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Dragon Ball Project: Age 1000 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Project: Age 1000

Jeu

Dragon Ball Project: Age 1000 est un jeu vidéo dont le titre n'a pas encore été dévoilé, prévu pour 2027.

Developer: TBA
Publisher: Bandai Namco
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Gameplay et concept

Dragon Ball Project: Age 1000 est un jeu vidéo dont le titre n'a pas encore été dévoilé, annoncé pour une sortie en 2027. Les détails concernant ses systèmes de gameplay n'ont pas été officiellement confirmés lors de son annonce, mais le nom du projet fait référence à l'An 1000, la même année fictive qui servait de cadre à Dragon Ball Online. Ce lien avec une continuité Dragon Ball bien établie suggère que le jeu pourrait revisiter ou développer le monde établi dans ce précédent MMORPG, bien que la relation entre les deux projets n'ait pas été formellement définie.

L'annonce de Dragon Ball Project: Age 1000 lors du Dragon Ball Games Battle Hour 2026 a suscité l'anticipation des fans familiers avec le lore de Dragon Ball Online, étant donné que l'An 1000 est une période riche en fondations narratives établies impliquant la Patrouille du Temps, la race Majin et les descendants du casting de l'ère Dragon Ball Z. Tout système de gameplay révélé après l'annonce initiale définira si le projet est conçu comme un successeur spirituel de Dragon Ball Online ou une nouvelle expérience située dans la même période temporelle avec une approche de game design différente.

Selon les informations actuellement disponibles, Dragon Ball Project: Age 1000 occupe une position notable dans le pipeline de la franchise en tant que seul titre majeur Dragon Ball annoncé avec une fenêtre de sortie prévue en 2027. Son développement représente l'effort continu d'élargir le catalogue de jeux Dragon Ball avec de nouveaux titres originaux plutôt que de s'appuyer uniquement sur des adaptations d'arcs animés existants.

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Annonce et contexte

Dragon Ball Project: Age 1000 a été dévoilé lors du Dragon Ball Games Battle Hour 2026, l'un des principaux événements annuels utilisés par Bandai Namco pour annoncer et présenter les futurs projets de jeux Dragon Ball. L'événement a historiquement été le lieu d'annonces majeures de jeux de la franchise, et l'inclusion de Project: Age 1000 signale un pipeline de développement qui s'étend jusqu'à la seconde moitié de la décennie. Un visuel préliminaire a été partagé dans le cadre de l'annonce, montré lors de l'événement pour générer l'intérêt des fans avant les révélations complètes.

Le cadre de l'An 1000 porte un poids considérable en termes de lore pour les fans de Dragon Ball Online, car l'histoire de ce jeu établissait un monde Dragon Ball façonné par les héritages de Goku, Gohan, Krillin, Tien, Goten et Trunks sans que ces personnages ne soient directement jouables. Si le nouveau projet suit une approche similaire, il offrirait l'opportunité d'explorer l'univers Dragon Ball du point de vue de personnages originaux créés par le joueur dans une chronologie future lointaine.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
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Héritage et anticipation

Le choix de revisiter le cadre de l'An 1000 signale une reconnaissance délibérée de l'impact durable de Dragon Ball Online sur l'identité vidéoludique de la franchise, malgré la fermeture des serveurs de ce jeu en 2013. Les personnages, la construction du monde et les concepts narratifs introduits dans Dragon Ball Online ont influencé la série Dragon Ball Xenoverse, Dragon Ball Heroes et le scénario de C-21 dans Dragon Ball FighterZ, démontrant comment un jeu qui n'est plus en exploitation peut laisser une empreinte créative durable.

Dragon Ball Project: Age 1000 arrive à un moment où le paysage vidéoludique Dragon Ball comprend plusieurs titres en service continu aux côtés de sorties traditionnelles. Sa fenêtre de sortie prévue en 2027 le place après le lancement de Dragon Ball Gekishin Squadra et l'attendu Dragon Ball Super Divers, suggérant que la franchise entend maintenir un pipeline constant de nouvelles expériences de jeu pour la prochaine génération de joueurs.

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Sources et informations

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  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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