
Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans est un jeu vidéo développé par Monolith Soft et distribué par Namco Bandai en Amérique du Nord et partout ailleurs sous le label Bandai pour la Nintendo DS. Il est sorti au Japon le 29 avril 2009. Le jeu est sorti en Australie, en Europe et en Amérique en novembre 2009 sous le label Dragon Ball Z. Au Japon, le jeu devait à l'origine utiliser l'appellation Z, mais a été changé en Kai pour l'associer à la révision Dragon Ball Kai.
Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans est un RPG au tour par tour développé par Monolith Soft pour la Nintendo DS. Les joueurs contrôlent un groupe de jusqu'à trois personnages tirés de la liste des Combattants Z, naviguant dans un monde ouvert sur l'écran supérieur qui couvre des champs, forêts, grottes et villes tandis que l'écran tactile inférieur affiche l'équipement disponible distribué par les Dyno-Caps de la Capsule Corporation. Des obstacles tels que rochers et buissons bloquent la progression à travers les cartes de zones et nécessitent des tirs de ki de puissance variable pour être dégagés, ajoutant un élément de puzzle léger à l'exploration.
Le combat place le groupe actif contre des ennemis ou des boss sur un écran de bataille dédié, avec des commandes entrées via le pavé directionnel plutôt que le stylet. Chaque personnage possède un ensemble d'attaques déverrouillées aux côtés de techniques qui doivent être achetées ou améliorées en utilisant des Points de Capacité gagnés grâce aux victoires. La Jauge de Rage se remplit au cours d'un combat et, lorsque pleine, déclenche le mode Sparking!, entourant le personnage d'une aura rouge et activant de puissantes attaques ultimes. Si deux personnages ou plus atteignent Sparking! simultanément, ils peuvent exécuter un Combo Sparking, un assaut coordonné qui épuise complètement la jauge lors de l'utilisation. Les joueurs bénéficient également du système de Garde Active, qui permet à un personnage choisi d'absorber des dégâts minimaux en appuyant sur le bouton correspondant juste avant qu'une frappe ennemie n'atteigne.
Le jeu présente ses visuels en sprites d'animation 2D traditionnels, maintenant une esthétique cohérente avec la série télévisée. Six personnages jouables sont disponibles, et la liste s'élargit à mesure que l'histoire progresse. Le menu de compétences pour chaque personnage forme un arbre d'amélioration ramifié, donc déverrouiller une capacité ouvre fréquemment l'accès à d'autres techniques, encourageant les joueurs à investir les PA judicieusement à travers l'ensemble du groupe.
Attack of the Saiyans commence son récit au 23e Tournoi Mondial des Arts Martiaux, bien avant les événements qui définissent Dragon Ball Z. Ce point d'entrée permet au jeu d'explorer l'entraînement, les rivalités et la camaraderie des Combattants Z durant une période que la série animée ne couvre que brièvement. L'histoire avance ensuite à travers l'arrivée de Raditz, la mort de Goku et les préparations désespérées que les guerriers restants effectuent avant que l'invasion Saiyan n'atteigne la Terre.
La saga des Saiyans forme le point culminant de la campagne, culminant dans la bataille contre Nappa et la confrontation finale avec Vegeta, qui doit être affronté dans sa forme de base et en tant que singe géant. Le jeu incorpore de nombreuses lignes narratives alternatives conçues pour approfondir la compréhension du joueur de l'univers Dragon Ball, incluant des quêtes secondaires et des rencontres non représentées dans l'anime. Une rencontre de boss secret avec le Super Saiyan Légendaire Broly est cachée dans le jeu, récompensant l'exploration approfondie au-delà du chemin narratif principal.
Le récit couvre une grande partie du même terrain que le titre Game Boy de 1994 Dragon Ball Z: Goku Hishoden, mais avec une portée considérablement élargie et un casting beaucoup plus large de personnages de soutien. L'inclusion d'intrigues secondaires originales et de rencontres ramifiées donne à la campagne une texture qui la distingue d'une adaptation directe, en faisant l'un des titres portables Dragon Ball les plus riches en histoire de son époque.
Attack of the Saiyans a reçu une couverture généralement positive de la part des critiques, qui ont loué le système de combat pour sa profondeur et la fidélité visuelle du jeu au matériau source. Le format RPG a été noté comme un départ rafraîchissant du modèle de jeu de combat qui dominait les sorties Dragon Ball à l'époque, et la mécanique de combo Sparking! a attiré une attention particulière pour récompenser la gestion coordonnée du groupe.
Le jeu est devenu le troisième jeu vidéo le plus vendu au Japon durant sa fenêtre de sortie, un résultat commercial solide pour un titre portable basé sur une franchise déjà bien représentée sur le marché. Son lancement en Amérique du Nord et en Europe en novembre 2009 a coïncidé avec l'acquisition par Namco Bandai de la licence de jeux Dragon Ball d'Atari, marquant une transition significative dans la manière dont la franchise était publiée dans les territoires occidentaux. Attack of the Saiyans demeure l'un des RPG Dragon Ball les plus accomplis sortis pour une plateforme portable et reste un point de référence pour les fans intéressés par les interprétations au tour par tour de la série.

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