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Dragon Ball Super Card Game (original) cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Super Card Game (original)

Videojuego

Dragon Ball Super Card Game es un juego de cartas de la franquicia Dragon Ball lanzado en Japón y Francia por Bandai. Consiste en trece partes. Se lanzaron sobres de cartas coleccionables y mazos iniciales.

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Formato del juego de cartas y estructura de sets

Dragon Ball Super Card Game (original) es un juego de cartas coleccionables producido por Bandai y distribuido en Japón y Francia. El juego opera a través de una serie de trece partes numeradas, cada parte lanzando nuevos sobres expansivos y mazos iniciales que amplían el conjunto de cartas disponibles. Los jugadores construyen mazos con las cartas coleccionadas y compiten usando el sistema de reglas dedicado del juego, con el arte de las cartas extraído directamente de personajes y escenas de la franquicia Dragon Ball. Los mazos iniciales proporcionan a los jugadores principiantes sets jugables preconstruidos, mientras que los sobres expansivos permiten la adquisición aleatoria de cartas más raras y poderosas para fortalecer construcciones competitivas.

El catálogo de cartas abarca un rango excepcionalmente amplio de personajes de Dragon Ball, desde figuras fundacionales como Bulma (DB-001), el Maestro Roshi y el Emperador Pilaf hasta combatientes de a lo largo de las líneas argumentales principales de la franquicia. Sets posteriores introducen cartas de conjunto que representan parejas de personajes como Goku y Krilin, Mr. Satán y Videl, Chi-Chi y Gyumao, y el Gran Saiyaman, reflejando el énfasis del juego en el elenco completo en lugar de un enfoque estrecho en los luchadores más poderosos. Los sets numerados alcanzan el rango DB-1000, indicando un volumen sustancial de lanzamientos de cartas individuales a través de la vida de trece partes del juego.

La distribución geográfica del juego tanto en Japón como en Francia refleja la fuerte presencia europea de Dragon Ball a principios de los años 2000, un periodo cuando la franquicia mantenía bases de fans particularmente dedicadas en mercados de habla francesa debido a la larga historia de emisión televisiva del anime en esas regiones. El juego de cartas sirvió como un producto coleccionable accesible para fanáticos que querían compromiso con la franquicia fuera de formatos de videojuegos o manga.

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Contenido y representación de personajes

El Dragon Ball Super Card Game (original) extrae su elenco del rango completo de la franquicia Dragon Ball, presentando personajes de la serie original Dragon Ball, Dragon Ball Z y medios relacionados. Las cartas numeradas más tempranas establecen la amplitud del alcance del juego: DB-001 presenta a Bulma, seguida inmediatamente por personajes de apoyo como Icarus, Oolong y el Emperador Pilaf, señalando que el juego prioriza todo el conjunto de apoyo de la franquicia en lugar de restringirse a héroes y villanos enfocados en combate. Luchadores poderosos como Piccolo, Nappa, Zarbon y Dodoria aparecen en el rango medio de la primera serie junto a personajes menos prominentes como Cynthia y Maron, demostrando un enfoque inclusivo para la selección de personajes.

Sets posteriores en la corrida de trece partes expanden aún más el plantel, eventualmente incluyendo cartas de combinación de conjunto que emparejan dúos y agrupaciones icónicas. La serie de cartas DB-1225 a DB-1228 representa a Goku, Chi-Chi, Gyumao y el Abuelo Gohan, fundamentando los lanzamientos posteriores en las relaciones familiares centrales al núcleo emocional de la franquicia. La carta DB-1243 que presenta a Bra demuestra la disposición del juego a representar incluso personajes menores de Dragon Ball GT y Dragon Ball Super dentro de sus sets finales. Este enfoque integral para la inclusión de personajes distingue al juego original como un archivo exhaustivo del elenco de la franquicia tal como existía durante el periodo de producción del juego.

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Contexto histórico y valor para coleccionistas

El Dragon Ball Super Card Game (original) precede al moderno Dragon Ball Super Card Game de cartas coleccionables que se lanzó en 2017, representando un capítulo anterior en el esfuerzo sostenido de Bandai por construir productos de cartas coleccionables alrededor de la licencia de Dragon Ball. Su estructura de trece partes y distribución dual en Japón y Francia apuntan a un producto diseñado para un ciclo de lanzamiento sostenido de varios años en lugar de una sola tirada limitada. El juego emergió durante un periodo cuando Dragon Ball retenía enorme presencia cultural y comercial en ambos mercados, y el arte de sus cartas se extrajo de la biblioteca visual establecida del anime y manga.

Para coleccionistas, el Dragon Ball Super Card Game original representa un punto de entrada accesible a la historia de cartas coleccionables de Dragon Ball pre-modernas. El sistema de cartas numeradas crea metas de completismo naturales, y la amplitud de personajes del set asegura que fanáticos de miembros oscuros del elenco de apoyo puedan encontrar cartas que representen a sus personajes favoritos. La disponibilidad del juego en el mercado francés también lo hace de particular interés para coleccionistas que rastrean la historia de mercancía de Dragon Ball en mercados europeos, donde la presencia de juegos de cartas de la franquicia fue menos extensamente documentada que en Japón.

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Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball Super Card Game (original)? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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