Volver
Dragon Ball Z: Super Android 13! (1992) original theatrical poster art. The seventh Dragon Ball Z film featuring Dr. Gero's unleashed Androids 13, 14, and 15 hunting down Goku.
Cover art © Toei Animation / Shueisha. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Super Android 13!

Película

La venganza póstuma del Dr. Gero se despliega cuando tres nuevos Androids, construidos por su supercomputadora oculta, atacan a Goku durante un raro día libre. La batalla se intensifica desde las calles de la ciudad hasta páramos congelados, culminando en una fusión monstruosa que solo un Spirit Bomb puede detener.

Tamaño de texto

El Fantasma de Gero en la Máquina

La película comienza con un recordatorio sombrío: el momento en que Android 17 asesinó a su propio creador, el Dr. Gero. Pero la muerte no terminó las ambiciones del doctor. Profundamente bajo su laboratorio, una supercomputadora continuó su trabajo, ensamblando silenciosamente tres nuevas armas de destrucción. Los Androids 13, 14 y 15 nacieron de la venganza, programados con una directiva singular: eliminar a Son Goku.

Un Raro Día de Paz, Interrumpido

En West City, Goku está soportando algo mucho más peligroso que cualquier Android: un viaje de compras con Chi-Chi. Gohan va detrás de ellos mientras Krillin, Future Trunks, Master Roshi y Oolong esperan en fila para un concurso de belleza cercano. Los dos grupos convergen para una comida, y por un breve momento, la vida se siente normal. Esa normalidad se rompe cuando los Androids 14 y 15 llegan a la ciudad, disparando ráfagas de energía hacia el distrito de restaurantes en su búsqueda de Goku.

Goku inmediatamente percibe que los atacantes lo están rastreando específicamente. Nota la insignia de la Red Ribbon en su ropa y los reconoce como productos de la obsesión de Gero. Después de ordenar a Gohan que evacúe a Chi-Chi y a los civiles, Goku atrae a los Androids fuera de la ciudad, con Future Trunks cerca detrás. Su destino: un paisaje ártico desolado donde el daño colateral se vuelve imposible.

Tres Contra Tres

Android 13 llega poco después, completando el trío. Revela su propósito compartido con una amenaza casual: existen para matar a Goku, y cualquiera que interfiera compartirá su destino. El campo de batalla se divide en duelos paralelos. Goku se enfrenta al 13 mientras Trunks maneja tanto al 14 como al 15 solo, al menos hasta que Vegeta hace su entrada. El príncipe Saiyan llega no por lealtad sino por posesividad; Goku es suyo para destruir, y ninguna máquina se lo quitará.

Los tres Saiyans se transforman en Super Saiyans, y la marea gira. Trunks bisecciona a Android 14 con un solo corte de espada. Vegeta decapita a Android 15 con un puñetazo devastador. La victoria parece segura, pero Android 13 tiene otros planes. Los componentes de sus camaradas caídos se elevan en el aire y se fusionan con su cuerpo, desencadenando una transformación grotesca en Super Android 13, un monstruo azul gigante con poder que empequeñece todo lo que los héroes pueden canalizar.

La Apuesta del Spirit Bomb

Super Android 13 desmorona a los Z Fighters uno por uno. Vegeta es lanzado a un lado. La espada de Trunks se rompe contra el cuerpo del Android antes de que también sea derribado. Piccolo, llegando tarde al campo de batalla, no le va mejor. Con sus aliados rotos, Goku comienza a reunir energía para un Spirit Bomb. Cuando la esfera está completa, hace algo sin precedentes: se transforma en Super Saiyan y absorbe la energía del Spirit Bomb directamente en su cuerpo. El paisaje ártico estalla. Pilares de hielo y roca disparan hacia el cielo. Goku, brillando con luz dorada y energía prestada de todas las cosas vivientes cercanas, conduce su puño directamente a través del pecho de Super Android 13. El Android se detona, y muy por debajo de la tierra, la supercomputadora del Dr. Gero finalmente se calla.

Tamaño de texto

Campo de Batalla Congelado, Puños Ardientes

El escenario ártico le da a Super Android 13! una identidad visual que la separa del típico film de Dragon Ball Z. Las batallas se desarrollan en glaciares y mares congelados, con hielo roto llenando el aire durante cada intercambio de golpes. El ambiente frío y estéril refleja a los Androids mismos: precisos, sin emociones e implacables.

