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Dragon Ball: Advanced Adventure cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball: Advanced Adventure

Videojuego

Es un videojuego de Game Boy Advance lanzado desde el 18 de noviembre de 2004.

Genre: Beat-'em-up/Action
Developer: Dimps
Publisher: Atari / Banpresto
Release Year: 2004
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Modos de Juego

Dragon Ball: Advanced Adventure es un juego de plataformas y acción para Game Boy Advance desarrollado por Dimps y publicado por Banpresto, lanzado en Japón el 18 de noviembre de 2004. El juego ofrece cinco modos de juego distintos, dándole una profundidad inusual para un título portátil de su alcance. El Modo Historia sigue a Goku desde su primer encuentro con Bulma hasta la confrontación final con el Rey Piccolo, cubriendo la mayor parte de la narrativa original de Dragon Ball con tres tipos de escenarios: niveles de plataforma estándar, secuencias de combate aéreo en la Nube Kinton y duelos Uno contra Uno que eliminan el Bastón Mágico y cambian a un formato más tradicional de juego de lucha.

El Modo Uno contra Uno proporciona combate libre entre dos personajes cualesquiera que el jugador haya desbloqueado. Los personajes se agregan al plantel al derrotar a sus contrapartes Uno contra Uno en el Modo Historia y recolectar su objeto personal. Jackie Chun, Tao Pai Pai, el Abuelo Gohan, Ten Shin Han, el Rey Piccolo y Cyborg Tao se vuelven disponibles mediante este método. Completar las ejecuciones del Modo Historia de Goku y Krilin desbloquea un Modo Supervivencia, colocando al jugador en un bracket de torneo con todos los personajes desbloqueados disponibles. El Modo Versus permite a dos jugadores competir cara a cara usando la mayoría de las opciones del Modo Uno contra Uno.

El Modo Extra se abre después de completar el Modo Historia de Goku y revisita cada escenario sin cinemáticas. Las puertas rojas previamente bloqueadas se vuelven accesibles, revelando objetos adicionales y minijuegos dispersos en los 54 lugares de escondite coleccionables. Una lista de personajes separada de 29 luchadores puede desbloquearse en el Modo Extra al encontrar retratos de personajes escondidos por todos los escenarios, haciendo que una ejecución de completado total sea un compromiso sustancial de exploración y combate.

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Historia y Personajes

El Modo Historia de Advanced Adventure es notable por ser uno de los pocos juegos de Dragon Ball que presenta un recorrido completo de la serie original de Dragon Ball en lugar de enfocarse en la era Z. La historia sigue a Goku a través de su encuentro con Bulma y la búsqueda de las Esferas del Dragón, a través de su entrenamiento con el Maestro Roshi, a través de los conflictos con el Ejército del Listón Rojo y hasta las batallas que llevan al Rey Piccolo. La historia de Piccolo Junior del final de la serie es el único arco importante no incluido.

El juego presenta 30 personajes jugables cuando se combinan todos los modos, un plantel inusualmente generoso para un título de Game Boy Advance. Más allá de Goku, Krilin es el único personaje jugable en el Modo Historia, aunque no recibe la experiencia completa de cinemáticas y narrativa. Los personajes desbloqueables restantes, desde Yamcha y el Maestro Roshi hasta personajes jefe como el General Blue y Tao Pai Pai, están reservados para uso en Modos Uno contra Uno y Extra. El juego obtuvo una clasificación ESRB de Todos 10+ por violencia y lenguaje leves, reflejando el cuidado de Dimps para hacerlo ampliamente accesible.

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Recepción y Legado

Dragon Ball: Advanced Adventure es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de Dragon Ball para Game Boy Advance y uno de los títulos portátiles más fuertes de Dragon Ball de su generación. Dimps, viniendo de su trabajo en la serie Budokai y los juegos arcade de Dragon Ball Z, trajo genuina experiencia en juegos de lucha al formato portátil, resultando en combate que se siente receptivo y satisfactorio a un nivel de sistema muy por encima de los típicos productos de licencia.

El enfoque del juego en el Dragon Ball original en lugar de la era Z también le dio una identidad distintiva dentro del catálogo más amplio de juegos de Dragon Ball, atrayendo a fanáticos del trabajo más temprano de Toriyama. Su combinación de plataformas, combate aéreo y modos de lucha dentro de un solo cartucho de GBA sigue siendo impresionante, y es consistentemente citado como un referente para lo que los juegos portátiles de Dragon Ball podían lograr cuando se desarrollaban con genuina maestría.

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Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball: Advanced Adventure? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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