Animatrice d'intervalle japonaise qui a contribué à la série originale Dragon Ball et à d'autres productions d'animation tout au long de la première ère de l'animation.
Onojima a travaillé comme animatrice d'intervalle sur l'anime original Dragon Ball, fournissant l'animation de liaison des images qui a donné un mouvement fluide aux séquences d'action. Son travail apparaît sur les premières productions, dont l'animation d'intervalle de l'épisode 4 de Dragon Ball, la plaçant parmi les animateurs techniques qui ont établi les fondations visuelles de la série.
Le travail d'animation d'intervalle d'Onojima s'est étendu à plusieurs séries durant les années formatrices de l'animation, dont Hello! Spank, Igano Kabamaru, Stop! Hibari-kun et la série Touch. Elle a également contribué à des productions au cinéma et à des TV spéciaux, travaillant sur des films comme Chironup no Kitsune et l'animation de drames historiques tels que Sangokushi. Sa contribution constante à l'interpolation des images a fait d'elle une partie de l'épine dorsale technique de la première production d'animation.
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