-Kayo, Baby und der Meta-Cooler Core.

Brave Heat

Ein Ansturm- und Blastangriff, den Bardock einsetzt, wobei er flammenähnliche Ki-Energie in seiner Faust konzentriert, einen kraftvollen Schlag austeilt und dann mit einer lodernden Energiewelle folgt. Stammt aus Dragon Ball Xenoverse 2.

Brave Sword Attack

Eine mächtige Schwertkampftechnik, die mit dem legendären Brave Sword ausgeführt wird. Der Anwender führt schnelle Schnitte aus, lädt die Klinge mit Ki-Energie auf und beendet den Angriff mit einem verheerenden schnellen Schnitt. Sie wird primär mit Tapion aus dem Film Wrath of the Dragon assoziiert.

Break Cannon

Nappas ultimative Technik, eine verheerende Energiewelle, die direkt aus seinem Maul abgefeuert wird. Er betrachtet sie als seinen stärksten Angriff, und sie wird diesem Ruf mit ihrer rohen Zerstörungskraft gerecht.

Bros. Kamehameha

Ein kombinierter Kamehameha, der von den Brüdern Gohan und Goten in ihren Super Saiyan-Formen durchgeführt wird und zwei separate Strahlen in eine verheerende Energiewelle verschmilzt.

Burning Attack

Future Trunks' charakteristische Technik, erkannt an den aufwendigen schnellen Armbewegungen, die er vor dem Abfeuern einer kraftvollen Energiesphäre aus einer diamantförmigen Handposition ausführt.

Buster Cannon

Eine mächtige zweiarmige Energiewelle, die von Future Trunks eingesetzt wird und ausgeführt wird, indem beide Arme nach vorne gestreckt werden und ein massiver Strahl konzentrierter Ki freigesetzt wird.

Candy Beam

Majin Buus bizarres Signaturmerkmal; ein Strahl, der aus seiner Kopfantenne abgefeuert wird und jedes lebende Ziel in Bonbons oder andere Süßigkeiten verwandelt, die er dann vergnügt verschlingt.

Chain Destructo Disc

Eine fortgeschrittene Version von Krillins Destructo Disc, die mehrere rasiermesserscharfe Energiescheiben in schneller Folge abfeuert und Ziele überwältigt, die einer einzelnen Scheibe ausweichen könnten.

Cloning

Eine Technik, die physische Duplikate des Nutzers erschafft und seine Kraft unter den Kopien aufteilt. Mehrere Kämpfer in der Serie nutzen verschiedene Varianten dieser Fähigkeit.

Cocotte Zone

Eine Dimensionsbarriere-Technik, die von Pride Trooper Cocotte verwendet wird und eine abgeriegelte Tasche aus Raum erschafft, die Gegner einfängt oder den Benutzer vor Angriffen schützt.

Continuous Energy Bullet

Eine Schnellfeuer-Barrage-Technik, bei der der Benutzer Dutzende kleine Energieblöcke in schneller Abfolge abfeuert und ein Gebiet mit explosiven Ki-Projektilen sättigt.

Continuous Kamehameha

Eine Schnellfeuer-Variante des Kamehameha, bei der der Benutzer mehrere kleinere Kamehameha-Blöcke in schneller Abfolge abfeuert, anstatt einen kontinuierlichen Strahl zu erzeugen.

Copy Ability

Die Fähigkeit, die Technik eines Gegners nach einmaligem Beobachten perfekt zu replizieren. Mehrere Kämpfer in der Serie demonstrieren dieses Talent, am bemerkenswertesten sind Goku und Cell.

Crasher Cannon

Coolers charakteristische Energieattacke, ein kraftvoller Strahl, der aus seiner ausgestreckten Hand abgefeuert wird und seinen raffinierten Kampfstil im Vergleich zu seinem jüngeren Bruder Frieza demonstriert.

Crazy Finger Beam

Eine schnelle Variante des Death Beam, bei der Frieza eine wilde Salve dünner Laserstrahlen aus allen zehn Fingern gleichzeitig abfeuert und einen Sturm durchdringender Energie erzeugt.

Crazy Fist

Eine täuschende Kampftechnik, bei der Goku Tierbewegungen und -laute nachahmt, um Gegner zu verwirren und Öffnungen für verherende Gegenangriffe zu schaffen.

Crusher Ball

Jeices Signaturangriff aus der Ginyu Force; eine feurige, rote Energiesphäre, die er wie einen tödlichen Fastball auf Gegner schleudert und dabei seiner sportlichen Persönlichkeit entspricht.

Dark Dragon Ball Enhancement

Ein Kraftzuwachs-Zustand, der erreicht wird, wenn Dark Shenron, der verdorbene Ewige Drache, einen Wunsch gewährt, um das schlummernde Potenzial des Ziels freizuschalten und dieses in einer dunklen karminroten Aura einhüllt, die sich mit Super Saiyan-Formen stapeln kann.

Dark Evolution

Eine Technik, die exklusiv Dämonengöttern mit außergewöhnlicher magischer Kraft zur Verfügung steht und ein gewähltes Ziel gewaltsam über ihre natürlichen evolutionären Grenzen in einen dramatisch verstärkten Zustand treibt.

Dark Ki

Eine Gehirnwäsche-Technik, die von dem Zauberer Zahha in der Dragon Ball Legends Handlung erfunden wurde und die Ziele mit verderbter Energie über drei Stufen zunehmender Intensität infiziert.

Dark King

Die oberste Machtposition innerhalb des Demon Realm, die die höchste Evolution der Demon God-Transformation darstellt und ihrem Inhaber absolute Herrschaft über alle dämonischen Kräfte gewährt.

Dark Magic

Eine verderbliche Zauberei, die von Mitgliedern der Demon Realm Race praktiziert wird und Ziele zwangsweise mit dunkler Energie durchdrungen, wodurch ihre Kraft gesteigert und sie zu Gewalt und Gehorsam geneigt werden.

Darkness Sword Attack

Daburas verheerendes Schwert-Verfahren, das dämonische Energie durch seine Klinge kanalisiert und physische Schwertkampftechniken mit dunkler magischer Kraft zu tödlichen Schlägen verbindet.

Dark Towa

Eine mächtige Transformation, die Towa nach der Absorption konzentrierter Energie aus dem Demon Realm oder Dark Energy erreicht, welche sowohl ihre physischen Kampffähigkeiten als auch ihre beachtliche magische Kraft erheblich verstärkt.

Data Input

Eine Android-exklusive Fähigkeit, die es dem Benutzer ermöglicht, die Bewegungen eines Gegners sofort zu analysieren und seine Angriffe vorherzusagen, um perfekte defensive Reaktionen zu ermöglichen.

Dead Zone (Technique)

Garlic Jr.s gefährlichste Fähigkeit, die ein Portal zu einer Void-Dimension namens Dead Zone öffnet, die alles um sich herum wie ein kosmischer Abfluss ansaugt.

Death Ball

Freezers ultimative Technik: eine massive Energiekugel aus verdichteter Kraft, die von einer einzigen Fingerspitze erschaffen wird und mächtig genug ist, um ganze Planeten mit spielerischer Leichtigkeit zu zerstören.

Death Beam

Friezas am häufigsten verwendeter Angriff: ein dünner, blendend schneller Laser, der von seinem Zeigefinger abgefeuert wird und Ziele mit chirurgischer Präzision durchdringt.

Death Saucer

Friezas telekinetisch kontrollierte Variante der Destructo Disc. Anders als Krillins Version können diese Energiescheiben ferngesteuert werden, um ausweichenden Gegnern hinterherzujagen.

Demon Hand

Piccolos Fähigkeit, seine Arme auf unglaubliche Längen zu strecken und sie wie elastisch zu dehnen, um entfernte Gegner zu greifen oder aus unerwartetem Abstand zuzuschlagen.

Demonic Will

Eine Power-up-Technik, die ausschließlich von Dabura, dem König des Dämonenreichs, verwendet wird, um das volle Ausmaß seines dämonischen Stolzes zu nutzen und die Kraft von Super Saiyan 2 Gohan zu erreichen.

Destructo Disc

Krillins ikonische Signature-Technik: eine flache, rasiermesserscharfe Scheibe aus goldenem Ki, die fast alles durchschneiden kann, unabhängig von der Kraft des Ziels.

