
Moro, connu sous le nom de Planet-Eater Moro, est un ancien et extrêmement puissant sorcier qui sert d'antagoniste principal de la Saga du Prisonnier de la Patrouille Galactique dans le manga Boule de Cristal Super. Emprisonné pendant dix millions d'années après sa défaite par le Grand Kaïo Shin, Moro possède la terrible capacité d'absorber l'énergie vitale de planètes entières.
Dix millions d'années avant les événements de Boule de Cristal Super, Moro terrorisait l'Univers 7 en consommant l'énergie d'innombrables planètes et de leurs habitants. Ses capacités magiques le rendaient presque impossible à vaincre par le combat conventionnel, car il pouvait drainer le ki de quiconque le combattait, transformant leur propre force contre eux. Il a fallu l'effort combiné du Grand Kaïo Shin et du South Supreme Kai pour finalement le maîtriser, et même alors, le Grand Kaïo Shin a dû sacrifier une grande partie de son propre pouvoir divin pour sceller la magie de Moro.
Moro a été emprisonné par la Galactic Patrol, où il a passé des millions d'années à planifier son évasion. Quand une série d'événements a affaibli les barrières le contenant, Moro s'est échappé et a immédiatement commencé à retrouver son plein pouvoir. Son premier acte a été de chercher les Namek Dragon Balls, qu'il a utilisées pour restaurer sa jeunesse et sa force magique. Avec son pouvoir restauré, Moro a commencé à consommer des planètes une nouvelle fois, reconstruisant ses forces en libérant des prisonniers de la garde de la Galactic Patrol et en formant la Galactic Bandit Brigade.
La capacité d'absorption d'énergie de Moro l'a rendu uniquement dangereux pour les combattants qui comptaient sur le ki. Quand Sangoku et Végéta l'ont affronté sur New Namek, Moro a drainé leur énergie pendant le combat, les laissant affaiblis et sans défense. Même Super Saiyan Bleu s'est avéré insuffisant, car Moro consommait simplement la production d'énergie de la transformation. Cela a forcé les deux Saiyans à se retirer et à chercher de nouvelles méthodes pour le combattre.
Végéta a voyagé sur Planet Yardrat pour apprendre Forced Spirit Fission, une technique qui pouvait séparer l'énergie absorbée de son voleur et la retourner à ses propriétaires originaux. Cette capacité s'est avérée efficace contre le pouvoir volé de Moro, et Végéta a gagné l'avantage dans leur combat de revanche sur Earth, dépouillant systématiquement Moro de l'énergie qu'il avait consommée de plusieurs mondes.
Acculé et désespéré, Moro a eu recours à l'absorption de Seven-Three, un être artificiel qui avait copié les capacités de nombreux combattants. Cette transformation a donné à Moro accès à un vaste ensemble de techniques volées et a augmenté considérablement son pouvoir. Sangoku, ayant récemment maîtrisé la forme Ultra Instinct Maîtrisé, s'est engagé avec Moro dans une bataille finale qui a poussé les deux combattants à leurs limites absolues.
Quand les capacités copiées de Moro ont commencé à expirer, il a pris une décision finale et catastrophique; il s'est fusionné avec la Earth elle-même, menaçant de faire exploser la planète et tout ce qui s'y trouvait s'il ne pouvait pas gagner. Cet acte de désespoir a finalement conduit à sa chute. Avec l'aide d'Oub, qui canalisait le pouvoir divin latent du Grand Kaïo Shin, Sangoku a pu porter un coup final qui a détruit Moro et sauvé la Earth de l'annihilation.
La capacité définissante de Moro est sa magie d'absorption d'énergie. Contrairement aux combattants qui puisent dans les réserves internes de ki, Moro se nourrit de sources externes d'énergie, drainant la force vitale des planètes, des organismes et des combattants individuels. Ce pouvoir rend le combat prolongé contre lui intrinsèquement dangereux, car chaque attaque que ses adversaires lancent alimente effectivement sa régénération et sa croissance. Il peut aussi utiliser cette énergie absorbée pour restaurer sa propre vitalité, inversant les effets du vieillissement et des blessures.
Au-delà de ses pouvoirs d'absorption, Moro est un sorcier qualifié qui peut manipuler le terrain qui l'entoure, créer des barrières énergétiques et déchaîner de puissants blasts magiques. Son intelligence et sa ruse ne doivent pas être sous-estimées; il a passé des millions d'années à planifier son évasion et a démontré une réflexion stratégique sophistiquée dans la façon dont il a reconstruit ses forces et sélectionné ses cibles.
Le rôle de Moro dans le manga Boule de Cristal Super est significatif car il présentait un type de menace que la puissance brute seule ne pouvait pas résoudre. Sangoku et Végéta ont tous deux dû développer des approches complètement nouvelles au combat pour contrer ses capacités. Sangoku a affiné Ultra Instinct en un état plus complet, tandis que Végéta a appris une école entièrement nouvelle de technique sur Yardrat. Cela a fait de l'arc Moro l'un des conflits les plus complexes sur le plan stratégique dans le Boule de Cristal moderne, où les héros ont dû croître non seulement en force mais aussi en compétence et adaptabilité.

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