Animatrice japonaise qui a contribué à l'animation intermédiaire de Dragon Ball Z et a travaillé comme directrice artistique et décoratrice sur plusieurs productions d'animé et OVA.
Ayumi Kondou a réalisé l'animation intermédiaire de Dragon Ball Z, contribuant au mouvement fluide et aux séquences d'action dynamiques qui caractérisent la série. Son travail dans la phase d'animation intermédiaire était essentiel pour traduire les dessins d'images clés en animation finie.
Kondou a travaillé dans plusieurs départements de la production d'animé, occupant le poste de directrice artistique sur Canvas 2 et Virgin Night, créant les décors de Mikan Enikki et Sister Princess, et prenant en charge les décors numériques de Tide-Line Blue. Son implication auprès de Toei Animation et du Studio Fuga démontre son expérience à travers de grands studios de production.
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