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Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen

Videojuego

Dragon Ball Z III: Ressen Jinzooningen es un videojuego de rol basado en la serie Dragon Ball y lanzado exclusivamente en Japón por Bandai el 7 de agosto de 1992 para Famicom.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1992
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Jugabilidad

Dragon Ball Z III: Ressen Jinzooningen es un videojuego de rol lanzado exclusivamente en Japón por Bandai el 7 de agosto de 1992 para Famicom. Es la tercera y última entrada en la serie original Gokuden, siguiendo directamente a Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza. La lista de personajes jugables se expande para incluir a Vegeta y Trunks del Futuro en forma de Super Saiyan junto con los héroes que regresan de los juegos anteriores. Goku también es jugable tanto en estado base como en Super Saiyan, reflejando su estatus en la apertura del juego.

La narrativa comienza al final de la saga de Freezer con Goku Super Saiyan en batalla contra la forma final de Freezer, luego avanza a través de la saga de Trunks y la saga de los Androides antes de concluir en la saga de Cell Imperfecto con la batalla de Piccolo contra Cell Imperfecto. Los encuentros de jefes progresan desde Freezer a través de Cooler y su Escuadrón Blindado hasta la alineación completa de Androides, culminando en Cell Imperfecto. Los soldados enemigos encontrados a lo largo del juego son personajes originales con diseños únicos y clasificaciones de poder de batalla, llenando los vacíos entre los villanos nombrados extraídos del anime y la película Dragon Ball Z: La Venganza de Cooler.

Ressen Jinzooningen es el primer juego en la serie Gokuden donde no se declaran los niveles de poder para los personajes involucrados, marcando un alejamiento del marco numérico de poder de batalla que definió las entradas anteriores. Su secuela dentro del linaje más amplio de Gokuden es Dragon Ball Z Side Story: Plan to Eradicate the Saiyans.

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Historia

La historia de Ressen Jinzooningen se abre con Goku enfrentando a Freezer en su forma final, proporcionando continuidad inmediata desde la conclusión de Gekishin Freeza. Desde allí, la narrativa se mueve a través de la llegada de Trunks del Futuro y la subsecuente amenaza de los Androides, introduciendo a Mecha Freezer y al Rey Cold como antagonistas transicionales antes de girar hacia los arcos de los Androides y Cell temprano. La inclusión de personajes de Dragon Ball Z: La Venganza de Cooler, específicamente Neizu, Dore y Salza junto con el propio Cooler, integra contenido de películas en la historia principal del juego.

Los personajes de apoyo Karin y el Rey Kaito aparecen a intervalos recurrentes durante la aventura, con Karin restaurando la salud del grupo en cada visita y el Rey Kaito albergando un segmento de minijuego. El Dr. Gero aparece junto con el Androide 19 pero no se enfrenta directamente, consistente con su papel en el anime como el arquitecto del proyecto Androide en lugar de un combatiente de primera línea. Shenron y Porunga aparecen como elementos que conceden deseos en coyunturas apropiadas de la historia.

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Legado

Ressen Jinzooningen concluyó la trilogía original de Gokuden para Famicom y representó el RPG final de Dragon Ball Z producido para ese hardware. Junto con sus dos predecesores, cubrió Dragon Ball Z desde la saga de los Saiyans hasta la saga temprana de Cell a través de tres lanzamientos que abarcan de 1990 a 1992, estableciendo un modelo de serialización de RPG que anticipó las estrategias de contenido descargable episódico de eras de juego posteriores. La inclusión de material de La Venganza de Cooler junto con la historia principal del anime estableció un precedente para los juegos de Dragon Ball que mezclarían contenido canónico y de películas a lo largo de generaciones de consolas posteriores.

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Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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