
es un videojuego móvil japonés que incluye personajes de Weekly Shōnen Jump de Shueisha.
Jumputi Heroes es un RPG de rompecabezas móvil desarrollado para dispositivos iOS y Android, lanzado el 28 de marzo de 2018 como parte de la celebración del 50º aniversario de Weekly Shonen Jump. El juego combina la progresión de juego de rol con mecánicas de rompecabezas, y requiere que los jugadores emparejen íconos de colores durante el combate para determinar la fuerza y el tipo de los ataques de sus personajes. El combate se desarrolla por turnos, y emparejar combinaciones específicas de íconos puede activar las habilidades de los personajes de apoyo equipados, además de los del equipo principal.
La adquisición de personajes utiliza un sistema de lotería gacha, lo que significa que la mayoría de los luchadores se obtienen mediante sorteos aleatorios en lugar de un sistema de desbloqueo directo. Algunos personajes también se pueden conseguir completando fases específicas dentro de la estructura de niveles del juego. Los jugadores suben de nivel a sus personajes con el tiempo, mejorando sus estadísticas y ampliando su potencial de combate. Cada personaje jugable también puede equiparse como unidad de apoyo, lo que otorga a la plantilla una funcionalidad dual dentro de una formación de equipo determinada.
El juego presenta personajes de docenas de franquicias a lo largo de la historia de publicación de Weekly Shonen Jump, y Dragon Ball recibe una de las representaciones más extensas en la plantilla. Los personajes jugables de Dragon Ball abarcan múltiples épocas de la franquicia, incluyendo versiones de Goku, Vegeta, Piccolo, Gohan, Freezer, Cell y muchos otros vinculados a sagas y transformaciones específicas. La categoría de Personajes de Paneles del Manga añade momentos visuales icónicos del manga de Dragon Ball como una capa interactiva adicional dentro del juego. Los servidores se cerraron el 27 de marzo de 2024, tras el anuncio de LINE en diciembre de 2023.
Jumputi Heroes extrae su repertorio de personajes de toda la amplitud de la historia de Weekly Shonen Jump, incorporando franquicias que abarcan múltiples décadas de la trayectoria de la revista. Los personajes de Dragon Ball disponibles como unidades jugables incluyen múltiples versiones de Goku, Vegeta, Piccolo, Krilin, Freezer, Gohan, Trunks, Cell, Mutenroshi, Número 17, Número 18, Yamcha, Goten, Bulma, Piccolo Daimaku, Nappa, Mr. Satán, varias formas de Buu, Bardock, Zarbon, el Capitán Ginyu, Rikum, Gotenks, Vegetto, Videl y Dabra. Los estados de transformación como Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3 y Forma Perfecta se reflejan en diferentes entradas de cartas individuales.
Los Personajes de Paneles del Manga de Dragon Ball incluyen a Shenlong, Mutenroshi con su disfraz de Jackie Chun, las Fuerzas Especiales Ginyu como grupo, Porunga, Super Buu y Goku usando la Genkidama contra Kid Buu. Estos personajes de panel representan imágenes icónicas de Dragon Ball como elementos interactivos del juego, conectando el formato de RPG de rompecabezas del juego con la narración visual del manga original. El marco del 50º aniversario del lanzamiento del título otorgó al contenido de Dragon Ball una importancia particular, ya que la franquicia había sido central en la historia de Shonen Jump desde 1984.
Jumputi Heroes se lanzó como un producto emblemático del año del 50º aniversario de Jump, posicionándose junto a otros lanzamientos conmemorativos como una celebración de las décadas de historia editorial de la revista. El formato móvil permitió que el juego alcanzara a una audiencia amplia en todo el rango demográfico de los lectores de Jump, desde seguidores de toda la vida de series clásicas hasta lectores más recientes. La estructura gacha era coherente con las normas de los juegos móviles del período y proporcionó un modelo de ingresos apropiado para un título de servicio gratuito.
La vida operativa de seis años del juego, desde marzo de 2018 hasta marzo de 2024, refleja una longevidad razonable para un título móvil gacha con licencia en un mercado competitivo. El cierre siguió el patrón de muchos servicios similares en la categoría, donde mantener la infraestructura de servidores y las actualizaciones de contenido eventualmente se volvió comercialmente insostenible. Durante su andadura, el juego sirvió como una amplia celebración del catálogo de Jump y otorgó a Dragon Ball visibilidad continua dentro del espacio de los juegos móviles junto a sus títulos móviles independientes dedicados.

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