Devilmite Beam

Spike the Devil Man's ultimative Technik, die negative Gedanken als Waffe einsetzt und jeden dunklen Impuls im Herzen des Ziels verstärkt, bis dieser buchstäblich explodiert.

Dimension Sword Attack

Eine Technik, bei der Gohan Ki in eine Energieklinge kanalisiert, die sich aus seiner Hand erstreckt und scharf genug ist, um durch dimensionale Barrieren und physische Materie zu schneiden.

Dirty Fireworks

Vegetas kaltblütige Hinrichtungstechnik, bei der er einen Ki-Strahl abfeuert, der sein Ziel von innen heraus zum Explodieren bringt und es in das verwandelt, was Vegeta spöttisch "Feuerwerk" nennt.

Divination

Die Fähigkeit, entfernte Ereignisse zu sehen, in die Vergangenheit zu blicken oder verborgene Informationen durch magische Mittel zu offenbaren. Fortuneteller Baba ist die prominenteste Praktiziererin der Serie.

Divine Kamehameha

Eine göttliche Kamehameha-Variante, die von Goku in seiner Ultra Instinct Sign-Form verwendet wird und mächtig genug ist, um die stärksten Kämpfer des Turniers der Kraft herauszufordern.

Divine Lasso

Fused Zamasus Energieattacke, die eine Flut von violetten Ki-Nadeln aus seiner Hand abfeuert und ein Netz aus durchdringenden Strahlen erzeugt, das Gegner gleichzeitig einfängt und verletzt.

Dodon Ray

Die Antwort der Crane School auf die Kamehameha; ein konzentrierter, überhitzter Strahl, der vom Zeigefinger abgefeuert wird und Ziele durchbohrt, anstatt sie wegzuschleudern.

Double Sunday

Raditz' charakteristische duale Energiewelle, die gleichzeitig von beiden Händen abgefeuert wird. Sie kostete Piccolo berüchtigt seinen linken Arm während des ersten Zusammenstoßes des Saiyajin mit Goku und Piccolo auf der Erde.

Dragon Fist

Eine von Gokus visuell spektakulärsten Techniken, der Dragon Fist kanalisiert seine Ki in einen goldenen Drachen, der aus seiner Faust ausbricht und das Ziel von innen heraus vernichtet.

Dragonthrow

Gokus Lieblings-Grifftechnik. Er packt einen Gegner bei einem verfügbaren Körperteil, wirbelt ihn herum und schleudert ihn mit enormer Kraft fort.

Drawing Out Dormant Power

Drawing Out Dormant Power ist eine Kategorie von Techniken, die es einem Praktizierenden ermöglichen, das verborgene Potenzial zu erwecken, das in einem anderen Individuum schlummert. Mehrere Charaktere in der Serie haben diese Fähigkeit demonstriert, einschließlich Grand Elder Guru, Old Kai und Shenron. Die berühmteste Anwendung war Old Kais langwieriges Ritual, das Gohans volles Potenzial vor der letzten Schlacht gegen Super Buu freischaltete.

Drunken Fist

Ein Kampfstil, der die erratischen, unvorhersehbaren Bewegungen einer betrunkenen Person nachahmt. Meister Roshi nutzte ihn als Jackie Chun während des Finales des 21. Weltturnier gegen den jungen Goku.

Dynamic Mess Em Up Punch

Mr. Satans charakteristische Finisher-Technik, ein theatralischer Laufangriff mit einem Schlag direkt zwischen die Augen des Gegners. Sein vollständiger japanischer Name bedeutet "Satan Miracle Special Ultra Super Megaton Punch."

Dynamite Kick

Mr. Satans auffälliger Flugtritt, geliefert mit dem ganzen Selbstvertrauen eines Weltmeisters. Er setzte ihn bei den Cell-Spielen gegen Cell ein, mit absolut null Wirkung.

Eight-Arm Fist

Eine Geschwindigkeitstechnik, die durch schnelle Bewegungen die Illusion von acht Armen erzeugt. King Chappa erfand sie, und Goku nutzte sie später, um Tiens Four Witches Technique zu kontern.

Emperor's Death Beam

Golden Friezas schnelle Salve von Death Beams, entfesselt in einem Maschinengewehr-artigen Hagel. Ein verheerendes Upgrade seiner ohnehin bereits tödlichen Signature-Technik.

Energy Absorption

Die Fähigkeit, Ki-Energie von Gegnern abzuziehen, am berühmtesten in Dr. Geros Androids 19 und 20 durch spezielle Vorrichtungen in ihren Handflächen eingebaut. Wird auch natürlich von Wesen wie Cell und Moro verwendet.

Energy Blade

Eine Technik, bei der der Anwender sein Ki in eine Klinge formt, die sich von seiner Hand erstreckt und als aus reiner Energie bestehender Säbel funktioniert. Wird von Kämpfern von Salza bis Zamasu bis Future Trunks verwendet.

Energy of Destruction

Die rohe Kraft eines Zerstörungsgottes, manifestiert als Energie. Sie kann alles aus der Existenz auslöschen und kann sowohl als Projektil als auch als schützende Aura eingesetzt werden.

Energy Wave

Die grundlegende Kategorie von ki-basierten Strahlangriffe in Dragon Ball. Jeder benannte Energiestrahl, vom Kamehameha bis zur Galick Gun, ist eine Variation der grundlegenden Energy Wave.

Erase

Zenos ultimative Fähigkeit: die Macht, alles aus der Existenz vollständig zu löschen, von einem einzelnen Individuum bis zu einem ganzen Universum und all seinen Bewohnern.

Eraser Cannon

Brolys charakteristische Energiekugel, ein konzentrierter Ball aus grüner Ki, den er aus seiner Handfläche oder Brust abfeuern kann. Seine Kraft skaliert mit Brolys Wut und ist in voller Stärke in der Lage, ganze Planeten zu zerstören.

Evil Aura

Die Evil Aura ist ein böses Energiefeld, das von dem antiken Saiyajin Cumber in Super Dragon Ball Heroes projiziert wird. Diese dunkle Kraft kann andere Kämpfer, die mit ihr in Kontakt kommen, korrumpieren und treibt sie in den Berserker-Zustand, während ihre Aggression und Kraft dramatisch zunehmen. Die Aura dient sowohl als Waffe als auch als Kraftverstärker und macht das Schlachtfeld chaotisch, indem sie Feinde in unkontrollierbare Berserker verwandelt.

Evil Containment Wave

Eine Siegeltechnik, die das Ziel mithilfe eines spiralförmigen Energywirbels in einem Behälter einsperrt. Erfunden von Meister Mutaito, um King Piccolo zu inhaftieren, ist sie eine der ältesten und gefürchtetsten Techniken in Dragon Ball.

Evil Containment Wave Reflection

Eine Konter-Technik, die die Evil Containment Wave auf ihren Anwender zurücklenkt und diesen stattdessen versiegelt. Piccolo erfand sie, um die einzige Technik zu neutralisieren, die seinen Vater besiegt hatte.

EX-Fusion

EX-Fusion ist eine wissenschaftliche Adaption des Fusion Dance, die von der Capsule Corporation durch Bulmas Erfindung des Metamo-Ring entwickelt wurde. Ausschließlich in Dragon Ball Fusions präsent, verzichtet es auf rohe Kraft zugunsten beispielloser Flexibilität und ermöglicht es zwei kompatiblen Kämpfern, sich ohne zeitliche Beschränkungen zu verschmelzen.

Explosive Demon Wave

King Piccolos verheerendes einhändiges Energiewelle-Angriff, vererbt an seine Reinkarnation Piccolo. Einer der zerstörerischsten Angriffe in der ursprünglichen Dragon Ball, mächtig genug, um eine ganze Stadt dem Erdboden gleichzumachen.

Explosive Wave

Ein Ausbruch von Ki, das vom gesamten Körper des Anwenders in alle Richtungen freigesetzt wird und alles in der Nähe wegstößt. Wird von praktisch jedem starken Kämpfer als Angriffs- und Verteidigungswerkzeug eingesetzt.

Eye Laser

Dünne Strahlen konzentrierter Ki, die aus den Augen abgefeuert werden. Verwendet von einer Vielzahl von Kämpfern von King Piccolo bis Frieza bis Cell, bieten sie schnelle, präzise Treffer ohne dass Handbewegungen erforderlich sind.

