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Dragon Ball Z TV game cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z TV game

Videojuego

Plug It In & Play TV Games: Dragon Ball Z (conocido informalmente como «Dragon Ball Z TV game» o «Dragon Ball Z 3 en 1») es un sistema de juego autocontenido que se conecta a un televisor mediante cables de audio y video y contiene tres juegos. Fue desarrollado en 2006 por Handheld Games LLC y publicado por JAKKS Pacific, Inc. de Malibu, California.

Genre: Sports, one-on-one fighting, and video pinball simulation
Developer: Handheld Games LLC
Release Year: 2006
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Jugabilidad

Dragon Ball Z TV Game es una unidad plug-and-play autocontenida que se conecta directamente a un televisor mediante cables estándar de audio y video, sin requerir ninguna consola de juegos externa. La unidad de joystick funciona tanto como controlador como hardware, con forma de Shenron y las siete Esferas del Dragón dispuestas alrededor de él. La Esfera del Dragón de Una Estrella y la de Dos Estrellas funcionan como los botones de control principales, mientras que un botón negro separado maneja las funciones de pausa y menú. El sistema funciona ya sea con pilas o con un adaptador de corriente alterna. Tres juegos diferentes están integrados en la unidad, ofreciendo variedad inmediata sin ningún software adicional.

Los tres juegos incluidos son Kamehameha Assault, Buto-Retsuden y Pinball. En Kamehameha Assault, los jugadores maniobran por su mitad del campo y rebotan una esfera de energía verde para capturar las Esferas del Dragón del oponente, ganando el primer jugador que recolecte las siete. Los ataques basados en Ki consumen un medidor de energía que se recarga manteniendo presionados dos botones, añadiendo una capa de gestión de recursos. Buto-Retsuden presenta un juego de torneo de lucha simplificado con cinco personajes seleccionables, mientras que Pinball encarga al jugador derrotar enemigos de la Saga de Freezer para recolectar las siete Esferas del Dragón y recibir bolas extra y puntos de bonificación del dragón Porunga.

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Contenido y Personajes

Los cinco personajes jugables disponibles en Kamehameha Assault y Buto-Retsuden son Goku Super Saiyan, Vegeta Super Saiyan, Piccolo, Cell Perfecto y Kid Buu. Este plantel selecciona representantes icónicos de toda la saga de Dragon Ball Z en lugar de intentar una cobertura completa, favoreciendo el reconocimiento para una audiencia casual. Cada personaje es utilizable en ambos modos, dando al limitado plantel la máxima utilidad a través de las experiencias competitivas de la unidad.

El modo Pinball está ambientado temáticamente durante la Saga de Freezer, encargando al jugador derrotar una secuencia de soldados de Freezer y jefes asociados para reclamar las Esferas del Dragón una por una. Una vez reunidas las siete, Porunga aparece y recompensa al jugador con bolas adicionales y un multiplicador de puntuación. Buto-Retsuden toma su nombre y estructura básica de anteriores juegos arcade y de consola de lucha de Dragon Ball Z, funcionando específicamente como una versión simplificada de Super Butoden 2 y Buyuu Retsuden, posicionándolo como un homenaje para fanáticos veteranos de la franquicia.

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Lanzamiento y Contexto

El Dragon Ball Z TV Game fue desarrollado por Handheld Games LLC y publicado por JAKKS Pacific en 2006 como parte de la línea Plug It In and Play TV Games de la compañía. JAKKS Pacific, con sede en Malibu, California, produjo unidades plug-and-play similares para una variedad de otras propiedades con licencia durante este período, y la unidad de Dragon Ball Z siguió esa plantilla comercial.

Una expansión adicional planificada para la unidad fue desarrollada pero nunca lanzada. Estaba previsto que incluyera un juego de lucha mejorado y un juego de rompecabezas, sugiriendo que la línea de productos había sido concebida con potencial de expansión que finalmente no se materializó. El dispositivo se sitúa en una categoría de hardware de juegos económico popular a mediados de la década de 2000, diseñado para ofrecer una experiencia de juego con licencia accesible a un precio más bajo que un lanzamiento de consola tradicional. Su inusual controlador con forma de Shenron permanece como un artefacto distintivo del mercado de mercancía de juegos con licencia de esa época.

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Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball Z TV game? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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