Japanese animator who provided key animation and in-between work across Dragon Ball Z episodes and films, contributing to several theatrical releases including the Saiyaman specials and multiple movie productions.
Iwagami handled both in-between animation and key animation duties across Dragon Ball Z, contributing to major story moments across the Frieza, Garlic Jr., Trunks, Androids, Cell, and Cell Games sagas. She provided key animation for the DBZ specials Bardock: The Father of Goku and The History of Trunks, pivotal stories that expanded the franchise. Her theatrical film work includes in-between animation on multiple DBZ movies spanning the Saiyan and Frieza era productions.
Iwagami's work exemplifies the technical skill required for in-between animation during anime's golden age. Her contributions to Dragon Ball's vast television output and theatrical releases underscore her role in maintaining visual consistency across the franchise's most critical narrative chapters.
Vous cherchez plus d'infos sur Kuniko Iwagami ? Le Dragon Ball Wiki sur Fandom a une page dédiée avec des notes de la communauté.
Voir sur FandomCe contenu est une rédaction originale de Daddy Jim Headquarters basée sur la série animée Dragon Ball, le manga et les supports officiels. Les références aux épisodes et chapitres sont citées le cas échéant.
Les illustrations de personnages et de scènes sur ce site sont des oeuvres originales de Daddy Jim Headquarters, pas des captures d'écran ni des images sous licence. Les visuels officiels sont utilisés sur trois types de pages à des fins de commentaire éditorial :
Parcourir nos guides d'épisodes :
Ressources officielles :
Venez écouter du Dragon Ball R&B.
Daddy Jim Headquarters gère cette encyclopédie en 13 langues. Si vous repérez une erreur, un problème de traduction ou quelque chose qui ne semble pas correct, faites-le nous savoir.