Failed Fusions

Fehlgeschlagene Fusionen sind das unglückliche Ergebnis eines unsachgemäß ausgeführten Fusionstandzes, das einen grotesken schwachen Krieger anstelle des beabsichtigten Kraftpakets hervorbringt. Diese komischen Missgeschicke sind bei fast jedem Kämpferpaar vorgekommen, das die Technik zum ersten Mal versucht hat.

Family Kamehameha

Die kombinierte Kamehameha von Goku, Gohan und Goten, alle gleichzeitig in Super Saiyan Form feuernd. Wird verwendet, um Broly in seinem zweiten Filmauftritt zu besiegen, indem er in die Sonne geschleudert wird.

Far-Seeing Arts

Eine Form der übernatürlichen Wahrnehmung, die Wesen in den höheren Bereichen ermöglicht, Ereignisse auf der Erde und darüber hinaus zu beobachten. Wird von Kami, King Kai und anderen göttlichen oder halbgöttlichen Charakteren verwendet.

Father-Son Kamehameha

Der ikonische Strahl-Schlagabtausch, der die Cell Games beendete. Der Super Saiyan 2 Gohan feuert einen Kamehameha ab, der vom Geist seines toten Vaters Goku geleitet wird, und überwindet Cells Solar Kamehameha, um ihn ein für alle Mal zu zerstören.

Feet Kamehameha

Eine kreative Variation, bei der Goku einen Kamehameha aus seinen Füßen statt aus seinen Händen abfeuert und den Rückstoß nutzt, um sich selbst vorwärts zu treiben und einen Überraschungsangriff durchzuführen. Klassische Goku Gerissenheit.

Final Burst Cannon

Vegetas verzweifelte Energiewelle mit voller Kraft, im Zorn gegen Frieza auf Planet Namek abgefeuert, während er versuchte zu beweisen, dass er ein Super Saiyan war. Der Strahl war enorm, aber Frieza trat ihn einfach weg wie nichts.

Final Explosion

Vegetas ultimative Selbstvernichtungstechnik, die seine gesamte Lebenskraft in eine massive Explosion umwandelt. Er nutzte sie, um zu versuchen, Majin Buu zu zerstören, und opferte sich dabei in einem der emotionalsten Momente der Serie auf.

Final Flash

Vegetas mächtigste Standard-Energiewelle, entwickelt in der Hyperbolic Time Chamber. Er debütierte damit gegen Perfect Cell und blies die Hälfte des Bio-Android-Torsos weg, wobei ein Strahl vom Weltall aus sichtbar war.

Final Hope Slash

Future Trunks's finishing blow against Fused Zamasu, using the Sword of Hope to stab through and bisect the mad god. Powered by the collective energy of Earth's surviving humans.

Final Kamehameha

Vegitos Signaturangriff, der Gokus Kamehameha-Haltung mit Vegetas Final Flash-Energie zu einem einzigen verheerenden goldenen Strahl kombiniert. Er hinterließ ein permanentes Loch in Super Buus Brust.

Final Shine Attack

Vegetás einhändige grüne Energiewelle aus Dragon Ball GT, abgefeuert gegen Super 17. Ein würdiger Nachfolger des Final Flash, entwickelt nach Jahren intensiven Trainings.

Finger Beam

Ein konzentrierter Ki-Strahl, der vom Fingerspitzenfeuert wird und von einer großen Anzahl von Kämpfern in der gesamten Serie verwendet wird. Schnell abzufeuern und erfordert minimale Ladezeit, obwohl im Allgemeinen schwächer als handflächengestützte Blastungen.

Finish Buster

Ein kraftvoller Overhead-Energiespähren-Angriff, der von Trunks und Future Trunks verwendet wird. Die Technik dient als Grundlage für den verheerenden Heat Dome Attack und ist ein Klassiker in Trunks' Moveset über Dutzende von Videospielen hinweg.

Five-Way Fusion

Five-Way Fusion ist eine fortgeschrittene Form des Metamoran Fusion Dance, die es fünf Individuen ermöglicht, sich zu einem einzelnen Krieger immenser Kraft zu verbinden. Erfunden von der Ginyu Force in Dragon Ball Fusions, baut es auf Akira Toriyamas Aussage auf, dass größere Gruppen von Menschen theoretisch zusammen verschmelzen könnten.

Flight

Die Fähigkeit zu fliegen durch Manipulation von Ki-Energie. Ursprünglich ein Privileg der Crane School, wurde Flight letztendlich zum Standard für nahezu jeden Z Fighter und ist eine der universellsten Techniken in der gesamten Dragon Ball-Franchise.

Forced Spirit Fission

Eine fortgeschrittene Spirit-Control-Technik, die Vegeta auf Planet Yardrat erlernt hat. Sie kann absorbierte oder fusionierte Energie von einem Ziel gewaltsam trennen, wodurch Fusionen, Absorptionen und sogar gestohlene Lebensenergie zu ihren ursprünglichen Besitzern zurückgebracht werden können.

Formation

Formation ist die Magical-Girl-ähnliche Transformation, die von Kämpfern aus Universum 2 im Turnier der Kraft verwendet wird. Am prominentesten mit Ribrianne, Roasie und Kakunsa verbunden, beinhaltet die Transformation eine aufwendige Pose-Sequenz, die die Kraft der Liebe in eine vollständige physische Metamorphose kanalisiert. Das Konzept parodiert das in Anime häufige Magical-Girl-Genre, angewendet auf den Kontext eines Kampfsport-Turniers.

Four Witches Technique

Eine rassische Fähigkeit der Triclops, die es dem Benutzer ermöglicht, zwei zusätzliche Arme aus seinem Rücken wachsen zu lassen und damit seine Schlagkraft zu verdoppeln. Tien Shinhan setzte sie berühmterweise gegen Goku beim 22. Weltturnier der Kampfkünste ein.

Freeform Fusion

Freeform Fusion ist die vielfältigste Fusions-methode in Dragon Ball Fusions und bietet über 50.000 mögliche Charakterkombinationen. Im Gegensatz zu anderen Techniken, bei denen beide Teilnehmer gleich verschmelzen, dominiert der Initiator das Ergebnis vollständig, behält seinen Namen und seine Persönlichkeit bei und absorbiert die Kraft des anderen.

Full Nelson Body Change

Die Full Nelson Body Change ist eine Kombinationstechnik aus Dragon Ball Xenoverse 2, die gemeinsam von Captain Ginyu und Turles ausgeführt wird. Sie vereint Turles' physische Kraft beim Festhalten des Ziels mit einem Full Nelson Griff, während Ginyu seinen Body Change ausführt und die Möglichkeit ausschließt, dass das Ziel den Strahl ausweicht.

Full Power Energy Ball

Eine stärkere Variation der Standard-Energiekugel, die von Dutzenden von Kämpfern in der gesamten Serie verwendet wird. Der Benutzer fügt dem Angriff vor der Freisetzung zusätzliches Ki hinzu und erzeugt ein kraftvolleres und oft größeres Projektil.

Full Power Energy Blast Volley

Eine schnelle Salve aus kraftvollen Ki-Blöcken, die von einer stationären Position aus abgefeuert werden. Im Gegensatz zu ähnlichen Techniken, bei denen der Benutzer seine Hände schwenkt, werden die Blöcke in einem fokussierten Strahl abgefeuert, der den Gegner verfolgt.

Fusion

Fusion ist der umfassende Begriff für jeden Prozess, der zwei oder mehr getrennte Wesen zu einer einzigen Entität verschmilzt und ihre Eigenschaften einschließlich Stärke, Geschwindigkeit, Intelligenz und Kampferfahrung vereint. Im gesamten Dragonball-Universum existieren mehrere unterschiedliche Fusionsmethoden, jede mit einzigartigen Mechaniken und Kompromissen.

Fusion Dance

Der Fusion Dance ist eine Technik, die von der Metamoran-Rasse entwickelt wurde und es zwei Kämpfern ermöglicht, sich vorübergehend zu einem einzigen, weitaus stärkeren Krieger zu verschmelzen. Goku erlernte sie während des Trainings in der Anderen Welt und stellte sie den Verteidigern der Erde als Gegenmaßnahme gegen Majin Buu vor.

Fusion of Ki

Fusion of Ki ist eine Raum-Zeit-Verzauberungstechnik, die von Chronoa, der Obersten Kaiserin der Zeit, erschaffen wurde und die ki-Energie zweier Kämpfer verbindet, ohne sie physisch zu verschmelzen. Sie wird von Goku und Xeno Goku in Super Dragon Ball Heroes verwendet und stellt eine einzigartige Alternative zu traditionellen Fusionsmethoden dar.

