Retour
Chiori Matsuda

Chiori Matsuda

Animateur

Animatrice japonaise dont les crédits d'animation clé couvrent la série Dragon Ball originale, GT et la télévision de Z, ainsi que l'épisode 44 de Dragon Ball Super et plusieurs films.

Rôle: Équipe
Rôle secondaire: Animateur Sur Dragon Ball Original, GT, Z Et Super
Nationalité: Japonais
Taille du texte

Carrière d'animation sur Dragon Ball

Matsuda a animé des séquences clés à travers tout l'héritage télévisuel de Dragon Ball, de la série originale jusqu'à Super. Son animation intermédiaire a soutenu 7 épisodes du Dragon Ball original, 40 épisodes de GT et des travaux individuels sur Z et Super. Elle a aussi contribué aux films Bojack et Broly, apportant son savoir-faire technique à certaines des séquences d'action les plus exigeantes physiquement de la franchise. Axé sur le mouvement des personnages, son travail a aidé à définir la fluidité qui a rendu les séquences de combat de Dragon Ball mémorables au fil des décennies.

Taille du texte

Spécialisation multi-genres

Au-delà de Dragon Ball, Matsuda s'est constitué un portfolio substantiel dans la franchise Pretty Cure et d'autres anime d'action, dont des films Precure et des films Digimon. Cette ampleur d'expérience à travers l'action magical girl et les séquences de combat shonen en a fait un atout précieux pour toute équipe d'animation au rythme soutenu.

Partager cette ressource
Mr. Popo Took Your Girl

Chanson à la une

Mr. Popo Took Your Girl

Daddy Jim Headquarters fait du R&B, surtout du Dragon Ball pour l'instant. Tu devrais jeter un œil.

Foire aux questions

Quel rôle a joué Chiori Matsuda dans Dragon Ball ?

Chiori Matsuda est animatrice sur les séries Dragon Ball originale, GT, Z et Super. Matsuda a animé des séquences clés à travers tout l'héritage télévisuel de Dragon Ball, depuis la série originale jusqu'à Super.

Qui est Chiori Matsuda dans Dragon Ball ?

Animatrice japonaise ayant des crédits d'animation clé s'étendant de la série télévisée Dragon Ball originale, GT, et Z, plus l'épisode 44 de Dragon Ball Super et de multiples films au cinéma. Matsuda a animé des séquences clés à travers tout l'héritage télévisuel de Dragon Ball, depuis la série originale jusqu'à Super.

Sur quelles autres œuvres d'anime Chiori Matsuda a-t-elle travaillé ?

Au-delà de Dragon Ball, Matsuda a construit un portfolio substantiel dans la franchise Pretty Cure et d'autres animes d'action, y compris des films au cinéma Precure et des films Digimon. Cette étendue d'expérience combinant l'action de magical girls et les séquences de combat shonen a fait d'elle un atout précieux pour toute équipe d'animation au rythme effréné.

Pour quoi Chiori Matsuda est-elle connue dans l'industrie de l'anime ?

Chiori Matsuda est une animatrice japonaise. Animatrice japonaise ayant des crédits d'animation clé s'étendant de la série télévisée Dragon Ball originale, GT, et Z, plus l'épisode 44 de Dragon Ball Super et de multiples films au cinéma.

Quelle a été la contribution de Chiori Matsuda à Dragon Ball ?

Elle a également contribué aux films de Bojack et Broly, apportant une compétence technique à certaines des séquences d'action les plus exigeantes physiquement de la franchise. Avec une attention particulière portée aux mouvements des personnages, son travail a aidé à définir la fluidité qui a rendu les séquences de combat de Dragon Ball mémorables à travers les décennies.

Sources et informations

Vous cherchez plus d'infos sur Chiori Matsuda ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.

Voir sur Fandom

Ce contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.

Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :

  • Pages de films: affiches de cinéma et visuels clés, crédités à Toei Animation et Shueisha.
  • Pages de jeux: jaquettes officielles, créditées à Bandai Namco, Atari et autres éditeurs.
  • Pages de chapitres manga: couvertures de volumes Jump Comics, créditées à Shueisha et Akira Toriyama.

Aidez-nous à maintenir ce wiki à jour

Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.