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Dragon Ball Collectible Card Game cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Collectible Card Game

Videojuego

Dragon Ball: Collectable Card Game (Dragon Ball CCG para abreviar) es un juego de cartas coleccionables de la serie Dragon Ball publicado por primera vez por Bandai el 18 de julio de 2008. Tiene un total de cinco series. Este juego de cartas es una entidad separada de su predecesor, el Dragon Ball Z Collectible Card Game de Score Entertainment.

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Sistema de Cartas

Dragon Ball: Collectible Card Game es un juego de cartas coleccionables publicado por Bandai, lanzado por primera vez en Estados Unidos el 18 de julio de 2008. El juego corre a través de cinco series: Warriors Return, The Awakening, Destructive Fury, Fusion y Clash of Sagas. Es un producto separado del anterior Dragon Ball Z Collectible Card Game publicado por Score Entertainment, y presenta diseños de cartas y mecánicas completamente nuevos. El juego estuvo disponible en otros países antes de su debut estadounidense, y su lanzamiento en EE. UU. trajo arte exclusivo de las tres series de Dragon Ball a una audiencia occidental por primera vez en este formato de juego de cartas.

El juego utiliza cuatro tipos de cartas: Guerrero, Técnica, Evento y Deseo. Las cartas de Guerrero representan a los luchadores, incluyendo personajes principales como Goku, Piccolo, Vegeta, Freezer y Cell. Las cartas de Técnica son movimientos de ataque como el Kamehameha y la Genkidama. Las cartas de Evento alteran la dinámica de una batalla introduciendo elementos de escenario de la serie, y las cartas de Deseo vinculadas a la colección de Esferas del Dragón permiten a los jugadores replicar la mecánica de concesión de deseos del material original. El juego también incorpora cinco estilos de cartas: Super, Tierra, Alienígena, Único (principalmente Namekiano) y Villano.

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Características y Rareza

Dragon Ball: Collectible Card Game presenta un sistema de rareza con seis niveles: Común, Poco Común, Raro (garantizado al menos uno por paquete), Super Raro, Inicial y Promo. Las cartas Iniciales son cartas holográficas disponibles en mazos iniciales, mientras que las cartas Promo son típicamente holográficas y se distribuyen a través de canales especiales incluyendo ciertos números de la revista Shonen Jump. Las cartas doradas y cartas holográficas también aparecen en paquetes de refuerzo, añadiendo otra capa de coleccionabilidad más allá de los niveles de rareza estándar.

El diseño del juego comparte similitudes estructurales con el Naruto Collectible Card Game de Bandai, que se comercializó junto a él en Estados Unidos. La serie de cinco sets de Dragon Ball CCG le dio al juego un ciclo de vida enfocado, cubriendo contenido de historia importante a través de las tres series de Dragon Ball y proporcionando suficiente variedad de cartas para sostener una base de jugadores competitivos a través de cada lanzamiento. La designación de estilo Tierra cubre personajes humanos y terrestres que no son Guerreros Z, incluyendo figuras como Oolong, Chi-Chi, Puar, Ranfan y Mr. Satán, asegurando que los personajes no combatientes de la serie tengan su propio nicho mecánico.

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Recepción y Contexto

Dragon Ball: Collectible Card Game llegó durante un periodo de renovado interés occidental en Dragon Ball, siguiendo la popularidad masiva de la franquicia a principios de la década de 2000 y construyendo sobre la base de coleccionistas establecida por el anterior juego de cartas de Score Entertainment. La versión de Bandai trajo una sensibilidad de diseño más limpia y una conexión más directa a la identidad visual del anime, beneficiándose de las décadas de experiencia del editor con mercancía de Dragon Ball en Japón.

La serie de cinco partes le dio al juego un arco completo, desde su lanzamiento hasta su conclusión, que es relativamente raro para juegos de cartas coleccionables en el espacio de anime licenciado. Los coleccionistas hoy valoran series de sets completos y variantes promocionales de la distribución de Shonen Jump, y el juego se erige como una entrada valiosa en la historia de juegos de cartas de Dragon Ball en el mercado occidental.

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Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball Collectible Card Game? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

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Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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