Galactic Donut

Ein ringförmiger Energieangriff, der von Gotenks erschaffen wird und das Ziel umschließt und fesselt. Dem Charakter von Gotenks entsprechend hat die Technik einen absurden Namen, ist aber tatsächlich wirksam als Vorbereitung für verhehrende Folgeangriffe.

Galick Gun

Vegetas ursprüngliche Signaturenergie-Welle, die erstmals während seiner Invasion der Erde eingesetzt wurde. Der Angriff zerstörte den Planeten in einem legendären Strahl-Schlagabtausch gegen Gokus Kaio-ken Kamehameha beinahe, und bleibt während der gesamten Serie Teil von Vegetas Arsenal.

Gamma Burst Flash

Eine verheerende Energiewelle, die exklusiv Vegetas Super Saiyajin Blue-Form zur Verfügung steht. Benannt nach dem realen Phänomen von Gammastrahlenausbrüchen, erschöpft diese Technik fast die gesamte verbleibende Ki Vegetas bei der Verwendung und macht sie zu einer Waffe der letzten Verzweiflung.

Gigantic Breath

Eine aus dem Mund abgefeuerte Energiewelle, die DBS Broly in seiner Wrathful-Form nutzt. Broly öffnet sein Maul, lädt eine grüne Energiesphäre auf und entlässt sie als einen verheerenden Strahl, der alles in seinem Weg vernichtet.

Gigantic Omegastorm

Eine massive Energiewelle, die vom Legendären Super Saiyajin Broly während des Höhepunkts der Schlacht gegen Gogeta in Dragon Ball Super: Broly abgefeuert wird. Die Kollision dieses Angriffs mit Gogetas Super Kamehameha zerschmettert buchstäblich das Gefüge der Realität.

Gigantic Roar

Eine mächtigere Entwicklung des Gigantic Breath, abgefeuert von DBS Broly in seiner vollständigen Legendary Super Saiyan-Form. Der Strahl ist so intensiv, dass Broly selbst durch den Rückstoß nach hinten gestoßen wird.

Gigantic Slam

Ein Energieschild-Angriff, der vom ursprünglichen Z-Film Broly in seiner Legendary Super Saiyan-Form verwendet wird. Broly umgibt sich mit grünem Ki, springt in die Luft und schlägt mit einem verheerenden Schlag auf Gegner herab.

God Bind

Eine Fesseltechnik, die Goku in seinen göttlichen Formen einsetzt. Durch die Kanalisierung göttlicher Ki durch seine Hände erzeugt Goku ein kreisförmiges Energiefeld, das Gegner an Ort und Stelle einfriert; ausreichend starke Ziele können den Effekt jedoch umkehren.

God Fusion

God Fusion ist eine einzigartige Fusionstechnik, die von Goku in der Dragon Ball Z: The Real 4-D Themenpark-Attraktion verwendet wird, wo er sich durch einen Shenron-gewährten Wunsch mit einem ganzen Publikum von Zuschauern fusionierte, um den gottähnlich starken Broly zu besiegen.

God Kamehameha

Die göttlich verstärkte Weiterentwicklung des klassischen Kamehameha, verwendet von Goku in seinen Super Saiyan God, Super Saiyan Blue und Blue Kaio-ken Formen. Er diente als finaler Schlag gegen Golden Frieza in Resurrection 'F'.

God Split Cut

Zamasus charakteristische Technik, die eine Klinge aus violetter Ki-Energie um seine Hand erzeugt und fast alles durchschneiden kann. Sowohl der ursprüngliche Zamasu als auch Goku Black verwenden Variationen dieser Technik während der "Future" Trunks Saga.

Goku's Change

Goku's Change ist ein Power-up-Zustand, den Goku in Dragon Ball GT nutzt. Er repräsentiert einen Kraftschub, der während intensiver Kampfsituationen ausgelöst wird und es Goku ermöglicht, für kurze Zeit über seine normale Kapazität hinaus zu kämpfen. Die Transformation zeichnet sich durch eine intensivierte Aura und eine Veränderung von Gokus Verhalten aus; von seiner typischen sorglosen Haltung zu fokussierter Entschlossenheit.

Guldo Special

Eine Kombination aus psychischer Lähmung und telekinetischer Durchbohrung, verwendet von Guldo der Ginyu Force. Er friert seine Ziele mit einem telekinetischen Feld ein und schleudert dann einen geschärften Baumstamm wie einen Speer auf sie.

Hakai

Die charakteristische Fähigkeit der Zerstörungsgötter, die fähig ist, praktisch alles aus der Existenz zu löschen. Wenn Beerus das Wort "Hakai" ausspricht, zerfällt das Ziel zu Staub und hört auf zu existieren, wobei es nicht ins Jenseits übergehen kann.

Healing

Eine Sammlung von wiederherstellenden Fähigkeiten, die von verschiedenen Charakteren in der Serie verwendet werden. Dende ist der berühmteste Heiler, aber die Technik wird auch von Kibito, Majin Buu, bestimmten Namekianern und den Angels verwendet.

Heat Dome Attack

Future Trunks' ultimative Technik, verwendet um Future Cell zu zerstören und Frieden in seine verwüstete Zeitlinie zu bringen. Er wirft seinen Gegner in die Luft, umgibt sich selbst mit einer Kuppel aus goldener Energie und entlässt einen massiven Finish Buster nach oben.

Hell's Flash

Android 16's verheerendster Angriff, abgefeuert aus versteckten Kanonen, die durch das Abtrennen der unteren Hälften seiner Unterarme enthüllt werden. Die Technik erzeugt eine massive Explosion, die ganze Landschaften umgestalten kann.

Hellzone Grenade

Piccolos strategisches Meisterwerk: ein Hagel von Energiekugeln, die absichtlich danebengehen und das Ziel von allen Seiten umzingeln, bevor sie gleichzeitig von überall her zusammenlaufen. Eine Technik, die auf Geduld und Ki-Kontrolle statt auf rohe Kraft aufbaut.

Holy Wrath

Fused Zamasus mächtigster Energieangriff: eine sonnengroße Kugel aus Ki, die auf den Spitzen seiner Finger erzeugt und zu enormen Ausmaßen expandiert wird. Er erklärt "O großer Holy Wrath, schlag die Bösen nieder!" bevor er ihn abfeuert.

Human Extinction Attack

Super Buu's schrecklichste Technik. Er hebt eine Hand und feuert Millionen einzelner Ki-Blöcke ab, die jeden einzelnen Menschen auf der Erde in Sekunden aufspüren und töten. Nur diejenigen auf Kami's Lookout überleben.

Hypnosis Technique

Eine Gedankenkontrolltechnik, die von mehreren Charakteren in der gesamten Serie verwendet wird, um Ziele zu hypnotisieren, zu kontrollieren oder in den Schlaf zu versetzen. Master Roshi, Fortuneteller Baba und Hell Fighter 17 gehören zu ihren bekanntesten Anwendern.

Ill Flash

Eine kraftvolle, rosa Energiewelle, die aus dem Maul abgefeuert wird und von verschiedenen Formen von Majin Buu verwendet wird. Der Angriff lädt sich als knisternde Sphäre aus rosa und schwarzer Elektrizität auf, bevor er als ein schmaler, verheerender Strahl ausbricht.

Imprisonment Ball

Friezas Fesselungstechnik, die Gegner in einer Energiesphäre einschließt. Das Opfer ist vollständig bewegungsunfähig und hilflos, schwebend innerhalb der Kugel auf Friezas Gnade angewiesen.

Instant Kamehameha

Die verheerende Kombination aus Instant Transmission und Kamehameha. Goku teleportiert sich direkt vor sein Ziel und feuert einen Super Kamehameha aus nächster Nähe ab, bevor der Gegner reagieren kann, und verwandelt zwei seiner besten Techniken in einen unaufhaltsamen Angriff.

Instant Transmission

Eine Teleportationstechnik, die Goku von den Yardrats gelehrt wurde und ihm ermöglicht, sich augenblicklich über beliebige Entfernungen zu bewegen, indem er sich auf die Ki-Signatur eines Ziels konzentriert. Sie ist zu einer von Gokus vielseitigsten und am häufigsten verwendeten Fähigkeiten geworden.

