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Dragon Ball Z: Dokkan Battle cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Dokkan Battle

Jeu

Dragon Ball Z: Dokkan Battle est un jeu mobile gratuit de Bandai Namco basé sur Dragon Ball Z. C'est un mélange de jeu de plateau et de puzzle avec des dialogues narratifs de style manga. Il est sorti sur iOS et Android le 16 juillet 2015.

Genre: Fighting
Developer: Akatsuki Inc.
Publisher: Bandai Namco
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Système de jeu

Dragon Ball Z: Dokkan Battle est un jeu mobile gratuit pour iOS et Android qui combine une traversée de type jeu de plateau avec un système de combat basé sur des puzzles. Les joueurs constituent une équipe de six cartes de personnages et sélectionnent une carte d'ami ou d'invité comme septième combattant. Pendant les étapes de combat, des sphères de Ki apparaissent sur un plateau circulaire, et toucher des sphères de couleurs correspondantes charge la puissance d'attaque, active des chaînes de combos et déclenche des super attaques spécifiques aux personnages. Le système de types attribue à chaque carte une classe élémentaire, et faire correspondre les types contre les ennemis produit des dégâts bonus.

En dehors du combat, les joueurs s'engagent avec une gamme de modes supplémentaires. Le Mode Quête sert de campagne narrative principale, tandis que le Mode Événement offre du contenu tournant incluant des recréations d'histoires, des étapes de récolte d'objets et des Événements Dokkan qui récompensent des médailles d'éveil. Le Tournoi Mondial oppose des équipes assemblées par les joueurs à des compositions contrôlées par l'IA dans un format pseudo-compétitif avec des classements saisonniers. Les ajouts ultérieurs incluent la Bataille en Chaîne Explosive, un mode coopératif de course aux dégâts, et Pettan Battle, un format inactif où des sceaux de personnages combattent automatiquement pour des récompenses passives. Le jeu utilise les Dragon Stones comme monnaie d'invocation premium, avec des ressources supplémentaires obtenues par les missions quotidiennes et la complétion d'événements.

Le système d'invocation permet aux joueurs de recruter de nouvelles cartes de personnages par dépense de Dragon Stones, Points d'Ami ou Tickets de Tournoi. Les cartes peuvent être renforcées par des chaînes d'éveil, des déverrouillages de nœuds de Potentiel Caché et des améliorations d'orbes de compétence. La mécanique d'Éveil Dokkan transforme les cartes de haute rareté en variantes plus puissantes en utilisant des médailles exclusives aux événements, formant la boucle de progression à long terme centrale du jeu.

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Histoire

Le récit de Dokkan Battle commence lorsqu'un vœu mystérieux à Shenron provoque des distorsions dimensionnelles qui fusionnent différentes périodes temporelles de l'univers Dragon Ball. Trunks du Futur est contacté par Kaio du Nord et envoyé aux côtés d'une Patrouille Temporelle pour enquêter sur l'anomalie. Leur enquête les conduit à travers une séquence de rencontres situées à une date non identifiée, commençant au Tenkaichi Budokai et s'étendant à mesure que les failles dimensionnelles attirent des présences maléfiques de plus en plus puissantes.

L'enquête précoce révèle que Tao Pai Pai et Raditz opèrent dans la chronologie perturbée, Raditz cherchant à recruter des combattants d'héritage Saiyan. Trunks du Futur affronte finalement Cell Imparfait, dont la croissance de puissance basée sur l'absorption en fait une menace plus dangereuse que les cibles initiales. L'histoire s'étend sur des arcs supplémentaires couvrant des méchants tels que Freezer et Majin Buu, chaque chapitre présentant de nouvelles anomalies dimensionnelles qui tirent des personnages de divers points de la chronologie Dragon Ball dans le conflit.

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Héritage

Sorti mondialement en 2015, Dokkan Battle est devenu l'un des jeux Dragon Ball les plus commercialement réussis jamais produits, générant des milliards de dollars de revenus sur sa durée de vie à travers ses sorties iOS et Android. Son modèle d'invocation gacha et ses événements réguliers à durée limitée ont établi une structure de rétention des joueurs qui a maintenu le jeu actif pendant une décennie. Le titre a joué un rôle important dans l'introduction de la franchise Dragon Ball aux publics de jeux mobiles et a démontré la viabilité de la conception gratuite dans l'espace des jeux d'anime sous licence.

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Sources et informations

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Voir sur Fandom

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  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

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