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Hiroyuki Itai

Animador

Hiroyuki Itai es un supervisor de animación que dirigió episodios cruciales en las sagas finales de Dragon Ball Super, desde el arco de Trunks del Futuro hasta el clímax del Torneo del Poder, con experiencia en películas de Dragon Ball que se remonta a Battle of Gods.

Rol: animation_supervisor
Sub Role: Future Trunks and Universe Survival Saga director
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Trabajo en Dragon Ball Super

Itai supervisó siete episodios que abarcaron la Saga de Trunks del Futuro y la Saga de Supervivencia Universal, consolidándose como una pieza clave en la producción posterior de Super. Sus episodios de Trunks del Futuro incluyeron el episodio 64, el explosivo nacimiento de Zamasu Fusionado, y el episodio 67, la emotiva despedida de Trunks. Dirigió el episodio 73, con el dilema de Gohan en la película del Gran Saiyaman, y el episodio 76, que captó la recuperación del espíritu de lucha de Krilin. Durante la Saga de Supervivencia Universal, dirigió el desafío inicial del episodio 82, el entrenamiento de Gohan y Piccolo del episodio 88, las apuestas con fin de universos del episodio 96, la batalla a la velocidad de la luz entre Goku y Hit del episodio 104, el episodio 115, que mostró el poder super saiyan de Kefla, el episodio 123, con Goku y Vegeta desatados, y el episodio 127, con la barrera final acercándose.

Su asignación constante a momentos decisivos de los personajes y a secuencias de transformación reflejó la confianza de la producción en su capacidad para transmitir peso emocional junto a la intensidad de la acción.

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Continuidad en la franquicia

La participación de Itai en Dragon Ball comenzó con contribuciones de animación clave a Battle of Gods y continuó a través de Resurrection 'F' antes de incorporarse a Dragon Ball Super como animador clave. Se retiró tras el episodio 43 antes de regresar con el especial de Trunks del Futuro y obtener el ascenso a supervisor de animación para el episodio 64. Su trayectoria de animador de cine a supervisor de serie de televisión demuestra la progresión profesional típica de los grandes talentos de la animación, y su implicación de varios años evidencia su compromiso sostenido con el mantenimiento de la calidad visual de la franquicia.

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Fuentes e información

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  • Páginas de películas: pósteres teatrales y visuales clave, con créditos a Toei Animation y Shueisha.
  • Páginas de videojuegos: arte oficial de portadas, con créditos a Bandai Namco, Atari y otros editores.
  • Páginas de capítulos de manga: portadas de volúmenes de Jump Comics, con créditos a Shueisha y Akira Toriyama.

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