Kai Kai

Eine Technik der augenblicklichen Teleportation, die hauptsächlich von Supreme Kais und anderen göttlichen Wesen verwendet wird. Im Gegensatz zu Instant Transmission erfordert sie keine Ki-Signatur zum Anvisieren, was Reisen überall im Universum oder sogar zwischen Universen ermöglicht.

Kaio-ken Kamehameha

Gokus verheerender Kombination aus der Kaio-ken-Kraftsteigerung und der Kamehameha-Energiewelle, die einen überladenen Strahl mit einer purpurroten Aura schafft, welcher sich in seinem Kampf gegen Vegeta als entscheidend erwies.

Kamehameha

Der ikonischste Energieangriff in der Geschichte des Anime. Meister Roshi erfand ihn über fünfzig Jahre des Trainings, doch der junge Son Goku ahmte ihn sofort nach, nachdem er ihn nur einmal gesehen hatte. Ein Eckpfeiler der Schildkröten-Schule und Son Gokus bevorzugter Abschlusszug in jeder Ära von Dragonball.

Kamekameha

Gotens fehlausgesprochene und urkomisch fehlgeleitete Version des Kamehameha. Eine charmante Erinnerung daran, dass selbst Saiyan-Wunderkindern irgendwo anfangen müssen, der Kamekameha hat echte Kraft trotz seines wackeligen Ziels.

Kiai

Eine unsichtbare Druckwelle aus konzentrierter Ki, die ohne sichtbaren Energiestrahl freigesetzt wird. Sie wird von Kämpfern aller Stufen verwendet, von Tien Shinhan beim 22. Weltturnier bis hin zu Zerstörungsgöttern wie Beerus, und trifft mit reiner Kraft.

Ki Blast

Der grundlegende Baustein des Energiekampfs in Dragon Ball. Ki Blasts umfassen jeden geformten und abgegebenen Teil der Lebensenergie, vom einfachsten handgefeuerten Projektil bis zum zerstörerischsten planetensprengenden Strahl.

Ki Sense

Die Fähigkeit, Ki-Energie von anderen Lebewesen zu erkennen und zu messen, wodurch mechanische Geräte wie Scouter überflüssig werden. Sie wird von praktisch jedem Z Fighter beherrscht und bildet die Grundlage für die Verfolgung von Feinden und Verbündeten über große Entfernungen.

Ki Transfer

Eine Technik, die es einem Kämpfer ermöglicht, seine eigene Lebensenergie durch Berührung oder eine Energiewelle an eine andere Person weiterzugeben, um deren Kraft wiederherzustellen, ihre Stärke zu steigern oder sogar jemanden zu stabilisieren, der dem Tode nahe ist.

Light Grenade

Piccolos verheerendes Energiekugel-Technik. Der Namekianer lädt eine leuchtend gelbe Kugel aus Ki zwischen seinen Händen auf und schleudert sie mit einer Kraft ab, die eine ganze Landschaft zerstören kann.

Lightning Shower Rain

Super Janemba's charakteristische Fernkampfattacke aus Dragon Ball Z: Fusion Reborn. Er zieht seinen Finger durch die Luft, um eine Spur grüner Energie zu erschaffen, die in messerscharfe kristalline Nadeln zerfällt, bevor er diese in einem verheerenden Hagel abfeuert.

Machine Gun Punch

Tien Shinhans schnelle Schlag-Technik, bei der er seine Arme so schnell schwingt, dass sie wie Windmühlen aussehen, und seinen Gegner in wenigen Sekunden mit unzähligen Schlägen bombardiert.

Magic Materialization

Die Fähigkeit, physische Objekte aus dem Nichts mit magischer Energie oder Ki zu erschaffen. Sie wird von Namekianern, Kais, Dämonen und anderen mystischen Wesen in der gesamten Serie eingesetzt und erzeugt alles von Kleidung und Waffen bis hin zu ganzen Arenen.

Majin's Awakening

Majin's Awakening bezieht sich speziell auf den Moment, in dem Vegeta während der Buu Saga zuließ, dass Babidis Majin-Fluch Besitz von ihm ergriff, wobei er einen bedeutenden Kraftschub im Austausch dafür erhielt, die Dunkelheit anzunehmen, die er seit seiner Zeit als Schurke unterdrückt hatte. Die Transformation erzeugte Majin Vegeta, eine der emotional komplexesten Versionen des Charakters in der Franchise.

Makosen

Eine Energiewellen-Technik des Dämonischen Clans, die von King Piccolo erschaffen und später von seiner Reinkarnation verfeinert wurde. Das Original feuert zwei Blastschüsse nacheinander ab, einen als Ablenkung und einen als echten Angriff. Piccolo Jr. kombinierte später beide zu einem einzigen, stärkeren Strahl.

Masenko

Eine Energiewellentechnik, die von Piccolo entwickelt und an seinen Schüler Gohan weitergegeben wurde, der sie zu seiner eigenen Signaturattacke machte. Sie wird ausgeführt, indem man beide Hände über dem Kopf platziert und einen goldenen Strahl abfeuert; sie wurde zur bevorzugten Technik des jungen Halb-Saiyajin.

MAX Power Kamehameha

Master Roshi's mächtigster Angriff, abgefeuert in seiner aufgepumpten Max Power Form. Dies ist die ursprüngliche vollständige Kamehameha in ihrer vollen Stärke, wie ihr Erfinder sie beabsichtigte; stark genug, um Berge zu verdampfen und Vulkanfeuer zu löschen.

Milky Cannon

Captain Ginyus charakteristische Energieattacke; eine mächtige violette Energiewelle, die aus einer ausgestreckten Hand abgefeuert wird. Sie schlägt hart genug zu, um massive Krater in Nameks Oberfläche zu reißen.

Mimicry

Die Fähigkeit, die Technik eines anderen Kämpfers zu replizieren, nachdem man sie nur einmal gesehen hat. Dieses Talent wurde von Genies wie Goku und Tien, Absorbern wie Cell und Buu und sogar göttlichen Wesen wie Zeno demonstriert.

Mouth Energy Wave

Ein roher Ki-Strahl, der direkt aus dem Mund des Anwenders abgefeuert wird; häufig mit Riesenaffen, Namekianern und verschiedenen Buu-Formen verbunden. Er tauscht Eleganz gegen pure, ursprüngliche Kraft ein.

Multi-Form

Eine Klontechnik, die den Benutzer in vier greifbare Kopien aufteilt, von denen jede unabhängig handeln kann. Der Preis ist jedoch hoch: jeder Klon besitzt nur ein Viertel der Kraft des Originals.

Mystic Attack

Die Fähigkeit, seine Gliedmaßen auf außergewöhnliche Längen zu strecken, was überraschende Griffe, Fernkampfangriffe und würgende Haltegriffe ermöglicht. Am häufigsten assoziiert mit Namekianern wie Piccolo und Bösewichten mit elastischen Körpern wie Buu und Janemba.

Namekian Fusion

Die ursprüngliche Fusionstechnik in Dragon Ball, einzigartig für die Namekianische Rasse. Ein Namekianer absorbiert einen anderen dauerhaft und gewinnt deren Kraft, Wissen und Erinnerungen, während der Körper und die Persönlichkeit des absorbierenden Namekianers dominant bleiben.

N'cha Cannon

Arales geheime Waffe aus dem Dr. Slump Crossover. Dieses Android-Mädchen holt tief Luft und schreit ihre charakteristische Begrüßung "N'cha!" mit genug Kraft, um Gebäude dem Erdboden gleichzumachen. Angetrieben von ihrer Batterie, nicht von Ki.

Negative Karma Ball

Omega Shenrons ultimative Technik, eine massive Sphäre reiner negativer Energie, die aus den in seiner Brust eingebetteten beschädigten Dragon Balls gezogen wird. Sie repräsentiert die angesammelte Dunkelheit eines jeden egoistischen Wunsches, der je gemacht wurde.

Neiz Bind Wave

Ein Elektroschock-Angriff, verwendet von Neiz, einem Mitglied von Coolers gepanzertem Geschwader, in Dragon Ball Z: Cooler's Revenge. Er sendet hochspannung durch den Körper des Ziels, um es zu lähmen. Piccolo verwandelte ihn in ein Todesurteil für seinen Schöpfer.

