
La Quatrième Transformation est un stade d'évolution disponible pour certains membres de la Freezer Race qui transcende la progression standard des quatre formes. Première démonstration par Cooler dans le film Cooler's Revenge, elle représente une véritable évolution au-delà de la forme véritable plutôt qu'une simple suppression des couches de restriction de puissance. Cooler l'a décrite comme une transformation qu'il avait seul réalisée, lui donnant un avantage que Freezer n'avait jamais possédé pendant la Saga Namek.
La progression standard de la Freezer Race se déplace de la Première Forme vers la Deuxième, la Troisième, et finalement la Forme Véritable, chaque stade supprimant une couche de restriction de puissance. Cooler a découvert quelque chose de différent: une véritable transformation au-delà de la forme véritable qui ajoutait de la puissance plutôt que de simplement libérer ce qui était déjà là. Quand Cooler a affronté Sangoku sur Terre cherchant vengeance pour la défaite de Freezer, il a d'abord combattu sous sa forme véritable et s'est retrouvé à lutter contre le Super Saiyan. Cooler a alors révélé sa Quatrième Transformation, une forme qu'il affirmait que Freezer n'avait jamais connue, et l'écart de puissance s'est immédiatement inversé.
La Quatrième Transformation modifie dramatiquement le corps de l'utilisateur. Cooler a grandi considérablement, sa musculature s'est développée, et sa tête a développé une carapace blindée en forme de couronne avec un masque facial qui lui donnait une apparence plus prédatrice. La forme a également amélioré sa vitesse et sa durabilité au point où les attaques Super Saiyan de Sangoku, qui avaient été efficaces quelques instants auparavant, sont devenues insuffisantes. Cooler a dominé le combat jusqu'à ce que Sangoku pousse sa puissance Super Saiyan à son maximum, finissant par surpasser la Quatrième Transformation avec un Kamehameha à bout portant qui a envoyé Cooler dans le soleil.
Roi Cold a longtemps été spéculé pour posséder une transformation similaire. Compte tenu de sa taille énorme et de l'implication qu'il était encore plus puissant que Freezer dans certaines continuités, il est possible que Cold, comme son fils aîné, avait accès à des formes au-delà de la progression standard. Dans Super Boule de Cristal Heroes, Freezer lui-même a été dépeint utilisant une Quatrième Transformation dans certaines histoires, suggérant que la capacité peut être plus largement disponible parmi les puissants membres de la race que Cooler l'avait initialement cru. Méta-Cooler, le duplicata mécanique créé par le Big Gete Star, pouvait également accéder à cette forme, combinant sa puissance avec les capacités régénératives du réseau machinal.
La Quatrième Transformation détient une importance significative dans l'histoire de Boule de Cristal parce que c'était la première indication que la Freezer Race pouvait évoluer au-delà des formes établies pendant la Saga Namek. Avant Cooler's Revenge, la Forme Véritable était comprise comme le plafond de la capacité naturelle de l'espèce. La révélation de Cooler qu'un stade supplémentaire existait a élargi l'histoire de la Freezer Race et a établi le précédent pour les transformations futures comme Freezer Doré et Freezer Noir.
Du point de vue narratif, la Quatrième Transformation a également démontré que la famille Freezer n'était pas monolithique dans sa puissance. Chaque membre avait pris des chemins différents: Freezer s'appuyait sur le talent inné brut et la restriction de puissance, tandis que Cooler poussait son corps dans un nouveau territoire évolutionnaire par un effort délibéré. Ce contraste entre les deux frères a ajouté de la profondeur à la Freezer Race en tant qu'espèce et a suggéré que leur potentiel était bien plus grand que ce qu'un seul membre avait pleinement exploré.
L'application la plus intéressante de la Quatrième Transformation est venue par Méta-Cooler, le duplicata mécanique créé quand le Big Gete Star a absorbé les restes de Cooler. Chaque drone Méta-Cooler pouvait accéder à la Quatrième Transformation, combinant sa puissance biologique avec la capacité du Big Gete Star à se réparer, s'améliorer et se reproduire. Cela signifiait que Sangoku et Végéta ne combattaient pas un seul adversaire dans la Quatrième Transformation mais potentiellement des centaines, chacun capable de s'adapter et de contrer n'importe quelle stratégie que les Saiyans employaient. La Quatrième Transformation est devenue un modèle pour la production de masse plutôt qu'une réalisation unique.
Dans tous les jeux vidéo Boule de Cristal, la Quatrième Transformation est devenue l'une des caractéristiques définissantes de Cooler, le distinguant de Freezer dans les sélections de roster. Des jeux comme Budokai Tenkaichi, Xenoverse, et Boule de Cristal FighterZ présentent la forme comme l'état de combat principal de Cooler, la traitant souvent comme son équivalent de la Forme Véritable de Freezer plutôt que comme un stade supplémentaire au-delà de celle-ci. Ce portrait de jeu a cimenté la Quatrième Transformation comme une partie iconique du langage visuel de Boule de Cristal, immédiatement reconnaissable par sa carapace de tête blindée et son design de masque facial. La popularité de la forme dans les jeux a également contribué à Cooler restant un personnage favori des fans malgré le fait d'être limité aux films et médias non-canoniques pendant la majeure partie de l'histoire de la franchise.

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