
Dragon Ball Z: Budokai HD Collection es una colección de videojuegos de lucha para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzada el 2 de noviembre de 2012 en Europa y el 6 de noviembre de 2012 en Norteamérica.
Dragon Ball Z: Budokai HD Collection es una compilación remasterizada desarrollada para PlayStation 3 y Xbox 360, lanzada en noviembre de 2012. El paquete incluye tanto Dragon Ball Z: Budokai como Dragon Ball Z: Budokai 3, cada uno actualizado a resolución de alta definición con soporte completo de Trofeos y Logros. La presentación gráfica de Budokai 3 en su forma HD se asemeja estrechamente al estilo visual de Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact, reflejando el enfoque de renderizado actualizado aplicado durante el proceso de remasterización. Las relaciones de aspecto de las pantallas de duelo se extendieron de 4:3 a 16:9 en ambos juegos, ampliando el campo de visión durante el combate.
Ambos juegos incluidos recibieron bandas sonoras completamente nuevas en lugar de retener las composiciones originales de Kenji Yamamoto, que habían estado sujetas a acusaciones de plagio. La música de reemplazo proviene de las bandas sonoras de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, Dragon Ball: Raging Blast, Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team y Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi, complementada por composiciones completamente nuevas y el tema americano de Dragon Ball Z del lanzamiento original de Budokai. El audio en idioma japonés está opcionalmente disponible en ambos juegos, aunque la versión europea de Budokai ofrece solo actuación de voz japonesa, igualando la configuración del lanzamiento europeo original.
Varias mejoras específicas distinguen las versiones HD de sus lanzamientos originales. El segundo jugador en Budokai ahora puede seleccionar una configuración de habilidad personalizada desde la pantalla de selección de personajes, una función ausente del original. Las transiciones de escenas de historia y pelea en Budokai se reemplazan con un nuevo barrido en forma de Z. Budokai 3 retiene todos los códigos de trajes alternativos de las versiones japonesa, Collector, europea y Greatest Hits del juego original. Budokai 3 HD también censura una fase del ataque definitivo Meteoro Gigante de Broly desvaneciendo a blanco en lugar de mostrar la animación original de golpe contra el suelo.
La colección presenta ambos juegos de lucha tal como existían en sus formas más completas en contenido. Budokai incluye 23 personajes jugables con 60 movimientos cada uno, cubriendo la historia desde la Saga Saiyan hasta la Saga de los Androides. Sus modos abarcan Historia, Duelo, Torneo Mundial y el desafío La Leyenda de Mr. Satán. Budokai 3 proporciona más de 40 personajes de Dragon Ball Z, sus películas teatrales y Dragon Ball GT, con el Sistema de Lucha Saiyan Overdrive entregando las acrobacias aéreas, ataques cinemáticos y profundidad de combos establecida en el lanzamiento original de 2004. Las contraseñas de perfil de personajes de Budokai 3 todavía pueden compartirse entre jugadores.
La compilación fue oficialmente anunciada en la convención Japan Expo en Francia en julio de 2012, siguiendo una filtración temprana en un sitio minorista español que erróneamente la identificó como una Budokai Tenkaichi HD Collection. Su ventana de lanzamiento en invierno de 2012 entregó el paquete a ambas consolas principales de séptima generación simultáneamente, haciendo las versiones remasterizadas de ambos juegos accesibles a jugadores que no habían encontrado los originales en PlayStation 2.
Una nueva secuencia de título en la versión europea de Budokai reemplaza la apertura estática original con metraje compilado de escenas dentro del juego, dando a la presentación una introducción más dinámica. Estos refinamientos específicos de región reflejan la historia estratificada de diferentes lanzamientos localizados que rodearon ambos juegos durante sus vidas originales, particularmente Budokai 3, cuyas varias ediciones regionales cada una llevaba contenido ligeramente diferente.
La Budokai HD Collection llegó cuando la séptima generación de consolas estaba entrando en sus años finales, ofreciendo a jugadores en PlayStation 3 y Xbox 360 una oportunidad de revisitar dos de los juegos de lucha de Dragon Ball más celebrados de la era PlayStation 2. La elección de incluir Budokai y Budokai 3 en lugar de ensamblar una trilogía reflejó tanto la posición crítica de esas dos entradas como las complicaciones prácticas que rodeaban la banda sonora de Budokai 2, que compartía el mismo compositor cuyo otro trabajo había atraído reclamos de plagio.
El reemplazo de banda sonora que afectó ambos juegos fue una decisión consecuente, alterando permanentemente la experiencia auditiva de las versiones HD relativas a los originales. Para jugadores cuyos recuerdos de ambos juegos están ligados a las composiciones de Yamamoto, la nueva música representa una desviación significativa. La colección no obstante preservó fielmente el contenido mecánico de ambos títulos e introdujo soporte de Trofeos y Logros que dio a fanáticos de larga data metas de progresión medibles para perseguir dentro de juegos que ya conocían bien.

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