
Dragon Ball Z: Super Butōden 3 (武闘伝3, Doragon Bōru Zetto Sūpā Butōden Surī, lit. Dragon Ball Z: Super Fighting Legend 3), llamado Dragon Ball Z: Ultime Menace en francés y Dragon Ball Z: Chomutujeon en Corea, es un juego de lucha lanzado para Super Famicom el 29 de septiembre de 1994 en Japón y el 25 de enero de 1995 en Francia y España. Es la tercera entrega de la serie Butōden.
Dragon Ball Z: Super Butoden 3 es un juego de lucha en 2D lanzado para Super Famicom el 29 de septiembre de 1994 en Japón y en enero de 1995 en Francia y España. Es la tercera entrega de la serie Butoden y presenta diez personajes jugables basados en la Saga de Majin Buu. Entre los cambios notables en el plantel respecto a la entrega anterior, el juego incluye personajes como Majin Buu, Dabura, Kaio-shin del Este, Vegeta Majin y Goten Super Saiyano, reflejando el arco argumental del que se nutre. Un décimo personaje oculto, Trunks del Futuro, es accesible mediante un código de trucos.
A diferencia de sus predecesores en la serie Butoden, Super Butoden 3 no incluye un Modo Historia dedicado. El Modo Torneo funciona efectivamente como el hilo narrativo del juego, y completarlo con un personaje determinado activa la secuencia de créditos como si ese luchador hubiera sido coronado campeón del torneo. Esta elección estructural representa una desviación significativa respecto a Super Butoden 2, que había construido su reputación en gran medida sobre su contenido narrativo ramificado.
La carga de ki es notablemente más rápida en Super Butoden 3 que en Super Butoden 2, requiriendo solo un par de segundos en comparación con los varios segundos necesarios en el juego anterior. Este cambio acelera el ritmo de los combates al reducir el tiempo que los jugadores pasan en estados de acumulación, permitiendo que las peleas se muevan más libremente entre ofensiva y defensa.
El plantel de Super Butoden 3 está construido en torno al elenco de la Saga de Majin Buu, trayendo personajes de los capítulos finales de Dragon Ball Z al sistema de lucha de Butoden por primera vez. Goku Super Saiyano, Goten Super Saiyano, Majin Buu, Trunks Super Saiyano, Vegeta Majin, Gohan Super Saiyano, Kaio-shin del Este, Dabura y Androide 18 conforman los nueve personajes estándar. La presencia de personajes como Dabura y Kaio-shin del Este junto a favoritos de sagas anteriores le da al plantel un sabor distintivo vinculado al arco argumental específico que representa.
El juego extrae sus personajes de un periodo de Dragon Ball Z que aún no había concluido en Japón en el momento de su lanzamiento, ya que la Saga de Majin Buu seguía en curso en el manga y el anime. Esto significaba que Super Butoden 3 estaba proporcionando acceso interactivo a contenido argumental que la audiencia todavía estaba experimentando en forma serializada, añadiendo un sentido de actualidad a sus elecciones de plantel. El marco del Modo Torneo, aunque más simple que el Modo Historia ramificado de Super Butoden 2, sigue ofreciendo progresión significativa para un jugador a través de la escalera de personajes.
Super Butoden 3 concluye el capítulo de Super Famicom de la serie Butoden antes de que la franquicia se trasladara a Sega Saturn con Shin Butoden. Su título francés, Dragon Ball Z: Ultime Menace, y su título coreano, Dragon Ball Z: Chomutujeon, reflejan el lanzamiento multiterritorial del juego en Europa y Asia más allá de su mercado japonés principal. Una breve introducción animada en la que Goku y Vegeta intercambian diálogo antes de su batalla es referenciada en el episodio 70 de Dragon Ball Super, otorgándole al juego un pequeño fragmento de legado franquicial décadas después de su lanzamiento original.
La decisión de eliminar el Modo Historia fue una elección creativa notable que definió a Super Butoden 3 frente a la entrega anterior. Aunque esto hizo que el juego pareciera más ligero en contenido, la carga de ki más rápida y el plantel de la Saga de Majin Buu le dieron su propia identidad dentro de la serie. Super Butoden 3 es recordado como el final de una era para los juegos de lucha de Dragon Ball Z en Super Famicom, cerrando una trilogía que ayudó a establecer la tradición de juegos de lucha de la franquicia en hardware de Nintendo.

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