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Dragon Ball Z: Budokai HD Collection cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Budokai HD Collection

Jeu

Dragon Ball Z: Budokai HD Collection est une compilation de jeux de combat vidéo pour les consoles PlayStation 3 et Xbox 360. Elle est sortie le 2 novembre 2012 en Europe et le 6 novembre 2012 en Amérique du Nord.

Developer: Dimps
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2012
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Système de jeu et fonctionnalités

Dragon Ball Z: Budokai HD Collection est une compilation remasterisée développée pour PlayStation 3 et Xbox 360, sortie en novembre 2012. Le package comprend à la fois Dragon Ball Z: Budokai et Dragon Ball Z: Budokai 3, chacun mis à jour en résolution haute définition avec un support complet des Trophées et des Succès. La présentation graphique de Budokai 3 dans sa forme HD ressemble étroitement au style visuel de Dragon Ball Z: W Bakuretsu Impact, reflétant l'approche de rendu mise à jour appliquée durant le processus de remasterisation. Les rapports d'aspect d'écran de duel ont été étendus de 4:3 à 16:9 dans les deux jeux, élargissant le champ de vision durant le combat.

Les deux jeux inclus ont reçu des bandes sonores entièrement nouvelles plutôt que de conserver les compositions originales de Kenji Yamamoto, qui avaient fait l'objet d'allégations de plagiat. La musique de remplacement provient des bandes sonores de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, Dragon Ball: Raging Blast, Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team et Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi, complétée par des compositions entièrement nouvelles et le thème américain de Dragon Ball Z de la sortie Budokai originale. L'audio en langue japonaise est optionnellement disponible dans les deux jeux, bien que la version européenne de Budokai n'offre que le doublage vocal japonais, correspondant à la configuration de sortie européenne originale.

Plusieurs améliorations spécifiques distinguent les versions HD de leurs sorties originales. Le second joueur dans Budokai peut désormais sélectionner une configuration de compétences personnalisée depuis l'écran de sélection de personnages, une fonctionnalité absente de l'original. Les transitions de scènes d'histoire et de combat dans Budokai sont remplacées par un nouveau balayage en forme de Z. Budokai 3 conserve tous les codes de costumes alternatifs des versions japonaise, Collector, européenne et Greatest Hits du jeu original. Budokai 3 HD censure également une phase de l'attaque ultime Gigantic Meteor de Broly en passant au blanc plutôt qu'en montrant l'animation d'écrasement au sol originale.

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Aperçu du contenu

La compilation présente les deux jeux de combat tels qu'ils existaient dans leurs formes les plus complètes en contenu. Budokai comprend 23 personnages jouables avec 60 mouvements chacun, couvrant l'histoire de la saga des Saiyans à travers la saga des Cyborgs. Ses modes s'étendent sur Histoire, Duel, Tournoi Mondial et le défi La Légende d'Hercule. Budokai 3 fournit plus de 40 personnages de Dragon Ball Z, de ses films théâtraux et de Dragon Ball GT, avec le Système de Combat Saiyan Overdrive délivrant les acrobaties aériennes, les attaques cinématiques et la profondeur de combos établies dans la sortie originale de 2004. Les mots de passe de profil de personnage de Budokai 3 peuvent toujours être partagés entre joueurs.

La compilation a été officiellement annoncée à la convention Japan Expo en France en juillet 2012, suite à une fuite précoce sur un site de vente au détail espagnol qui l'avait identifiée par erreur comme une Budokai Tenkaichi HD Collection. Sa fenêtre de lancement en hiver 2012 a livré le package aux deux consoles majeures de septième génération simultanément, rendant les versions remasterisées des deux jeux accessibles aux joueurs qui n'avaient pas rencontré les originaux sur PlayStation 2.

Une nouvelle séquence de titre dans la version européenne de Budokai remplace l'ouverture statique originale par des images compilées de scènes du jeu, donnant à la présentation une introduction plus dynamique. Ces raffinements spécifiques à la région reflètent l'histoire stratifiée des différentes sorties localisées qui ont entouré les deux jeux durant leurs vies originales, en particulier Budokai 3, dont les diverses éditions régionales portaient chacune un contenu légèrement différent.

Dragon Ball Waifu ArtworkVoir la galerie
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Contexte et importance

La Budokai HD Collection est arrivée alors que la septième génération de consoles entrait dans ses dernières années, offrant aux joueurs sur PlayStation 3 et Xbox 360 une chance de revisiter deux des jeux de combat Dragon Ball les plus célébrés de l'ère PlayStation 2. Le choix d'inclure Budokai et Budokai 3 plutôt que d'assembler une trilogie reflétait à la fois la position critique de ces deux épisodes et les complications pratiques entourant la bande sonore de Budokai 2, qui partageait le même compositeur dont les autres œuvres avaient suscité des réclamations de plagiat.

Le remplacement de la bande sonore qui a affecté les deux jeux était une décision lourde de conséquences, altérant définitivement l'expérience auditive des versions HD par rapport aux originales. Pour les joueurs dont les souvenirs des deux jeux sont liés aux compositions de Yamamoto, la nouvelle musique représente un écart significatif. La compilation a néanmoins préservé fidèlement le contenu mécanique des deux titres et a introduit un support de Trophées et de Succès qui a donné aux fans de longue date des objectifs de progression mesurables à poursuivre au sein de jeux qu'ils connaissaient déjà bien.

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Sources et informations

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  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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