Neo Tri-Beam

Tien Shinhans verbesserte Version des Tri-Beam, fähig mehrere schnelle Blasts abzufeuern, die aus der Lebenskraft des Nutzers statt aus Ki-Reserven gezogen werden. Berühmt dafür, Semi-Perfect Cell trotz des enormen Kraftunterschieds zwischen ihnen aufgehalten zu haben.

Nova Star

Nuova Shenrons charakteristische, feuerbasierte Energiesphäre. Er lädt eine spiralförmige Flammenkugel in seinem Maul auf, formt sie zwischen seinen Händen wie einen Kamehameha und schleudert sie mit verheerender Hitze ab. Wird sowohl als Waffe und überraschenderweise auch als Rettungswerkzeug eingesetzt.

Old Kai's Unlock Ability

Old Kai's Unlock Ability ist ein heiliges Ritual, das vom Ältesten Supreme Kai durchgeführt wird und die verborgene Kraft eines Kämpfers vollständig freilegt und verstärkt, über seine natürlichen Grenzen hinaus. Die Technik ist verantwortlich für die Erschaffung der als Ultimate bekannten Form, am berühmtesten demonstriert durch Gohan vor seinem Kampf gegen Super Buu.

Omega Blaster

Die verheerendste Version von Brolys Eraser Cannon, eine kolossale grüne Energiekugel, die sich kontinuierlich ausdehnt und einen ganzen Planeten verschlingen kann. In seiner Legendary Super Saiyan-Form eingesetzt, repräsentiert sie Brolys Kraft auf ihrem absoluten Höhepunkt.

One-Handed Kamehameha

Ein Kamehameha, das mit einer einzelnen Hand abgefeuert wird; typischerweise geboren aus Verzweiflung, wenn ein Arm deaktiviert ist. Berühmt gemacht durch Gohans einhändigen Strahl gegen Cell und Future Gohans letzten Stand gegen die Androids.

Paralysis Body Change

Eine Variante von Captain Ginyu's charakteristischer Body Change Technik, die physische Zurückhaltung einbezieht, um den Gegner vor dem Ausweichen zu bewahren. Durch das Festhalten des Gegners in einer Griff vor der Einleitung des Austauschs stellt der Benutzer sicher, dass der Körperaustausch nicht durch einfache Bewegung vermieden werden kann.

Para Para Boogie

Eine hypnotische Gesangs- und Tanztechnik, die von den Para-Brüdern aus Dragon Ball GT verwendet wird. Jeder, der die Musik hört, verliert die Kontrolle über seinen Körper und ist gezwungen zu tanzen, wodurch er völlig wehrlos wird. Selbst Goku, Trunks und Pan wurden Opfer.

Peeler Storm

Miras charakteristische Attacke in seiner Final Form, die rasiermesserdünne Energiescheiben erschafft, die Gegner mit blitzschneller Geschwindigkeit zerfetzen. Entstand in Dragon Ball Xenoverse 2 und erschien später im Super Dragon Ball Heroes Manga.

Perfect Barrier

Cells ultimative Defensivtechnik in seiner Perfect Form, die ein massives violettes Energieschild erzeugt, das eingehende Angriffe absorbieren und ablenken kann, allerdings mit enormem Energieaufwand.

Photon Bomber

Eine einhändige Energiekugel, die Vegeta in seiner erhobenen Handfläche auflädt, bevor er sie auf sein Ziel schleudert. Wird in seinen Super Saiyan-, Majin- und Perfektionierten Super Saiyan Blue-Formen über mehrere Sagas hinweg eingesetzt.

Planet Merge

Eine seltene und extreme Form der Kraftaufnahme, bei der sich ein Kämpfer seine eigene Energie mit der eines ganzen Planeten verbindet. Durch die Verschmelzung mit dem Kern einer Welt erhält der Benutzer Zugang zu planetaren Energiereserven, allerdings um den Preis, an diesen Himmelskörper gebunden zu werden.

Potara

Potara sind heilige Ohrringe, die von Supreme Kais getragen werden und die außergewöhnliche Fähigkeit besitzen, zwei Individuen in ein einzelnes Wesen zu verschmelzen. Old Kai stellte sie Goku als letzten Ausweg gegen Super Buu zur Verfügung, was zur Geburt von Vegito führte, einem der mächtigsten Krieger in der Dragon Ball-Geschichte.

Power Abduction

Die Fähigkeit, die von Syn Shenron verwendet wird, um die beschädigten Dragon Balls zu absorbieren und die Kräfte aller sieben Shadow Dragons zu erlangen. Diese Absorptionstechnik verwandelte ihn in Omega Shenron, den finalen Antagonisten von Dragon Ball GT, durch die Konsolidierung aller einzigartigen elementaren Fähigkeiten der Shadow Dragons in einem einzelnen, überwältigend starken Körper.

Power Ball

Ein künstlicher Mond, der durch die Verdichtung von Ki mit atmosphärischen Gasen entsteht und Blutz-Wellen erzeugt, die eine Transformation in einen Großen Affen ermöglichen, wenn der echte Mond nicht verfügbar ist. Eine Technik, die Elite-Saiyajins vorbehalten ist.

Power Pole Combo

Eine dreigliedrige Nahkampfkombination mit dem Power Pole, bei der Goku seinen Gegner in schneller Abfolge mit Stößen, Schwüngen und Überkopfschlägen angreift. Debütierte in Dragon Ball Daima.

Power Up

Die universelle Technik, um sein Ki zu verstärken und dadurch Kraft, Geschwindigkeit und Kampfeffektivität zu erhöhen. Sie wird von praktisch jedem Kämpfer im Dragon Ball-Universum in verschiedenen Formen angewendet.

Pressure Point Attack

Ein präziser Schlag, der auf spezifische verwundbare Punkte am Körper eines Gegners abzielt und je nach Kraft und Trefferlage zu Lähmung, Bewusstlosigkeit oder Tod führen kann.

Prominence Flash

Super Saiyan God Vegeta's ultimative Energiewelle, die die feurig rote und gelbe Energie seiner göttlichen Form in einen verheerenden Strahl kanalisiert, der an den Final Flash erinnert. Benannt nach Sonnenprotuberanzen.

Pure Progress

Eine einzigartige Fähigkeit, die es dem Nutzer ermöglicht, während des Kampfes progressiv stärker zu werden, ohne spezifische Transformationen oder Power-ups zu benötigen. Anstatt plötzliche Kraftsprünge zu erzielen, passt sich der Nutzer kontinuierlich an und verbessert sich während eines Kampfes, wodurch er umso gefährlicher wird, je länger der Kampf andauert.

Recoome Eraser Gun

Recooemes verheerendes Mundstrahlattacke, die rosa Energie auflädt und einen massiven Strahl abfeuert, der die Landschaft eines Planeten verzerren kann. Hätte Vegeta auf Namek fast getötet, bevor Krillin eingriff.

Regeneration

Die Fähigkeit, verlorene oder beschädigte Körperteile durch die Erzeugung neuer Zellen oder das Wiederzusammensetzen zerstreuter Überreste nachwachsen zu lassen. Wird von Namekianern, Majins, Cell und verschiedenen anderen Spezies in der Serie verwendet.

Revenge Death Ball

Babys ultimativer Angriff, eine dunkle Energiekugel, die von den negativen Emotionen aller unter seiner Gedankenkontrolle stehenden Wesen gespeist wird. Im Grunde eine böse Spirit Bomb, die nach der anfänglichen Aufladung beliebig oft repliziert werden kann.

Revenge Death Ball Final

Die ultimative Version der Revenge Death Ball, aufgeladen von Golden Great Ape Baby zu einer Größe, die seine eigene massive Form in den Schatten stellt. Mächtig genug, um einen Planeten in einem Schlag zu zerstören.

Rock, Scissors 'N' Paper

Gokus erste Kampftechnik, die ihm von Opa Gohan beigebracht wurde. Eine dreiteilige Nahkampf-Kombination basierend auf dem Kinderspiel: "Stein" ist ein Schlag, "Schere" ist ein Augenpoke und "Papier" ist ein Schlag mit offener Handfläche.

Saiyan Power

Das Saiyajin-Rassenmerkmal, das die Stärke eines Kriegers nach der Genesung von schweren Verletzungen oder intensiven Kämpfen erhöht. Auch als Zenkai bekannt, ist es eine der am meisten ausgebeuteten Fähigkeiten der Serie.

