
es un videojuego lanzado únicamente en Japón el 16 de diciembre de 1994. Es la segunda parte de la serie True Plan to Eradicate the Saiyans lanzada para Playdia.
Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga es un juego animado interactivo lanzado en Japón el 16 de diciembre de 1994 para la consola Playdia. Como su juego compañero Earth Saga, está compuesto completamente de secuencias animadas ramificadas. Los jugadores toman decisiones en puntos de decisión dentro de la animación, y las selecciones correctas avanzan la historia mientras que las opciones incorrectas resultan en derrota o un final malo. El formato no requiere entrada de combate tradicional, funcionando en cambio como una experiencia de película interactiva.
Space Saga añade un elemento de ramificación significativo vinculado a la elección de qué planeta explora Goku durante su viaje al Planeta Oscuro. Elegir el primer planeta lleva a Goku a encontrar monstruos marinos, culminando en una batalla donde usa la Genkidama para derrotar a Super Hatchiyack. Elegir el segundo planeta lo pone en contacto con una cara de piedra parlante y un hada, y el enfrentamiento final toma la forma de Giant Hatchiyack en su lugar. Esta estructura de ramificación significa que diferentes jugadas llevan a encuentros finales significativamente diferentes, dando al juego valor de rejugabilidad más allá de una sola pasada.
Los Guerreros Z activos en esta mitad de la historia incluyen a Goku, Gohan, Piccolo, Vegeta y Trunks del Futuro, todos representados en las secuencias animadas. Personajes de apoyo como Kaio-sama, Bulma, Karin, Yajirobe y Maestro Roshi también aparecen, manteniendo el elenco completo presente a lo largo de la narrativa de Plan to Eradicate the Saiyans.
Space Saga continúa la historia de Plan to Eradicate the Saiyans donde Earth Saga termina, cubriendo el viaje de los Guerreros Z al espacio para enfrentar al Doctor Lychee en el Planeta Oscuro. Goku navega tres planetas en el camino al destino final, y los resultados de esas visitas planetarias dan forma a qué forma de Hatchiyack enfrenta finalmente. El Planeta Oscuro sirve como escenario para las batallas climáticas contra los guerreros fantasma resucitados y la supercomputadora Hatchiyack de Lychee.
El alcance espacial de la historia permite al juego introducir entornos y personajes alienígenas no presentes en la primera mitad basada en la Tierra. Personajes alienígenas, monstruos marinos, una cara de piedra parlante y un hada aparecen como figuras interactivas durante la exploración planetaria de Goku. La narrativa concluye el arco completo de Plan to Eradicate the Saiyans, resolviendo la trama de venganza Tuffle iniciada en el RPG original de Famicom. Una banda sonora cubriendo tanto Earth Saga como Space Saga fue lanzada en conjunto tras ambos juegos, tratándolos como una sola obra unificada.
Space Saga es la mitad concluyente de la adaptación de dos partes para Playdia de la historia de Plan to Eradicate the Saiyans, lanzada aproximadamente tres meses después de Earth Saga. La plataforma Playdia posicionó ambos juegos como experiencias accesibles y orientadas a la animación para fanáticos más jóvenes de Dragon Ball Z en lugar de títulos técnicamente exigentes para jugadores principales. Su dependencia en secuencias animadas ramificadas en lugar de combate interactivo los hizo inusuales dentro de la alineación de juegos de Dragon Ball de mediados de los años 90.
El encuentro ramificado con Hatchiyack al final de Space Saga es notablemente la única variación mecánica en toda la serie de dos juegos, y le da al final un grado de agencia del jugador que lo distingue del resto del formato de película interactiva. Ambos juegos preservan el contenido visual y narrativo del OVA Plan to Eradicate the Saiyans en una forma que permite participación limitada de la audiencia, ocupando una intersección única entre narración animada y medios interactivos en la franquicia Dragon Ball.

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