Japanese animator who contributed in-between animation to Dragon Ball Z and has worked as an art director and background artist across multiple anime and OVA productions.
Ayumi Kondou provided in-between animation for Dragon Ball Z, contributing to the smooth motion and fluid action sequences that characterize the series. Her work in the in-between animation phase was essential to translating key frame drawings into finished animation.
Kondou has worked across multiple departments in anime production, serving as art director on Canvas 2 and Virgin Night, creating background art for Mikan Enikki and Sister Princess, and handling digital background art on Tide-Line Blue. Her involvement with Toei Animation and Studio Fuga demonstrates her experience across major production studios.
Vous cherchez plus d'infos sur Ayumi Kondou ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Parcourir nos guides d'épisodes :
Ressources officielles :
Venez écouter du Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie en 13 langues. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.