Saturday Crush

Raditz' charakteristische Energiesphäre, geformt durch das Heben einer Hand und das Laden einer rosa Kugel aus Ki, bevor sie auf das Ziel geschleudert wird. Verwendet gegen Goku während des Kampfes, der Dragon Ball Z startete.

Savage Strike

Ein verheerender, mit ki erfüllter Schlag, bei dem sich Vegito mittels Instant Transmission über seinen Gegner teleportiert und seine Faust mit enormer Kraft nach unten treibt. Sein letzter Angriff, bevor er gegen Fused Zamasu defusioniert.

Sealing Spell

Eine magische Beschwörung, die in der Lage ist, Wesen oder Kräfte in Objekten einzusperren. Sie wurde in der gesamten Serie verwendet, um Bedrohungen wie Majin Buu, Old Kai, Hirudegarn und Bojack zu inhaftieren.

Self-Destruction

Die ultimative Notlösung: die Freisetzung aller Energie in einer einzigen selbstmörderischen Explosion. Varianten sind Chiaotzu's Opfer gegen Nappa, Cell's Selbstzerstörung und Vegeta's Final Explosion.

Shapeshifting

Eine erlernte magische Fähigkeit, die dem Benutzer ermöglicht, sein physisches Erscheinungsbild in nahezu jede Form zu verändern. Das Shapeshifting wird an spezialisierten Schulen wie dem Southern Transformation Kindergarten unterrichtet und wird in der ursprünglichen Dragon Ball Serie hauptsächlich von Oolong und Puar verwendet. Die Technik ist rein visuell und gewährt weder die Kraft noch die Fähigkeiten der angenommenen Form.

Shining Friday

Eine Nahkampf-Energiesphäre, geladen mit violetter und orangefarbener Elektrizität, wird von Raditz als Finishing Move verwendet. Sie hätte den jungen Gohan fast getötet, bevor Gokus Ganzkörper-Nelson-Opfer ihn stoppte.

Shining Sword Attack

Future Trunks' ikonischer Schwertkombo, der einen Gegner in Stücke zerlegt, bevor er ihn mit einer Energiewelle beendet. Debütierte gegen Mecha Frieza in einer der denkwürdigsten Einführungen von Dragon Ball Z.

Sleepy Boy Technique

Master Roshis Hypnosetechnik, die Gegner durch rhythmische Handbewegungen und beruhigende Vokallaute in den Schlaf versetzt. Hätte Goku im 21. World Tournament fast besiegt, bevor Bulma über das Abendessen schrie.

Solar Flare

Ein blendender Lichtblitz, der vom Körper des Benutzers erzeugt wird und alle Zuschauer vorübergehend blendet. Erfunden von Tien Shinhan und später von Goku, Krillin und Cell kopiert. Kann nur durch Sonnenbrillen abgewehrt werden.

Solar Flare x100

Krillins verbesserte Version des Solar Flare, die den Blendeffekt hundertfach verstärkt. Im Gegensatz zum Original funktioniert es auch bei geschlossenen Augen des Ziels und blockiert zusätzlich die Ki-Wahrnehmung.

Solar Kamehameha

Super Perfect Cells ultimative Kamehameha-Variante, geladen mit genug Energie, um das gesamte Sonnensystem zu vernichten. Eingesetzt gegen Gohan im Höhepunkt des Vater-Sohn-Kamehameha-Energieclashs.

Special Beam Cannon

Piccolos charakteristischer durchdringender Strahl, ursprünglich entwickelt, um Goku zu töten. Abgefeuert von zwei Fingern auf die Stirn, erzeugt er einen geraden Strahl, der von einem spiralförmigen zweiten Strahl umwickelt wird und sich durch praktisch alles hindurchbohrt.

Spirit Ball

Yamchas Signature-Technik, eine ferngesteuerte Energiekugel, die er durch Fingergesten kontrolliert. Die Kugel prallt mehrfach vom Ziel ab, bevor sie beim finalen Aufprall detoniert.

Spirit Bomb

Der mächtigste einzelne Angriff in Dragon Ball, der Lebensenergie von umgebenden Organismen und Himmelskörpern in eine immense Sphäre zerstörerischer Kraft sammelt. Erfordert ein reines Herz, um ihn einzusetzen.

Spirit Control

Eine fortgeschrittene Disziplin der Ki-Manipulation, die dem Yardrat-Volk eigen ist. Ermöglicht durch die Beherrschung des eigenen Geistes Fähigkeiten wie Instant Transmission, Forced Spirit Fission, Klonen, Gigantification und Heilung.

Spirit Sword

Vegitos Klinge aus konzentrierter Ki, die sich von seiner Hand erstreckt, um Gegner nach Belieben zu durchbohren, zu schneiden und zu zerlegen. Am berühmtesten verwendet, um Super Buu aufzuspießen und durch Fused Zamasu zu schneiden.

Stardust Breaker

Gogetas charakteristischer Abschlusszug, eine schillernde Kombination aus prismatischen körperlichen Schlägen, gefolgt von einer Regenbogen-Energiekugel, die Böses beim Kontakt reinigt. Auch bekannt als Soul Punisher.

Super Explosive Wave

Eine verheerende omnidirektionale Energieexplosion, die vom Körper des Nutzers freigesetzt wird und stärker als die Standard Explosive Wave ist. Wird von dutzenden Kämpfern in jeder Ära von Dragon Ball eingesetzt.

Super Galick Gun

Eine massiv verstärkte Version der Galick Gun, eingesetzt von Future Trunks in seiner Super Saiyan Rage-Form und von Golden Great Ape Baby. Mächtig genug, um Planeten zu bedrohen.

Super Ghost Kamikaze Attack

Gotenks' Signature- und kreativste Technik. Er stößt Ghost-Duplikate seiner selbst aus seinem Mund aus, die beim Kontakt mit irgendetwas, einschließlich untereinander, detonieren.

Super Kamehameha

Der aufgewertete Nachfolger des ursprünglichen Kamehameha, erfunden von Son Goku für sein Rückkampf gegen Piccolo Jr. beim 23. Kampfkunstturnier der Welt. Größer, heller und weitaus zerstörerischer.

Super Masenko

Eine verstärkte Version des Masenko, verwendet von Super Saiyan Gohan. Erstmals im Hyperbolic Time Chamber abgefeuert, um seine neu erreichte Kraft vor dem Cell Games zu testen.

Supernova

Friezas planetenzerstörendes Superwaffe, eine kolossale Energiesphäre, die auf einem Finger erhoben wird. Dies ist der Angriff, der Planet Vegeta und die gesamte Saiyan-Rasse im Genozid der Saiyans auslöschte.

Supernova Cooler

Coolers persönliche Variante der Supernova, eine massive sonnenähnliche Energiekugel, die sich deutlich schneller auflädt als Friezas Version. Sie hätte die Erde beinahe zerstört, bevor Goku sie zurückdrängte.

Super Spirit Bomb

Die mächtigste Version der Spirit Bomb, direkt angetrieben durch die Energie aller lebenden Wesen auf der Erde und im gesamten Universum. Dies ist der Angriff, der Kid Buu letztendlich zerstörte.

Supervillain

Supervillain ist eine fortschrittliche Dunkel-Kraftsteigerung, die von Towa als direkter Nachfolger des Villainous Mode entwickelt wurde. Mit seinem Debüt in Dragon Ball Xenoverse 2 verbessert es Kämpfer weit über das hinaus, was Villainous Mode erreichen konnte, kostet aber dafür die Lebensenergie des Ziels.

Sword of Hope

Future Trunks' ultimative Technik, geschmiedet durch die Absorption der Hoffnungen und Energie aller verbleibenden Überlebenden in sein Light Sword. Dies ist die Klinge, die Fused Zamasu zerschnitt.

Tail Attack

Ein grundlegender physischer Angriff, bei dem der Schwanz verwendet wird, um Gegner zu schlagen, zu peitschen oder zu umwickeln. Wird von Saiyans, Friezas Rasse und verschiedenen Monstern in der gesamten Dragon Ball Serie verwendet.

Telekinesis

Die Fähigkeit, Objekte zu manipulieren und Gegner allein durch mentale Kraft zu fesseln. Wird von Psychikern wie Chiaotzu und Guldo verwendet, sowie von mächtigen Wesen wie Frieza, Cell und den Göttern der Zerstörung.

