
Dragon Ball Z: Super Gokuden - Totsugeki-Hen es un videojuego lanzado el 24 de marzo de 1995 para Super Famicom únicamente en Japón. Su secuela es Dragon Ball Z: Super Gokuden: Kakusei-Hen.
Dragon Ball Z: Super Gokuden: Totsugeki-Hen es un juego de rol lanzado el 24 de marzo de 1995 para Super Famicom exclusivamente en Japón. El juego utiliza una perspectiva de combate cenital en la que Goku comienza en la parte inferior izquierda de la pantalla y su oponente inicia en la superior derecha, con ambos personajes aproximándose gradualmente al centro antes de entrar en rango de ataque. Presionar los botones L y R simultáneamente hace que Goku cargue su ki y avance más rápidamente, proporcionando una opción táctica para cerrar distancia más rápido a costa de energía. El ki se gasta en técnicas características como el Kamehameha y el ataque Jan Ken Pon.
La progresión de la historia está impulsada por puntos de decisión que funcionan como cuestionarios sobre eventos del manga de Dragon Ball. La mayoría de las decisiones ponen a prueba el conocimiento del jugador sobre lo que realmente ocurrió en la historia, y seleccionar la opción canónica es requerido para proceder correctamente. Algunas decisiones ofrecen pequeñas oportunidades para alterar el curso de los eventos, como luchar contra Pterodáctilos antes de encontrar a Chi-Chi, recompensando a los jugadores que eligen enfrentar encuentros opcionales. El combate también incorpora una mecánica de Piedra, Papel o Tijera en la que técnicas defensivas específicas contrarrestan solo ciertos tipos de ataque, requiriendo que los jugadores lean patrones enemigos y respondan con el contraataque apropiado.
El juego rastrea más de doscientos «eventos» de historia en una lista de verificación del menú de pausa, muchos de los cuales son permanentemente perdibles si el jugador toma decisiones incorrectas en momentos específicos. Esta lista de eventos cubre el arco completo de la historia original de Dragon Ball desde el primer encuentro de Goku con Bulma hasta su derrota de Piccolo Daimao, alentando un juego minucioso y atento para completar todo el registro.
Totsugeki-Hen cubre el arco completo de la serie original de Dragon Ball desde las aventuras de infancia de Goku con Bulma hasta la batalla climática con Piccolo Daimao. El título se traduce aproximadamente como «Capítulo del Asalto», reflejando el enfoque del juego en el viaje temprano de Goku como un joven artista marcial luchando contra enemigos mucho más peligrosos que él mismo. La narrativa abarca sus viajes con Bulma en busca de las Esferas del Dragón, su entrenamiento bajo el Maestro Roshi, los Torneos de Artes Marciales del Mundo, la campaña del Ejército Red Ribbon y la saga de Piccolo Daimao.
Los numerosos puntos de decisión a lo largo de los más de doscientos eventos del juego significan que los jugadores experimentan la historia de Dragon Ball como participantes activos en lugar de observadores pasivos. Los eventos perdibles vinculados a elecciones específicas agregan peso a cada decisión, ya que los jugadores que no seleccionen ciertas opciones durante escenas relevantes perderán acceso a esos momentos de la historia permanentemente en esa partida. La secuela, Kakusei-Hen, retoma donde Totsugeki-Hen termina y continúa la historia de Goku a través de la era de Dragon Ball Z.
Totsugeki-Hen es el primero de los dos juegos de Super Gokuden y representa una de las adaptaciones en videojuego más exhaustivas de la serie original de Dragon Ball en Super Famicom. Mientras que la mayoría de los juegos de Dragon Ball Z de la época se enfocaban en la porción Z de la franquicia, Totsugeki-Hen se comprometió completamente con los orígenes de Dragon Ball, dando a los fans de la historia de infancia de Goku un juego dedicado a experimentar en lugar de un segmento prólogo de un título más amplio enfocado en Z.
El sistema de lista de eventos del juego y la progresión basada en cuestionarios lo convierten en un diseño inusual y ambicioso para un RPG licenciado de su época. La amplitud del registro de eventos, las posibilidades de historia ramificada y la capa de combate de Piedra, Papel o Tijera le dieron a Totsugeki-Hen una profundidad mecánica que lo distinguió de juegos derivados más simples. Como precursor de Kakusei-Hen, forma la primera mitad de una serie de dos juegos que juntos cubren la extensión completa de la historia de Goku desde el principio hasta Super Saiyano.

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