Un renforcement extrême axé sur la vitesse qui canalise l'énergie disponible de l'utilisateur presque entièrement vers la vélocité. Le résultat est un mouvement si rapide que les adversaires le perçoivent comme instantané, bien que le compromis soit une puissance de frappe réduite par coup individuel et une fatigue physique accrue.
Super Maximum Light Speed Mode représente l'extrême absolu de l'amélioration axée sur la vitesse dans Dragon Ball. Alors que de nombreux combattants réalisent une vélocité incroyable comme sous-produit de leurs augmentations de puissance globales, cette forme adopte une approche différente en sacrifiant délibérément d'autres attributs de combat pour maximiser la vitesse avant tout. L'utilisateur canalise ses réserves de ki vers la vélocité brute, réalisant des vitesses de mouvement qui approchent ou dépassent conceptuellement la vitesse de la lumière.
À ces vitesses, les interactions de combat conventionnelles s'effondrent complètement. Un adversaire qui ne peut pas suivre l'utilisateur ne peut tout simplement pas se défendre contre lui, peu importe la solidité de ses défenses. L'utilisateur peut porter des dizaines ou des centaines de coups en ce qui semble être un seul instant, submergent même les adversaires d'une durabilité considérable par le simple volume d'attaques. L'effet visuel est un combattant qui semble être partout à la fois, frappant de tous les angles simultanément.
La limitation inhérente est le compromis énergétique. En redirigeant la puissance vers la vitesse, chaque coup individuel porte moins de force que l'utilisateur ne pourrait en délivrer à vitesse normale. Cela signifie que les adversaires ayant une durabilité suffisante pourraient être capables de supporter le barrage malgré leur incapacité à l'esquiver. De plus, la fatigue physique liée aux mouvements à des vitesses aussi extrêmes pèse lourdement sur le corps de l'utilisateur, rendant la forme insoutenable pour quoi que ce soit de plus long qu'un engagement bref et décisif.
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