Telepathy

Die Fähigkeit, mit anderen zu kommunizieren und Gedanken durch mentale Kraft zu lesen. Eine kritische Unterstützungstechnik, die von King Kai, Piccolo, Goku und vielen anderen verwendet wird, um über große Entfernungen hinweg zu koordinieren.

Thunder Flash Attack

Pikkons ultimative Technik, die ihm von West Kai beigebracht wurde. Ein verheerender Feuersturm, der aus verschränkten Fäusten abgefeuert wird und vollständige Bewegungslosigkeit erfordert, was auch seine tödliche Schwachstelle ist.

Thunder Shock Surprise

Master Roshis letzte Notfalltechnik mit Blitzangriffen, die die Körperenergie des Anwenders in 20.000 Volt Elektrizität umwandelt. Sie ist so gefährlich, dass Roshi sie in seinen Jahrhunderten langen Leben nur eine Handvoll Male eingesetzt hat.

Time Freeze

Die Fähigkeit, den Zeitfluss vorübergehend zu stoppen. Guldo aktiviert sie, indem er den Atem anhält; Hit erschafft ein Time Prison mit konzentrierten Schlägen. Supreme Kais of Time können die Zeit nach Belieben einfrieren.

Time-Skip

Hits charakteristische Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, um einen Bruchteil einer Sekunde durch die Zeit zu springen. In dieser kurzen Lücke bewegt er sich frei, während seine Gegner völlig überrascht werden.

Transfiguration Beam

Majin Buus charakteristische Fähigkeit, Gegner und Objekte in Nahrung zu verwandeln, am häufigsten in Schokolade oder Süßigkeiten. Der aus seiner Kopfantenne als Energiestrahl abgefeuerte Transfigurationsstrahl ist eine der ungewöhnlichsten und beängstigendsten Techniken in Dragon Ball, fähig, reine Kraft vollständig zu umgehen, indem das Ziel in etwas Essbares umgewandelt wird. Die Technik wurde während der Buu Saga ausgiebig gegen sowohl Nebenfiguren als auch Hauptkämpfer eingesetzt.

Transforming Ability

Die angeborene Fähigkeit bestimmter Spezies und Individuen, ihre physische Form zu ändern und auf verschiedene Kraftstufen zuzugreifen. Während sich "Verwandlung" auf den Akt selbst bezieht, beschreibt "Verwandlungsfähigkeit" die zugrunde liegende biologische, magische oder spirituelle Fähigkeit, die eine Verwandlung überhaupt erst ermöglicht.

Trap Shooter

Ein Hagel von verfolgenden Energiekugeln, die aus einer Hand abgefeuert werden und die Bewegungen des Gegners verfolgen. Wird häufig mit Broly, Kale und Bojack assoziiert.

Tri-Beam

Tien Shinhan's charakteristische, lebenskostspielige Technik, die einen massiven Strahl durch eine diamantförmige Handformation abfeuert. Der Angriff verbraucht die Lebenskraft des Anwenders, und seine Neo Tri-Beam Variante hielt Semi-Perfect Cell auf.

Ultra Ego

Das destruktive Gegenstück zu Ultra Instinct, angetrieben durch Kampflust und die Bereitschaft, Schaden zu erleiden. Verwendet von Zerstörungsgöttern und von Vegeta während des Granolah-Bogens (teilweise) gemeistert.

Ultra Fusion

Ultra Fusion ist der Kämpfer, der durch Five-Way Fusion entsteht, eine Technik, die fünf Kämpfer zu einem einzigen Wesen enormer Kraft verschmilzt. Von Captain Ginyu selbst benannt, dient Ultra Fusion als ultimativer Teamangriff in Dragon Ball Fusions.

Ultra Instinct

Ein verheerender Ansturmangriff, ausgeführt von Perfected Ultra Instinct Goku. Ein wütender Sturmangriff, der in einem einzigen, welterschütternden Schlag gipfelt, der Kachi Katchin gegen Jiren durchbohrt.

Ultra Supervillain

Ultra Supervillain ist die mächtigste dunkle Verbesserung in der Xenoverse-Zeitlinie, entwickelt von Fu als Nachfolger der Supervillain-Form seiner Mutter Towa. Sie verfügt über zwei Stufen, wobei die zweite Stufe einen Demon Realm Crystal in die Brust des Benutzers einbettet und Kraft gewährt, die sogar die Götter der Zerstörung übertreffen kann.

Unforgivable

Ein von moralischer Empörung ausgelöster Kraftanstieg, der durch das Erleben einer unverzeihlichen Tat ausgelöst wird. Anders als standardmäßige wutbasierte Kraftsteigerungen wird dieser Zustand speziell durch moralische Empörung über die Grausamkeit oder Bosheit eines Gegners aktiviert und kanalisiert rechtschaffene Wut in eine fokussierte und verhehrende Kampfverbesserung.

Unlock Potential

Unlock Potential ist eine breite Kategorie von Techniken zur Krafterweckung, die die schlummernden Fähigkeiten eines Kämpfers an die Oberfläche bringen. Mehrere Wesen im Dragon Ball-Universum besitzen die Fähigkeit, verborgene Kraft aus anderen herauszuziehen, was zu einer permanenten Steigerung der Grundkraft des Empfängers führt.

Vice Shout

Ein realitätzersplitternder Schrei, so mächtig, dass er Löcher in das dimensionale Gefüge reißt. Super Buu entdeckte diese Technik versehentlich, während er in der Hyperbolic Time Chamber gefangen war.

Villainous Mode

Villainous Mode ist eine dunkle Kraftsteigerung, die Kämpfer unter Gedankenkontrolle stellt und gleichzeitig ihre Kraft und böse Absicht dramatisch verstärkt. Sie stammt aus Dragon Ball Xenoverse und wird durch Towas oder Demigras Dunkle Magie verursacht. Sie dient als primäres Werkzeug zur Korruption von Kriegern in veränderten Zeitlinien.

Volleyball Attack

Tien Shinhans komische Kampfkunsttechnik, bei der er seinen Gegner wie einen Volleyball behandelt, indem er ihn hochblockt, zuspeilt und in den Boden schmettert. Komplett mit alberner Grimasse und schriller Stimme.

Wild Sense

Eine fortgeschrittene Ausweichtechnik, die das Nachbild mit einem unmittelbaren Gegenangriff kombiniert. Der Benutzer weicht einem eingehenden Schlag aus und vergeltet sofort, bevor sich der Angreifer erholen kann.

Wolf Fang Fist

Yamchas Signature-Technik; eine Flut von krallenartigen Schlägen und Püffen, inspiriert von der Wildheit eines Wolfes. Oft begleitet von einer roten Aura in Form eines angreifenden Wolfes.

Wrath of the God of Destruction

Ein mit Hakai infundierter Fingerstrahl, den Beerus zum Zerstören von Planeten und zur Vernichtung von Gegnern nutzt. Wird auch von Champa verwendet, um jeden zu vernichten, der ihn reizt.

Xeno Evolution

Ein Transformationskonzept aus Super Dragon Ball Heroes, das einen echten evolutionären Sprung über etablierte Transformationslinien hinaus darstellt. Anstatt einfach eine existierende Form zu verstärken, treibt Xeno Evolution einen Charakter in eine völlig neue Entwicklungsstufe, die Formen mit einzigartigen Merkmalen und Fähigkeiten erzeugt, die ihre Standard-Transformationskette niemals erreichen könnte.

Zanku Fist

Ein videospielexklusiver Rushattacke, bei der der Benutzer den Gegner in die Luft wirft, ihn mit einer Serie von Schlägen bombardiert und ihn dann mit einem Finishingangriff zurück auf den Boden schmettert.

Quellen & Informationen

Dieser Inhalt ist ein Originaltext von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Dragon Ball Animeserie, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden bei Bedarf angegeben.

Charakter- und Szenenbilder auf dieser Seite sind Originalkunstwerke von Daddy Jim Headquarters, keine Screenshots oder lizenzierten Bilder. Offizielle Cover-Artworks werden auf drei Seitentypen für redaktionellen Kommentar verwendet:

  • Filmseiten: Kinoplakate und Key Visuals, mit Verweis auf Toei Animation und Shueisha.
  • Spielseiten: Offizielles Box-Artwork, mit Verweis auf Bandai Namco, Atari und andere Verlage.
  • Manga-Kapitelseiten: Jump Comics Bandcover, mit Verweis auf Shueisha und Akira Toriyama.

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