
Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission es un juego de lucha basado en cartas que es una adaptación portátil del juego de arcade Dragon Ball Heroes. Fue lanzado en Japón para la consola portátil Nintendo 3DS el 28 de febrero de 2013. Su secuela, Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2, fue lanzada en 2014.
Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission es un juego de lucha basado en cartas para Nintendo 3DS que trae la experiencia del arcade Dragon Ball Heroes a hardware portátil. Los jugadores ensamblan un mazo de cinco cartas y las posicionan en la pantalla táctil inferior, con la batalla resultante desarrollándose en la pantalla superior. Acciones incluyendo el Charge Impact se realizan manipulando el stylus intuitivamente en el dispositivo portátil, traduciendo el juego basado en gestos físicos del gabinete de arcade a un contexto portátil. Las cartas representan personajes de todo el universo Dragon Ball, y completar misiones otorga nuevas cartas que pueden añadirse a la colección del jugador.
El juego incluye una función Scouter que utiliza la cámara de 3DS para fotografiar el rostro de una persona real y evaluar su nivel de poder, ganando al jugador moneda Zeni y objetos. Escanear un rostro suficientemente poderoso desencadena una pelea de jefe contra Vegeta Mono Gigante, que puede abordarse cooperativamente con amigos mediante conexión inalámbrica local. Códigos QR especiales desbloquean peleas de jefe adicionales contra personajes como Beerus y Goku Super Saiyan Dios de Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses. El Modo Historia coloca a los jugadores en el Mapa Ultimate y recrea escenas icónicas desde la saga Saiyan hasta la era Dragon Ball GT, con la finalización de misiones sirviendo como el método principal para ganar nuevas cartas.
El juego contiene más de 200 personajes distribuidos a través de 971 cartas digitales cubriendo todos los conjuntos de Dragon Ball Heroes desde el primero hasta Galaxy Mission 4. La conectividad inalámbrica admite duelos cara a cara e intercambio de cartas entre jugadores, extendiendo la experiencia más allá del juego en solitario. Las copias de primera tirada incluyen un conjunto bonus de cartas de arcade Dragon Ball Heroes, y una versión de edición especial empaquetada con un estuche porta-cartas estuvo disponible a través de la tienda LaLaBit Market de Bandai Namco.
La animación de apertura para Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission representa al avatar Héroe del jugador siendo transportado desde el mundo real directamente al universo Dragon Ball Heroes, donde encuentran una serie de batallas contra villanos icónicos incluyendo a Freezer, Cell, Majin Buu y el Legendario Super Saiyan Broly. La secuencia termina con Goku llegando para proteger a los héroes antes de que los tres combinen sus Kamehamehas contra la onda de energía de Broly, capturando el espíritu cooperativo central a la filosofía de diseño del juego.
El juego fue anunciado por Namco Bandai en E3 2010 como un título de Dragon Ball diseñado alrededor del hardware de Nintendo 3DS, con su cuenta final de cartas y fecha de lanzamiento confirmadas a través de publicaciones japonesas de videojuegos a finales de 2012 y principios de 2013. El anuncio construyó anticipación a través de la base de fanáticos domésticos de Dragon Ball, que tenía una larga historia con el juego de cartas coleccionables. La conectividad del juego con las máquinas de arcade físicas añadió valor tangible para jugadores que también frecuentaban ubicaciones de arcade Dragon Ball Heroes en Japón.
Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission fue lanzado en Japón el 28 de febrero de 2013, a un precio de 5,800 yenes, convirtiéndose en la primera adaptación portátil del juego de arcade Dragon Ball Heroes. El título fue exclusivo de Japón a lo largo de su vida comercial, nunca recibiendo una localización para mercados occidentales. Su secuela, Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2, se lanzó el año siguiente en 2014, y la serie continuó hasta Ultimate Mission X en 2017.
El juego estableció la plantilla para la serie portátil Dragon Ball Heroes: exhaustividad de biblioteca de cartas, mecánicas táctiles fieles al arcade y características de conectividad que unieron los ecosistemas portátil y de arcade. Juntos, los tres títulos portátiles construyeron una audiencia doméstica dedicada y contribuyeron al estatus de la franquicia Dragon Ball Heroes como el juego de cartas digital número uno en el mercado japonés durante más de una década.

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