Tres Saiyans, Tres Estilos

La estructura de tres contra tres es la mayor fortaleza de la película. Goku lucha con instinto, leyendo los ataques de Android 13 y buscando aberturas. Future Trunks combina esgrima con puro poder Saiyan, partiendo limpiamente a Android 14 por la mitad durante su intercambio final. Vegeta, como siempre, confía en la agresión abrumadora, y su decapitación de un puñetazo a Android 15 sigue siendo uno de los finales más satisfactorios en cualquier película de Dragon Ball.

La Absorción del Spirit Bomb

El clímax introduce una técnica nunca vista antes ni después en el canon de Dragon Ball: un Super Saiyan absorbiendo el Spirit Bomb. La sabiduría convencional establece que el Spirit Bomb requiere un corazón puro para manejarlo, y la transformación Super Saiyan canaliza energía agresiva. Goku fusiona estas contradicciones, y el resultado es espectacular. Su cuerpo se convierte en un recipiente para la voluntad colectiva del planeta, y su puñetazo final a través de Android 13 lleva el peso de todas las cosas vivientes que contribuyeron energía a la causa. La secuencia es breve pero visualmente impresionante, con Goku rodeado por un aura dorada atravesada por energía azul crepitante.

Arte waifu de Dragon BallVer la galería
Tamaño de texto

El Último Suspiro de la Red Ribbon

Lanzada el 11 de julio de 1992, Super Android 13! llegó durante el apogeo de la carrera teatral de Dragon Ball Z en Japón. Dirigida por Kazuhito Kikuchi con un guión de Takao Koyama, la película recaudó 2.55 mil millones de yenes en la taquilla japonesa. Con solo 46 minutos, mantiene el ritmo ágil que definió el formato temprano de películas de DBZ, nunca haciendo pausa más de lo necesario entre secuencias de acción.

La Historia Secundaria de la Saga de los Androids

La película ocupa un espacio narrativo interesante. Hace referencia directa a la muerte del Dr. Gero a manos de Android 17, colocándola firmemente dentro de la línea de tiempo de la Cell Saga, pero la presencia de un Goku saludable, un Vegeta cooperativo y Future Trunks crea preguntas de continuidad que Daizenshuu 6 resolvió colocando los eventos en "otra dimensión". Este enfoque liberó a los cineastas para usar cualquier personaje que mejor sirviera la historia sin preocuparse por la precisión estricta de la línea de tiempo.

Impresiones Duraderas

Super Android 13 mismo se ha convertido en un villano favorito de culto, particularmente en el doblaje en inglés donde su acento sureño y su actitud casual contrastan fuertemente con su forma fusionada aterradora. El lanzamiento en inglés de Funimation en 2003 introdujo la película a una audiencia occidental más amplia, y los lanzamientos posteriores de Blu-ray de Doble Función junto a Bojack Unbound en 2009 consolidaron su lugar en el catálogo de video en el hogar. Aunque no se encuentra entre las películas de Dragon Ball Z más celebradas, Super Android 13! entrega exactamente lo que promete: tres Super Saiyans, tres robots asesinos y un clímax que da vuelta el concepto del Spirit Bomb.

Compartir este recurso

Fuentes e información

¿Quieres saber más sobre Dragon Ball Z: Super Android 13!? La Wiki de Dragon Ball en Fandom tiene una página dedicada con notas de la comunidad.

Ver en Fandom

Este contenido es texto original de Daddy Jim Headquarters, basado en el anime Dragon Ball, el manga y materiales oficiales. Las referencias de episodios y capítulos se citan cuando corresponde.

Las imágenes de personajes y escenas de este sitio son obras originales de Daddy Jim Headquarters, no capturas de pantalla ni imágenes con licencia. Las portadas oficiales se usan en tres tipos de páginas como comentario editorial:

  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

Música Dragon Ball por Daddy Jim Headquarters

Escucha R&B de Dragon Ball.

Ayúdanos a mantener esta wiki actualizada

Daddy Jim Headquarters mantiene esta enciclopedia en 13 idiomas. Si encuentras un error, un problema de traducción o algo que no parece correcto, háznoslo saber.