
es un videojuego de rol lanzado únicamente en Japón el 6 de agosto de 1993.
Dragon Ball Z Side Story: Plan to Eradicate the Saiyans es un juego de rol lanzado exclusivamente en Japón el 6 de agosto de 1993. El combate tiene lugar en un formato por turnos en el que los jugadores dirigen a los Guerreros Z contra oleadas de enemigos y jefes extraídos de una historia original. El juego está ambientado durante el período en que la amenaza del Gas Destron ha debilitado la capacidad de los héroes de usar ataques de ki, obligando a los jugadores a depender más de combate físico en las etapas tempranas antes de que las habilidades de ki sean restauradas.
Hay cinco personajes jugables disponibles: Goku Super Saiyan, Gohan, Piccolo, Vegeta Super Saiyan y Trunks del Futuro Super Saiyan. Los jugadores pueden dividir el grupo a través de múltiples ubicaciones según lo demande la historia, guiando a cada personaje a través de su propio segmento del mundo antes de reunir al grupo para el empuje final contra el antagonista principal. El jefe final regular es Ghost Lychee, mientras que un jefe final verdadero secreto, Hatchiyack, se vuelve accesible solo si el jugador derrota a Lychee sin usar ningún objeto durante el encuentro, recompensando el juego hábil con una batalla climática adicional.
La exploración involucra visitar pueblos para recopilar información y recolectar objetos de NPCs, añadiendo una estructura de aventura ligera sobre el marco de combate. Los jugadores navegan regiones del mundo distintas incluyendo Grand Apollon, el Desierto Occidental, la Isla Bunbuku y la Tierra de Hielo, cada una asociada con el segmento de historia de un miembro específico del grupo.
Plan to Eradicate the Saiyans sigue una narrativa original en la que el Doctor Lychee y su Planeta Oscuro llegan cerca de la Tierra. Lychee libera Gas Destron desde máquinas colocadas a través del planeta, una toxina que mata a todos los seres vivos y debilita las habilidades de ki de los Guerreros Z. Mr. Popo informa a Goku y Gohan de la amenaza, impulsándolos a dividirse junto con Piccolo para destruir las máquinas de gas en cuatro ubicaciones separadas. Trunks del Futuro y Vegeta se unen al esfuerzo después de descubrir que Bulma y el bebé Trunks han sido tomados como rehenes por los monstruos de Lychee.
Después de que las máquinas de gas son destruidas, los guerreros fantasma de Freezer, Cooler, Turles y Lord Slug aparecen en una estación de televisión en la Ciudad del Oeste, forzando un enfrentamiento de múltiples rondas. La Isla Bunbuku es destruida en la lucha, obligando a los Guerreros Z a recolectar las Esferas del Dragón y desearla de vuelta antes de construir una nave espacial para perseguir a Lychee hasta su Planeta Oscuro. Las batallas finales en el Planeta Oscuro concluyen con la derrota de Ghost Lychee y, para los jugadores hábiles, la supercomputadora Hatchiyack en su forma humanoide.
Plan to Eradicate the Saiyans tiene la distinción de ser el primer juego de la franquicia Dragon Ball en presentar una historia completamente original independiente del manga o anime. Esta decisión creativa le dio una identidad única dentro de la biblioteca de juegos de Dragon Ball de principios de los años 90, cuando la mayoría de los títulos eran adaptaciones directas de arcos de historia existentes. El juego fue lanzado para Famicom y fue el último título de la franquicia Dragon Ball para esa plataforma.
La historia del juego inspiró posteriormente una animación original en video del mismo nombre y generó dos juegos de seguimiento para la consola Playdia. Hatchiyack, el jefe final secreto introducido aquí, se convirtió en una figura recurrente en los medios de Dragon Ball y es reconocido hoy como un antagonista original con genuino poder de permanencia en la franquicia. El juego es estudiado como un ejemplo fundamental de la franquicia aventurándose más allá de su material original hacia la narración interactiva original.

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