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Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan

Videojuego

Dragon Ball Z: Kyoshu! Saiyan es un videojuego de rol y el primer juego de consola de Dragon Ball Z. Fue lanzado exclusivamente en Japón por Bandai el 27 de octubre de 1990 para Famicom. Se lanzó un cartucho dorado de edición limitada del juego. Kyoshu! Saiyan también es uno de los juegos incluidos en la compilación J Legend Retsuden para Nintendo 3DS.

Genre: RPG/Card Battle
Publisher: Bandai
Release Year: 1990
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Jugabilidad

Dragon Ball Z: Kyoshu! Saiyan es un videojuego de rol y el primer juego de Dragon Ball Z lanzado para una consola doméstica. Publicado por Bandai, se lanzó en Japón el 27 de octubre de 1990 para Famicom tanto en cartucho estándar como en una versión dorada de edición limitada. El juego se incluyó posteriormente en la compilación J Legend Retsuden para Nintendo 3DS. El combate utiliza un sistema por turnos donde los jugadores seleccionan acciones para cada miembro del grupo, eligiendo ataques, técnicas de ki y opciones defensivas contra las oleadas de enemigos afiliados a los Saiyans y Garlic Jr. encontrados a lo largo de la campaña.

Una mecánica de clonación permite a todos los personajes crear duplicados con fines de entrenamiento, una característica extraída del contenido de relleno del anime que representa los métodos de entrenamiento de Piccolo. El juego incluye un modo de torneo con un cuadro de ocho luchadores, y Chi-Chi está disponible como personaje jugable en ese modo ingresando un código específico. Los niveles se dividen en áreas nombradas vinculadas a la progresión de la historia, incluyendo el Área de Raditz, el Camino de la Serpiente, áreas asociadas con cada uno de los secuaces de Garlic Jr., el Planeta del Rey Kaito y un Área Final que alberga las batallas climáticas de los Saiyans. Las secuencias de minijuegos en el Planeta del Rey Kaito encargan al jugador atrapar a Bubbles y golpear a Gregory con un martillo antes de que comience el arco final.

La historia extrae personajes de la película Dragon Ball Z: Devuélvanme a mi Gohan además del elenco principal de la saga de los Saiyans, aunque posiciona esos eventos de la película después de la llegada de Raditz en lugar de antes, divergiendo de la línea temporal canónica. Garlic Jr. no alcanza la inmortalidad en esta versión, y las Esferas del Dragón que recolecta son usadas por los Guerreros Z para revivir a Goku.

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Historia

Kyoshu! Saiyan comienza con la llegada de Raditz a la Tierra y sigue al Equipo Dragon a través de sus preparativos, entrenamiento bajo el Rey Kaito y eventual confrontación con Nappa y Vegeta. La historia termina con la batalla contra el Gran Mono Vegeta, cubriendo la saga completa de los Saiyans en forma de capítulos estructurados. La narrativa entreteje personajes de la película Devuélvanme a mi Gohan, incluyendo a Garlic Jr. y sus subordinados Ginger, Nikki y Sansho, como enemigos encontrados en áreas separadas del mundo del juego antes del clímax de los Saiyans.

Los personajes enemigos menores adicionales incluyen a Brocco y Pumpkin, dos Saiyans de ilusión que aparecieron en relleno del anime como compañeros de Raditz. Los tipos de enemigos originales completan la lista de encuentros en cada nivel, con diseños únicos y niveles de poder de batalla escalados que los distinguen de los antagonistas nombrados. Figuras de apoyo como la Princesa Snake, Baba la Adivina, Karin y Mr. Popo aparecen en roles de ayuda, proporcionando objetos y restaurando la salud del grupo en intervalos clave. La secuencia final del juego termina con una breve aparición de Freezer observando la Tierra desde lejos, presagiando el siguiente capítulo de la historia de Dragon Ball Z.

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Legado

Como el primerísimo videojuego de Dragon Ball Z, Kyoshu! Saiyan estableció el formato de RPG de Famicom que definió la presencia interactiva de la franquicia durante principios de la década de 1990. Su combinación con Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza en el título de Super Nintendo Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu en 1992 dio a ambos juegos un legado consolidado en hardware más potente. La versión en cartucho dorado de edición limitada se convirtió en un artículo de colección codiciado, y la disponibilidad del juego en J Legend Retsuden aseguró que este título fundacional permaneciera jugable en hardware moderno de Nintendo décadas después de su lanzamiento original.

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Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

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  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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